VTK三维重建面绘制算法之MC表面重建(一)

面绘制

面绘制算法是基于表面实现的一种三维重建算法。该类算法实现的响应速度快,对于一些实时的交互操作中不存在卡顿问题,在日常使用中有助于提高处理效率,但该算法在细节特征上的重建效果是不如体绘制方法。基于算法实现原理,现阶段的面绘制算法有体素级重建和切片级重建,本文则针对体素级重建中的MC表面重建做详细描述。

MC表面重建

MC表面重建是目前应用最广泛的面绘制算法,该算法基于VTK类库能够实现针对DICOM序列图像三维重建和可视化,同时该算法响应时间快,便于实时绘制,有利于进行交互操作。算法实现原理根据规定的筛选准则,基于内部点和等值面的相对位置关系,将若干个体素的边界连接,从而保留更多的内部信息。当我们对系统重建的三维模型进行一些简单的交互操作时,对比于体绘制重建模型,在我们对重建模型进行缩放或者旋转等交互操作时,三维模型不会像体绘制效果模型出现重绘制的卡顿。当然,MC表面重建相比与体绘制的各种算法效果还存在一些不足,当我们对于一些层间密度较低的医学影像,采用MC表面重建算法时会产生中间台阶,这样便会对重建的三维模型重构、显示和分析等操作产生很大影响。

原文链接:https://blog.csdn.net/qq_41060452/article/details/119215511

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