>y <- c(1.0, 1.9, 3.1, 4.0, 4.9)
>plot(x,y)>abline(v=3,lwd=4,col="blue")#添加一条垂直直线x=3,线宽为4,颜色蓝色
>abline(h=3,lwd=4,col="blue")#添加一条水平直线y=3,线宽为4,颜色蓝色
>abline(lm(y~x), lwd=4, col="red")#添加一条一元线性回归拟合直线,线宽为4,颜色为红色
如何在已有图形上面添加一条直线?使用abline()函数。示例代码如下。&gt;x &lt;- c(1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 5.0)&gt;y &lt;- c(1.0, 1.9, 3.1, 4.0, 4.9)&gt;plot(x,y)&gt;abline(v=3,lwd=4,col="blue")#添加一条垂直直线x=3,线宽为4,...
直线
、圆、多边形
这是针对09年所写计算机
图形
学源码重构后的版本。新版本在实现用多种算法生成
直线
、圆、多边形等
图形
图像的同时,使用了双缓存绘图防止图像闪烁,并使用自定义结构扫描线存储所绘连块
图形
区域提高了二次绘图效率。
同时将所有
图形
图像封装成类,便于
图形
的重绘以及旋
转
、平移、缩放、对称变换等几何操作。
这是真正意义上实现了二维图层操作,而不是一个演示性的算法。
光照实验与消隐借用已有代码,因此代码变量命名风格与之前的不统一。
m <- plot(1:10,1:10,"l")+
abline(v=3,lwd=2,lty=2,col="brown")+ #lwd设置线的宽度,lty表示虚线,其后数字表示虚线类型
abline(h=3,lwd=2,lty=3)
R
语言
基础
图形
元素--点和线简介1. 点2. 线2.1 `abline()`函数2.2 `segments()`函数2.3 `arrows()`函数2.4 `xspline()`函数参考书籍
点和线是构成
图形
的基础元素。在R
语言
中,关于点的设置,很多函数都可以通过pch()参数进行点的设置,也可以通过底层的points()函数向已有
图形
中
添加
点来实现。关于线条,R 中可以实现几乎无数种线条样式,因为它的 lty 参数相当灵活。下面将分别介绍这两种基本的
图形
构成元素。
点的类型:pch 参.
R中的abline()函数可用于在R中的绘图中
添加
一条或多条
直线
。abline()的基本语法如下:
abline(a=null,b=null,h=null,v=null,…)
a,b:指定
直线
截距和斜率值;
h:水平线的y值;
v:垂
直线
的x值;
添加
水平线
在R中的图中
添加
水平线的.
geom_point(size=4,color="steelblue2",alpha=0.5)+
#使用geom_smooth()函数绘制拟合线,其中lm为线性拟合,se设置为FALSE取消置信区间
geom_smooth(color="steelblue2",method="lm"
plot(M[1:20],type="o",pch=20,col="red")
par(new = TRUE)
plot(N[1:20],type="o",pch=17,col="blue")
中间加上这一行par(new = TRUE)就好了。
选择用lines
plot(M[1:20],type="o",pch=20,col="red")
points(N[1:20],pch=17,col="blue")
lines(N,col="Blue",lty=2)
plot(M
查询百度之后,发现在R上一次显示多张图的函数很多,比如layout()或者分屏函数,但是这些都不是我想要的结果。
之后,发现了line()函数可以保留原来图片继续作图,在括号中填入所需画图的部分即可(我是将一个矩阵作图)。
先运行plot()函数,再注释掉plot()函数运行line()函数即可。
效果如下:
## 画
直线
# abline(a,b) # a, b the intercept and slope, single values.
abline(1,1) #
添加
一条
直线
## 两点之间画线段
segments(1,5,10,5,lwd=5,col='red')
## 画点
points(5,8,col="blue",pch = 24)
## 画多边形
op <- par(mfrow.
在霍夫检测
直线
的时候,一条
直线
会被检测出许多条,可以根据给定的点集拟合出一条
直线
的情形。
void cv::fitLine(
cv::InputArray points, // 二维点的数组或vector
cv::OutputArray line, // 输出
直线
,Vec4f (2d)或Vec6f (3d)的vector
int distType, // 距离类型,要使输入点到拟合直...
计算机
图形
学课程实验 报 告 实验题目 设计算法绘制
直线
与圆 班 级 姓 名 学 号 指导教师 日 期 "实验说明 试验目的: 掌握
直线
和圆的基本生成算法思想,并上机编程实现相应的算法。 试验地点: 教九楼401 数学系机房 实验要求(Direction): 1. 每个学生单独完成;2.开发
语言
为TurboC或C++,也可使用其它
语言
;3.请在自己的实验 报告上写明、学号、班级;4.每次交的实验报告容包括:题目、试验目的和意义、程序 制作步骤、主程序、运行结果图以及参考文件;5. 自己保留一份可执行程序,考试前统一检查和上交。 "实验容 :实验题一 1.1实验题目 1).用DDA法在屏幕上画一条具有三个像素宽的
直线
段L1。要求:(1)
直线
段L1的两个 端点坐标和画线颜色都要求可以随机输入;(2)要求输出
直线
段L1上的各点坐标;(3)画 出
直线
的同时要求标明两端点坐标。 2).将课堂所讲的斜率0<K<1的中点画线算法推广到斜率K>1、-1<K<0和K<- 1的情况,编写一通用的中点画线算法。 1.2实验目的和意义 1.了解如何利用C
语言
和
图形
函数进行绘图; 2. 熟悉并掌握C
语言
的
图形
模式控制函数,
图形
屏幕操作函数,以及基本
图形
函数; 3. 通过对Turbo C进行
图形
程序设计的基本方法的学习,能绘制出简单的
图形
; 4. 熟悉并掌握DDA法在屏幕上画一条具有三个像素宽的
直线
段L1以及通用的中点画线算法。 通过DDA法及用的中点画线算法,了解
图形
系统初始化、
图形
系统关闭和
图形
模式的控制 ,并熟练运用
图形
坐标的设置,包括定点、读取光标以及
图形
颜色的设置。 1.3程序制作步骤(包括算法思想、算法流程图等) 1.自动搜索显示器类型和显示模式,初始化
图形
系统,通过printf、scanf语句控制线段 的端点坐标和画线颜色的自由输入; 2. DDAline:设
直线
之起点为(x1,y1),终点为(x2,y2),则斜率k为: 则有: .可通过计算由x方向的增量引起y的改变生成
直线
。由 (为
直线
上某步的初值)则 .也可通过计算由y方向的增量引起x的改变生成
直线
。由(为
直线
上某 步的初值)则: 3.Midpointline: .假定X坐标为的各像素点中,与
直线
最近点已确定为 (用实心小圆表示),那么下一个与
直线
最近的象素点只能是正右方的或右上方 两者之一。 . 再以M表示P1与P2的中点,即又设Q是理想
直线
与垂
直线
的交点 。显然有: .当M在Q的下方,则P2 离
直线
近,应取为下一个象素点; .当M在Q的上方,则P1离
直线
近,应取为下一个象素点。 .当M和Q重合,则P 1和P2离
直线
一样近,两者均可取为下一个象素点 1.4主程序 1.4.1 DDA算法 #include "graphics.h" #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <conio.h> #include <math.h> DDAline(int x1, int y1, int x2, int y2, int c) { float delta_x = 0; float delta_y = 0; float x = 0; float y = 0; int dx= 0; int dy = 0; int steps = 0; int k = 0; dx=x2-x1; dy=y2-y1; if (abs(dx)>abs(dy)) { steps=3*abs(dx); } else { steps=3*abs (dy); } delta_x=(float)dx / (float)steps; delta_y=(float)dy / (float)steps; x=float(x1); y=float(y1); for (k=1; k<=steps;k++) { putpixel(int(x+0.5), int(y+0.5), c); x+=delta_x; y+=delta_y; } return 0; } void main() { char t[100] = {0}; int x1 = 0; int y1 = 0; int x2 = 0; int y2 = 0; int c = 0; void dda_line(int x1,int y1,int x2,int y2,int c); int graphdriver=DETECT,graphmode; initgraph(&graphdriver,&graphmode,"D:\\TC"); /*初始化
图形
系统*/ printf("输入两端点坐标:\n"); scanf("<%d,%d>,<%d,%d>",&x1,&y1,&x2,&y2); printf("输入画线颜色:\n");
CSDN-Ada助手:
基于Python构建土地利用转移矩阵及完成Markov预测
CSDN-Ada助手:
ArcGIS制作城市空间经济联系强度图
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qq_43234299:
利用Python(ArcGIS环境下的ArcPy)批量将hdf数据特定波段输出为tif格式
Paekdusano: