FileReader
对象允许Web应用程序异步读取存储在用户计算机上的文件(或原始数据缓冲区)的内容,使用
File
或
Blob
对象指定要读取的文件或数据。
FileReader
FileReader主要用于将文件内容读入内存,通过一系列异步接口,可以在主线程中访问本地文件。
使用FileReader对象,web应用程序可以异步的读取存储在用户计算机上的文件(或者原始数据缓冲)内容,可以使用File对象或者Blob对象来指定所要处理的文件或数据。
var reader = new FileReader();
方法定义 描述 abort():void 终止文件读取操作 readAsArrayBuffer(file):void 异步按字节读取文件内容,结果用ArrayBuffer对象表示 readAsBinaryString(file):void 异步按字节读取文件内容,结果为文件的二进制串 readAsDataURL(file):void 异步读取文件内容,结果用data:url的字符串形式表示 readAsText(file,encoding):void 异步按字符读取文件内容,结果用字符串形式表示
事件名称 描述 onabort 当读取操作被中止时调用 onerror 当读取操作发生错误时调用 onload 当读取操作成功完成时调用 onloadend 当读取操作完成时调用,不管是成功还是失败 onloadstart 当读取操作将要开始之前调用 onprogress 在读取数据过程中周期性调用
下面开始实际例子
index.html
如下
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh">
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>FileReader</title>
</head>
<input id="input" type="file">
</body>
</html>
demo.txt
如下
this is a demo test
hello world
读取txt文件
<script>
const input = document.querySelector('input[type=file]')
input.addEventListener('change', ()=>{
const reader = new FileReader()
reader.readAsText(input.files[0],'utf8') // input.files[0]为第一个文件
reader.onload = ()=>{
document.body.innerHTML += reader.result // reader.result为获取结果
}, false)
</script>
读取图片文件
<script>
const input = document.querySelector('input[type=file]')
input.addEventListener('change', ()=>{
console.log( input.files )
const reader = new FileReader()
reader.readAsDataURL(input.files[0]) // input.files[0]为第一个文件
reader.onload = ()=>{
const img = new Image()
img.src = reader.result
document.body.appendChild(img) // reader.result为获取结果
}, false)
</script>
二进制数据上传
HTML5体系的建立引入了一大堆新的东西,基于XHR2,我们可以直接上传或下载二进制内容,无需像以往一样通过form标签由后端拉取二进制内容。
简单整理下上传逻辑:
1、通过input[type="file"]标签获取本地文件File对象
2、通过FileReader的readAsArrayBuffer方法将File对象转换为ArrayBuffer
3、创建xhr对象,配置请求信息
4、通过xhr.sendAsBinary直接将文件的ArrayBuffer内容装填至post body后发送
代码实现如下:
var input = document.getElementById("file"); // input file
input.onchange = function(){
var file = this.files[0];
if(!!file){
var reader = new FileReader();
reader.readAsArrayBuffer(file);
reader.onload = function(){
var binary = this.result;
upload(binary);
//文件上传
function upload(binary){
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open("POST", "http://xxxx/opload");
xhr.overrideMimeType("application/octet-stream");
//直接发送二进制数据
if(xhr.sendAsBinary){
xhr.sendAsBinary(binary);
}else{
xhr.send(binary);
// 监听变化
xhr.onreadystatechange = function(e){
if(xhr.readyState===4){
if(xhr.status===200){
// 响应成功
new FileReader()
一、调用FileReader对象的方法
方法名 参数 描述
abort none 中断读取
readAsBinaryString file 将文件读取为二进制码
readAsDataURL file 将文件读取为 DataURL
readAsText file, [encoding] 将文件读取为文本
readAsText:该方法有两个参数,其中第二个参数是文本的编码方式,默认值为 UTF-8。这个方法非常容易理解,将文件以文本方式读取,读取的结果即是这个文本文件中的内容。
readAsBinaryString:该方法将文件读取为二进制字符串,通常我们将它传送到后端,后端可以通过这段字符串存储文件。
readAsDataURL:这是例子程序中用到的方法,该方法将文件读取为一段以 data: 开头的字符串,这段字符串的实质就是 Data URL,Data URL是一种将小文件直接嵌入文档的方案。这里的小文件通常是指图像与 html 等格式的文件。
二、处理事件
事件 描述
onabort 中断时触发
onerror 出错时触发
onload 文件读取成功完成时触发
onloadend 读取完成触发,无论成功或失败
onloadstart 读取开始时触发
onprogress 读取中
三、前端图片数据加载显示
<progress id="Progress" value="0" max="100"></progress>
<input type="file" name="file" onchange="showPreview(this)" />
<img id="portrait" src="" width="70" height="75">
function showPreview(source) {
var file = source.files[0];
console.log(file);
if(window.FileReader) {
var fr = new FileReader();
fr.onloadend = function(e) {
// console.log(this.result);
document.getElementById("portrait").src = e.target.result;
//给FileReader对象一个读取完成的方法,使用readAsDataURL会返回一个url,这个值就保存在事件对象的result里,img通过加载这个地址,完成图片的加载
fr.readAsDataURL(file);
var total = source.files[0].size;
fr.onprogress = function(ev) {
// 简单测试了一下 大概12M左右的传输速度
// 推荐测试的时候用一个视频
console.log(ev.loaded / total);
var loading = (ev.loaded / total)*100;
document.getElementById("Progress").value = loading;
四、base64与后台交互前端代码
<input type="file" id="upload-file">
<script src="https://code.jquery.com/jquery-3.0.0.min.js"></script>
<script>
// 用户选择图片进行上传
// 上传成功, 后台返回图片的URL
// 显示在当前页面上
document.getElementById("upload-file").addEventListener("change", function(){
for (var i = 0; i < this.files.length; i++) {
var file = this.files[i];
var reader = new FileReader();
reader.onload = function (ev) {
console.log(ev);
console.log(ev.target.result);
var base64Str = ev.target.result.split(",")[1];
//console.log(base64Str)
$.ajax({
url: "reImg.php",
data: {
"base64file": base64Str
type: "post",
success: function (res) {
createImg(res);
reader.readAsDataURL(file);
function createImg(imgSrc){
var theImg = document.createElement("img");
theImg.src = imgSrc;
document.body.appendChild(theImg);
theImg.className = "imgC";