mkdir build
cd build
cmake ../
过程如下,可以看到所有的cmake过程文件都生成在build的文件夹中了,这样使顶层目录更加整洁:
CMake 是一个项目构建工具,并且是跨平台的。关于项目构建我们所熟知的还有Makefile(通过 make 命令进行项目的构建),大多是IDE软件都集成了make,比如:VS 的 nmake、linux 下的 GNU make、Qt 的 qmake等,如果自己动手写 makefile,会发现,makefile 通常依赖于当前的编译平台,而且编写 makefile 的工作量比较大,解决依赖关系时也容易出错。而 CMake 恰好能解决上述问题, 其允许开发者指定整个工程的编译流程,在根据编译平台,
本资源对应下方博客4.7小节。通过CMakeLists.txt 构建好的 VTK 可运行工程 vtk2 文件夹(可实现Cube工程示例中的Demo(立方体)的显示和交互)
具体可前往我的CSDN博客“Win10-64位(或Win7)+VS2019+ITK4.13.2+VTK8.2+CMake3.16环境配置”
查看安装教程与效果!
使用vcpkg和CMake (使用CMakeLists.txt或CMakeSettings.json )构建C ++软件。 提供的示例使用自托管或Microsoft托管代理,还使用Docker和管道缓存。
强烈建议将vcpkg用作子模块。 在下面的示例中,其中vcpkg是一个Git子模块:
# Sample when vcpkg is a submodule
# Cache/Restore the vcpkg's build artifac
我们平时编译程序时,所使用的各种IDE已经帮你规划好编译流程,但这样编译可控性不好,有时不能按照自己的意愿编译,并且有些IDE不能跨平台,需要重新建工程,很不方便。而CMake可以解决以上问题,特别是在Linux上使用更加方便。
接下来是CMake最简单的也是基本的使用流程:
一、编写CMakeLists.txt
# CMake最低版本要求
cmake_minimum_required(VERSI...
利用Essential c++ ch2中冒泡排序法作为例,搭建相关的CMakeLists结构。主要涉及,程序结构、静态库的建立、库与目标文件建立联系、各个变量以及关键字的使用与注意事项。
一、CMakeLists编写细节
二、程序框架
Essential
CMakeLists.txt
bubble_sort
CMake
project(json_test)
find_package(jsoncpp CONFIG REQUIRED)
message("json config file path: ${jsoncpp_CONFIG}")
get_target_property(JSON_INC_PATH jsoncpp_lib INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES)
include_directories(
${CMAKE
CMake简介:
CMake是一种跨平台的开源项目管理工具,所做的事其实就是告诉编译器如何去编译链接源代码。与之相似的是直接编写makefile文件,但makefile最大的缺点就是不能跨平台,一旦更换环境就要重新编写,于是我们可以使用CMake编写CMakeLists文件来解决此问题。
检查是否安装CMake
首先检查是否安装CMake,在终端输入cmake --version来检查,若显示未安...
原因:同事使用qt .pro链接库资源路径都写死了,更换机器非常麻烦,想到使用cmake方式来代替.pro方式,查阅了很多方式,解决了更换机器每次都要调整路径的麻烦……
cmakelist.txt
cmake_minimum_required(VERSION 2.8)
set(CMAKE_BUILD_TYPE Debug)
project(xxx)
find_package(Qt5Core REQUIRED)
find_package(Qt5Widgets REQUIRED)
find_pack
CMak可以让我们通过编写简单的配置文件去生成本地的Makefile,这个配置文件是独立于运行平台和编译器的,这样就不用亲自去编写Makefile了,而且配置文件可以直接拿到其它平台上使用,只需要少量的修改,非常方便。camke的主要特点:安装cmake的命令:
查看cmake版本号的命令:
三、简单样例
学习编程的最简单的案例—打印Hello World
3.1 创建main.c的命令
3.2 在main.c文件中,粘贴以下代码
3.3 创建CMakeLists.txt(文件名是CMakeLists.tx
对于大型的 C++ 项目,可能需要将代码分为多个模块,并使用多个 CMakeLists.txt 文件来管理它们。下面是一个使用多个 CMakeLists.txt 文件来管理 C++ 多文件项目的示例:
假设我们有以下项目结构:
myproject/
├── CMakeLists.txt
├── module1/
│ ├── CMakeLists.txt
│ ├── include/
│ │ └── module1.h
│ └── src/
│ └── module1.cpp
└── module2/
├── CMakeLists.txt
├── include/
│ └── module2.h
└── src/
└── module2.cpp
其中,`myproject` 目录下的 `CMakeLists.txt` 文件是主 CMakeLists.txt 文件,它用于管理整个项目。`module1` 目录和 `module2` 目录是两个子模块,每个子模块都有自己的 `CMakeLists.txt` 文件、头文件和源文件。
现在,我们需要使用 CMake 来构建这个项目。我们可以在 `myproject` 目录下创建一个主 CMakeLists.txt 文件,并添加以下内容:
```cmake
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(myproject)
# 添加子目录
add_subdirectory(module1)
add_subdirectory(module2)
该 CMakeLists.txt 文件指定了项目的最低 CMake 版本和项目名称。`add_subdirectory` 命令用于添加子目录,它告诉 CMake 去处理 `module1` 和 `module2` 这两个子目录中的 CMakeLists.txt 文件。
接下来,我们需要在 `module1` 目录下创建一个名为 `CMakeLists.txt` 的文件,并添加以下内容:
```cmake
# 添加头文件搜索路径
include_directories(include)
# 添加源文件
add_library(module1 src/module1.cpp)
# 暴露头文件
target_include_directories(module1 PUBLIC include)
该 CMakeLists.txt 文件指定了 `module1` 子模块的构建规则。`include_directories` 命令添加了头文件搜索路径,它告诉 CMake 在 `include` 目录中查找头文件。`add_library` 命令编译 `module1.cpp` 源文件并生成一个静态库文件 `libmodule1.a`。最后,`target_include_directories` 命令将 `include` 目录暴露给其他模块,以便它们可以包含 `module1.h` 头文件。
然后,在 `module2` 目录下创建一个名为 `CMakeLists.txt` 的文件,并添加以下内容:
```cmake
# 添加头文件搜索路径
include_directories(include)
# 添加源文件
add_library(module2 src/module2.cpp)
# 暴露头文件
target_include_directories(module2 PUBLIC include)
该 CMakeLists.txt 文件指定了 `module2` 子模块的构建规则,与 `module1` 子模块类似。
完成以上步骤后,我们可以使用以下命令来构建项目:
```bash
mkdir build
cd build
cmake ..
`mkdir build` 创建了一个构建目录,`cd build` 进入该目录,`cmake ..` 命令使用上面的主 CMakeLists.txt 文件来构建项目,`make` 命令编译源代码并生成可执行文件。
这就是一个使用多个 CMakeLists.txt 文件来管理 C++ 多文件项目的示例。