通过线性剧情加回合制战斗,推进剧情,达到不同的结局。

剧情梗概:

玩家将扮演白夜王国的公主,你在小时候被敌国暗夜王国所俘虏,暗夜王国将你为公主培养,你从小就以为自己是暗夜王国的公主,在一次外出任务中,你被带到白夜王国的王宫,你发现自己原来是白夜王国的公主,根据你的选择触发不同的结局。

角色与操作:

角色捏脸系统:

玩家可自定义主角的性别,外观,名字和职业。

角色等级系统:

角色在战斗中,可以获取经验,进行升级。

玩家操作:

角色指令:

当玩家选择角色并进行了移动后,下一步必须对角色下达指令。

指令有:攻击,待机,道具,交换物品,龙脉,回复等。

玩家选择战斗指令,进入战斗场景。

战斗(弓):

使用弓的角色可以隔开一格进行攻击,无法攻击近身的敌人。

战斗(法杖):

使用法杖的角色,移动到我方角色身后,可以回复我方该角色的HP(每局战斗中,有使用次数限制,使用一次少一次)

玩家可以使用角色携带的道具,可以使用武器,也可以使用药品来回复角色HP,也可以将该道具丢弃。

交换物品:

玩家在控制角色移动到我方其他角色附近后,可以与该角色进行物品交换。

玩家移动到龙脉地形上,选择龙脉指令,就能发动龙脉,改变地形。

注:除了主角之外,继承龙之血的王族也可以使用。(可通过王冠标志来确认)

战斗系统:

武器系统:

武器类别:

暗器·手里剑

魔法书·咒术

龙石·兽石

武器的相性:

蓝色武器:枪,暗器

红色武器:剑,魔法书

绿色武器:斧,弓

回合制,我军与敌军交替行动。当玩家完成该回合目标,玩家胜利。

角色阵亡:

HP为0之后,视为阵亡。阵亡的角色不能再战斗。(经典模式下阵亡角色不可复活)

回复系统:

回复地形:

角色站在回复地形上,每回和都能回复HP。

法杖回复:

通过指令使用法杖进行回复HP。

道具回复:

通过指令使用道具进行回复HP。

攻阵与防阵系统:

一名角色进入战斗时,如果有邻接的(即周围4格)同伴,则本人成为前卫,邻接的同伴成为后卫,自然而然地组成了攻阵。当前卫发起攻击后,后卫会在战斗中依次协同战斗。

当角色A移动到我方另一名角色身边后,可通过指令形成防阵。该角色A会成为对方的后卫,强化前卫角色。当防御槽满了之后,触发协力防守,可以抵御一次敌人的攻击。

此外,防阵可以100%抵御敌人的协力攻击。

状态异常:

当角色受到手里剑或暗器等攻击后,会陷入能力低下的状态异常,在此种状态下,角色的能力值会降低。(每回合回复)

其他还有各种状态异常:禁止移动,杖·魔法禁止使用,HP上限减半等。

在战斗中有时会出现村,角色移动到村子里,选择访问(访问为指令的一种),可以获得道具或者增加同伴。

角色托管:

打开系统菜单,可以选择对角色进行托管,被托管的角色可以自行进行战斗。

对战斗系统的一些思考:

该游戏的战斗系统就像是在下棋,玩家和程序轮流操作角色,玩家通过移动不同的角色使用不同的指令来获取优势,例如:通过龙脉来该变地形,为玩家制造有利条件,开辟一个回复地形,回复角色的HP;或者开辟一条新的道路,改变角色的行进方向。

CSDN-Ada助手: 恭喜您撰写第三篇博客!标题“火焰纹章if之分析1.0”非常引人注目。我欣赏您对《火焰纹章if》的深入分析,并期待更多关于这款游戏的内容。鉴于您对游戏的了解和洞察力,我建议您在下一篇博客中可以考虑探讨更多的游戏机制或者角色分析。再次恭喜您,并期待看到更多精彩的文章! CSDN 正在通过评论红包奖励优秀博客,请看红包流:https://bbs.csdn.net/?type=4&header=0&utm_source=csdn_ai_ada_blog_reply3 C语言知识 CSDN-Ada助手: 恭喜你写出了第一篇博客!C语言是一个非常重要的编程语言,我相信你的经验和知识会对读者们非常有帮助。建议你在未来的文章中,可以分享一些实用的代码示例或者介绍一些C语言的高级特性,这样可以让读者更加深入地了解这门语言。期待你的下一篇文章! 推荐【每天值得看】:https://bbs.csdn.net/forums/csdnnews?typeId=21804&utm_source=csdn_ai_ada_blog_reply1 如果您持续创作,完成第三篇博客,并且质量分达到 80 分以上,在评论区就有机会获得红包奖励哦! web服务器(IIS),服务器和云服务器之间的关系 CSDN-Ada助手: 非常感谢你的分享,这篇博客对于理解web服务器、服务器和云服务器之间的关系非常有帮助。我非常期待你的下一篇博客,继续深入探讨这个主题。另外,与该博文相关的扩展知识和技能包括:服务器的安全性、性能优化、负载均衡等方面的知识,希望你可以在接下来的创作中加以探讨。再次感谢你的分享,期待更多精彩内容。 如何写出更高质量的博客,请看该博主的分享:https://blog.csdn.net/lmy_520/article/details/128686434?utm_source=csdn_ai_ada_blog_reply2