C++中的指针赋值并不是线程安全的。因为指针本质上是一个内存地址,多个线程同时对同一个指针进行操作时可能会发生数据竞争问题,例如一个线程正在读取指针指向的内存地址,而另一个线程同时修改了指针的值,这样就可能导致程序崩溃或者出现意外的结果。如果需要在多线程环境下使用指针,建议使用线程安全的数据结构,例如std::atomic或者使用锁保护数据。
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