说到json,相信没有人会陌生,我们天天都在用。那么,我们来讨论个问题,json有序吗?是谁来决定的呢?如何保持?
说到底,json是框架还是啥?实际上它只是一个数据格式,一个规范标准,它永远不会限制实现方的任何操作,即不会自行去保证什么顺序性之类的。json的格式仅由写入数据的一方决定其长像如何。而数据读取一方,则按照json的协议标准进行解析,即可理解原数据的含义。json拥有较为丰富的数据格式,所以对当前应用还是比较友好的。
那么,我们如何处理json的顺序性呢?
1:保持json有序的思路
首先,我们要澄清有序性的概念:从某种程度上,我们可以把json看作是一个个的kv组成的数据,从这个层面上来讲,我们可以把有序性定义为json的key保持有序,先假设为字典序吧,那么就说这个json数据是有序的。
其次,因为json的数据支持嵌套,所以,我们应该需要保持每一层的数据都有序,才是完整有序的。
ok, 理解完有序的概念,下面我们来看看如何实现有序?
json本身是不可能保持有序了,所以,当我们自行写入json数据时,只需要按照 abcde... 这种key顺序写入数据,那么得到的最终json就是有序的。
但我们一般都是使用对象进行程序变换的,所以,就应该要从对象中取出有序的key, 然后序列化为json.
这里保持有序,至少有两个层面的有序:1. kv形式的key的有序; 2. 列表形式的数据有序; 还有其他可能非常复杂的有序性需求,比如按照某字段有序,倒序。。。
所以,想保持json有序很简单,保证有序写入就可以了。(貌似等于没有说哦)
2. 保持json有序的应用场景举例
为什么要保持json有序呢?json相当于kv数据,一般情况下我们是不需要保证有序的,但有些特殊情况下也许有用。比如我有两份json数据,我想比较它们是否是相等的时候!
比如第一份数据是 {"a":1, "b":2}, 第二份数据是 {"b":2, "a":1}, 那么你说这两份数据是否是相等的呢?相等或不相等依据是啥?
如果对于固定数据结构的json, 那么也许我们可以直接取出每个key的值,然后进行比较,全部相等则相等成立,否则不相等。
但对于json本身就是各种不确定的数据组成,如果我们限制死必须取某些key, 那么这个通用性就很差了。所以,我们要想比较两个json是否相等,还应该要有另外的依据。
另外,当我们将有序json写入文件之后,当key的数据非常多时,有序实际上可以辅助我们快速找到对应的key所在的位置。这是有序性带来的好处,快速查找!
比如下面的例子,对比两个结果集是否相等,你觉得结果当如何呢?
@Test
public void testJsonObjectOrder() {
String res1, res2;
List<Map<String, Object>> nList;
Map<String, Object> data = new HashMap<>();
data.put("d", "cd");
data.put("a", 1);
data.put("b", 0.45);
data.put("total", 333);
List<Map<String, Object>> list = new ArrayList<>();
Map<String, Object> item1 = new HashMap<>();
item1.put("aa", 1);
item1.put("ee", 5);
item1.put("bb", 6);
item1.put("nn", null);
list.add(item1);
Map<String, Object> item2 = new HashMap<>();
item2.put("xxx", "000");
item2.put("q", 2);
item2.put("a", "aa");
list.add(item2);
data.put("sub", list);
Map<String, Object> nData = new HashMap<>(data);
nData.put("c", null);
nData.put("abc", null);
res1 = JSONObject.toJSONString(data);
res2 = JSONObject.parseObject(JSONObject.toJSONString(nData)).toJSONString();
Assert.assertEquals("序列化结果不相等default", res1, res2);
res2 = JSONObject.toJSONString(JSONObject.parseObject(
JSONObject.toJSONString(nData, SerializerFeature.SortField)),
SerializerFeature.SortField);
Assert.assertEquals("序列化结果不相等sort", res1, res2);
nList = new ArrayList<>();
nList.add(item2);
nList.add(item1);
nData.put("sub", nList);
res2 = JSONObject.parseObject(JSONObject.toJSONString(nData)).toJSONString();
Assert.assertEquals("序列化结果不相等array", res1, res2);
}
以上是fastjson库进行json序列化的处理方式,json的数据结构大部分使用可以用map进行等价,除了纯数组的结构以外。以上测试中,除了最后一个array的位置调换,导致的结果不一样之外,总体还是相等的。纠其原因,是因为原始数据结构是一致的,而fastjson从一定程度上维持了这个有序性。
3. fastjson维护json的有序性的实现
很显然,让我们自行写json的工具类,还是有一定的难度的,至少要想高效完整地写json是困难的。所以,一般我们都是借助一些现有的开源类库。
上一节中说到,fastjson维护了json一定的顺序性,但是并非完整维护了顺序性,它的顺序性要体现在,相同的数据结构序列化的json,总能得到相同的反向的相同数据结构的数据。比如,ArrayList 的顺序性被维护,map的顺序性被维护。
但是很明显,这些顺序性是根据数据结构的特性而定的,而非所谓的字典序,那么,如果我们想维护一个保持字典序的json如何处理呢?看看下面的实现:
public class JsonObjectTest {
@Test
public void testJsonObjectOrder() {
String res1, res2;
List<Map<String, Object>> nList;
Map<String, Object> data = new HashMap<>();
data.put("d", "cd");
data.put("a", 1);
data.put("b", 0.45);
data.put("total", 333);
List<Map<String, Object>> list = new ArrayList<>();
Map<String, Object> item1 = new HashMap<>();
item1.put("aa", 1);
item1.put("ee", 5);
item1.put("bb", 6);
item1.put("nn", null);
list.add(item1);
Map<String, Object> item2 = new HashMap<>();
item2.put("xxx", "000");
item2.put("q", 2);
item2.put("a", "aa");
list.add(item2);
data.put("sub", list);
Map<String, Object> nData = new HashMap<>(data);
nData.put("c", null);
nData.put("abc", null);
res1 = JSONObject.toJSONString(data);
res2 = JSONObject.parseObject(JSONObject.toJSONString(nData)).toJSONString();
Assert.assertEquals("序列化结果不相等default", res1, res2);
res2 = JSONObject.toJSONString(JSONObject.parseObject(
JSONObject.toJSONString(nData, SerializerFeature.SortField)),
SerializerFeature.SortField);
Assert.assertEquals("序列化结果不相等sort", res1, res2);
res2 = JSONObject.toJSONString(JSONObject.parseObject(
JSONObject.toJSONString(nData, SerializerFeature.WriteMapNullValue)),
SerializerFeature.WriteMapNullValue);
Assert.assertEquals("序列化结果不相等null", res1, res2);
nList = new ArrayList<>();
nList.add(item2);
nList.add(item1);
nData.put("sub", nList);
res2 = JSONObject.parseObject(JSONObject.toJSONString(nData)).toJSONString();
Assert.assertEquals("序列化结果不相等array", res1, res2);
nList = new ArrayList<>();
nList.add(item2);
nList.add(item1);
nData.put("sub", nList);
res1 = transformDataToJSONAsOrderWay(data);
res2 = transformDataToJSONAsOrderWay(nData);
Assert.assertEquals("序列化结果不相等array-s", res1, res2);
* 将原始数据转换为有序的集合
private String transformDataToJSONAsOrderWay(Map<String, Object> data) {
TreeMap<String, Object> transformedData = new TreeMap<>();
for (Map.Entry<String, Object> entry : data.entrySet()) {
if(entry.getValue() == null) {
continue;
if(entry.getValue() instanceof List) {
TreeMap<String, Integer> tmpMap = new TreeMap<>();
List value = (List) entry.getValue();
for (int i = 0; i < (value).size(); i++) {
Object it1 = value.get(i);
// 假设只支持二维数组嵌套
tmpMap.put(transformDataToJSONAsOrderWay((Map<String, Object>) it1), i);
List<Object> orderedList = new ArrayList<>(tmpMap.size());
for (Integer listNo : tmpMap.values()) {
orderedList.add(value.get(listNo));
transformedData.put(entry.getKey(), orderedList);
continue;
transformedData.put(entry.getKey(), entry.getValue());
return JSONObject.toJSONString(transformedData);
}
以上就是完整的基于fastjson实现的json字典序维持的实现了,其实就是 transformDataToJSONAsOrderWay() 方法,其原理也简单,因fastjson的有序性,依赖于输入的数据结构,那么只要维护好输入结构的字典序就好了。TreeMap 是以字典序排序key的一种数据结构,符合这需求,另外,将list这种数据结构,转化为kv这种数据结构,将整个item作为key排序后,再将其放入对应位置,从而保证了整体的顺序性。但这种list的顺序性,不一定是大家所理解的字典序,但一定可以保证得到相同的顺序。
另外,fastjson中还考虑了对于null值的处理,比如json中有null值的数据与没有null值的数据,你说是相等呢还是不相等呢?
4. hashmap数据结构的顺序迭代原理
map是一种kv型的数据结构存储,一般可以认为其是无序的。但我们可以额外的维护一些属性,以保证它能够以某种顺序输出数据,顺序性主要体现在进行迭代时,如使用 keyset(), values(), entrySet() 等方法。针对额外维护顺序性的数据结构而言,其迭代自然是基于其额外字段。但针对无序的hashmap这种数据结构而言,我们知道其底层数据是根据hash值乱序存储的。简单来说就是根据一个hash值,然后求余定位到一个数组下标中。即对hashmap所分配的数组对象的下标,有可能有值,有可能没有值,那么在做迭代的时候如何做呢?多次做迭代的顺序一致吗?一个最简单的思路自然是依次遍历数据的每个元素,直到数据的最大值。这样,肯定是可以保证多次遍历的顺序性的。那么,hashmap是否是这样实现的呢?
// java.util.HashMap#forEach
@Override
public void forEach(BiConsumer<? super K, ? super V> action) {
Node<K,V>[] tab;
if (action == null)
throw new NullPointerException();
if (size > 0 && (tab = table) != null) {
int mc = modCount;
// 1. 迭代所有数组元素
// 2. 迭代hash冲突时的链表
for (int i = 0; i < tab.length; ++i) {
for (Node<K,V> e = tab[i]; e != null; e = e.next)
action.accept(e.key, e.value);
if (modCount != mc)
throw new ConcurrentModificationException();
// java.util.HashMap.EntrySet#forEach
public final void forEach(Consumer<? super Map.Entry<K,V>> action) {
Node<K,V>[] tab;
if (action == null)
throw new NullPointerException();
if (size > 0 && (tab = table) != null) {
int mc = modCount;
for (int i = 0; i < tab.length; ++i) {
for (Node<K,V> e = tab[i]; e != null; e = e.next)
action.accept(e);
if (modCount != mc)
throw new ConcurrentModificationException();
// keySet(), 换成了取key的处理
// java.util.HashMap.KeySet#forEach
public final void forEach(Consumer<? super K> action) {
Node<K,V>[] tab;
if (action == null)
throw new NullPointerException();
if (size > 0 && (tab = table) != null) {
int mc = modCount;
for (int i = 0; i < tab.length; ++i) {
for (Node<K,V> e = tab[i]; e != null; e = e.next)
action.accept(e.key);
if (modCount != mc)
throw new ConcurrentModificationException();
// values() 换成了取value的处理
// java.util.HashMap.Values#forEach
public final void forEach(Consumer<? super V> action) {
Node<K,V>[] tab;
if (action == null)
throw new NullPointerException();
if (size > 0 && (tab = table) != null) {
int mc = modCount;
for (int i = 0; i < tab.length; ++i) {
for (Node<K,V> e = tab[i]; e != null; e = e.next)
action.accept(e.value);
if (modCount != mc)
throw new ConcurrentModificationException();
}
TreeMap基于key做排序处理,最符合有序性要求,其迭代实现如下:
// java.util.TreeMap#forEach
@Override
public void forEach(BiConsumer<? super K, ? super V> action) {
Objects.requireNonNull(action);
int expectedModCount = modCount;
// 从最小的key开始取,进行二叉树的中序遍历
// 因该二叉树在插入时维护了有序性,进行遍历时也就有了顺序了
for (Entry<K, V> e = getFirstEntry(); e != null; e = successor(e)) {
action.accept(e.key, e.value);
if (expectedModCount != modCount) {
throw new ConcurrentModificationException();
* Returns the successor of the specified Entry, or null if no such.
static <K,V> TreeMap.Entry<K,V> successor(Entry<K,V> t) {
if (t == null)
return null;
else if (t.right != null) {
Entry<K,V> p = t.right;
while (p.left != null)
p = p.left;
return p;
} else {
Entry<K,V> p = t.parent;
Entry<K,V> ch = t;
while (p != null && ch == p.right) {
ch = p;
p = p.parent;
return p;
}
LinkedHashMap是按照插入的顺序排列的一种map, 它与ArrayList这种有序性有相似性,但相对难以理解一些。因为list这种数据结构,你说先插入哪个元素,后插入哪个元素,是显而易见的。然而像map这种数据结构,你很想像它是先插入某元素,再插入另一个元素的,这是一种先入为主的概念导致的。但它并不影响我们理解map有序性的实现,LinkedHashMap的迭代实现如下:
// java.util.LinkedHashMap#forEach
public void forEach(BiConsumer<? super K, ? super V> action) {
if (action == null)
throw new NullPointerException();
int mc = modCount;