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多线程是多任务处理的一种特殊形式,多任务处理允许让电脑同时运行两个或两个以上的程序。一般情况下,两种类型的多任务处理: 基于进程和基于线程

  • 基于进程的多任务处理是程序的并发执行。
  • 基于线程的多任务处理是同一程序的片段的并发执行。
  • 多线程程序包含可以同时运行的两个或多个部分。这样的程序中的每个部分称为一个线程,每个线程定义了一个单独的执行路径。

    本教程假设您使用的是 Linux 操作系统,我们要使用 POSIX 编写多线程 C++ 程序。POSIX Threads 或 Pthreads 提供的 API 可在多种类 Unix POSIX 系统上可用,比如 FreeBSD、NetBSD、GNU/Linux、Mac OS X 和 Solaris。

    下面的程序,我们可以用它来创建一个 POSIX 线程:

    #include <pthread.h> pthread_create (thread, attr, start_routine, arg)

    在这里, pthread_create 创建一个新的线程,并让它可执行。下面是关于参数的说明:

    thread 指向线程标识符指针。 一个不透明的属性对象,可以被用来设置线程属性。您可以指定线程属性对象,也可以使用默认值 NULL。 start_routine 线程运行函数起始地址,一旦线程被创建就会执行。 运行函数的参数。它必须通过把引用作为指针强制转换为 void 类型进行传递。如果没有传递参数,则使用 NULL。

    创建线程成功时,函数返回 0,若返回值不为 0 则说明创建线程失败。

    使用下面的程序,我们可以用它来终止一个 POSIX 线程:

    #include <pthread.h> pthread_exit (status)

    在这里, pthread_exit 用于显式地退出一个线程。通常情况下,pthread_exit() 函数是在线程完成工作后无需继续存在时被调用。

    如果 main() 是在它所创建的线程之前结束,并通过 pthread_exit() 退出,那么其他线程将继续执行。否则,它们将在 main() 结束时自动被终止。

    以下简单的实例代码使用 pthread_create() 函数创建了 5 个线程,每个线程输出"Hello Runoob!":

    #include < iostream > // 必须的头文件 #include < pthread.h > using namespace std ; #define NUM_THREADS 5 // 线程的运行函数 void * say_hello ( void * args ) cout << " Hello Runoob! " << endl ; return 0 ; int main ( ) // 定义线程的 id 变量,多个变量使用数组 pthread_t tids [ NUM_THREADS ] ; for ( int i = 0 ; i < NUM_THREADS ; ++ i ) //参数依次是:创建的线程id,线程参数,调用的函数,传入的函数参数 int ret = pthread_create ( & tids [ i ] , NULL , say_hello , NULL ) ; if ( ret != 0 ) cout << " pthread_create error: error_code= " << ret << endl ; //等各个线程退出后,进程才结束,否则进程强制结束了,线程可能还没反应过来; pthread_exit ( NULL ) ;

    使用 -lpthread 库编译下面的程序:

    $ g++ test.cpp -lpthread -o test.o

    现在,执行程序,将产生下列结果:

    $ ./test.o Hello Runoob! Hello Runoob! Hello Runoob! Hello Runoob! Hello Runoob!

    以下简单的实例代码使用 pthread_create() 函数创建了 5 个线程,并接收传入的参数。每个线程打印一个 "Hello Runoob!" 消息,并输出接收的参数,然后调用 pthread_exit() 终止线程。

    //文件名:test.cpp #include < iostream > #include < cstdlib > #include < pthread.h > using namespace std ; #define NUM_THREADS 5 void * PrintHello ( void * threadid ) // 对传入的参数进行强制类型转换,由无类型指针变为整形数指针,然后再读取 int tid = * ( ( int * ) threadid ) ; cout << " Hello Runoob! 线程 ID, " << tid << endl ; pthread_exit ( NULL ) ; int main ( ) pthread_t threads [ NUM_THREADS ] ; int indexes [ NUM_THREADS ] ; // 用数组来保存i的值 int rc ; int i ; for ( i = 0 ; i < NUM_THREADS ; i ++ ) { cout << " main() : 创建线程, " << i << endl ; indexes [ i ] = i ; //先保存i的值 // 传入的时候必须强制转换为void* 类型,即无类型指针 rc = pthread_create ( & threads [ i ] , NULL , PrintHello , ( void * ) & ( indexes [ i ] ) ) ; if ( rc ) { cout << " Error:无法创建线程, " << rc << endl ; exit ( - 1 ) ; pthread_exit ( NULL ) ; my_data = ( struct thread_data * ) threadarg ; cout << " Thread ID : " << my_data -> thread_id ; cout << " Message : " << my_data -> message << endl ; pthread_exit ( NULL ) ; int main ( ) pthread_t threads [ NUM_THREADS ] ; struct thread_data td [ NUM_THREADS ] ; int rc ; int i ; for ( i = 0 ; i < NUM_THREADS ; i ++ ) { cout << " main() : creating thread, " << i << endl ; td [ i ] . thread_id = i ; td [ i ] . message = ( char * ) " This is message " ; rc = pthread_create ( & threads [ i ] , NULL , PrintHello , ( void * ) & td [ i ] ) ; if ( rc ) { cout << " Error:unable to create thread, " << rc << endl ; exit ( - 1 ) ; pthread_exit ( NULL ) ;

    当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

    $ g++ -Wno-write-strings test.cpp -lpthread -o test.o $ ./test.o main() : creating thread, 0 main() : creating thread, 1 Thread ID : 0 Message : This is message main() : creating thread, Thread ID : 21 Message : This is message main() : creating thread, 3 Thread ID : 2 Message : This is message main() : creating thread, 4 Thread ID : 3 Message : This is message Thread ID : 4 Message : This is message

    连接和分离线程

    我们可以使用以下两个函数来连接或分离线程:

    pthread_join (threadid, status) pthread_detach (threadid)

    pthread_join() 子程序阻碍调用程序,直到指定的 threadid 线程终止为止。当创建一个线程时,它的某个属性会定义它是否是可连接的(joinable)或可分离的(detached)。只有创建时定义为可连接的线程才可以被连接。如果线程创建时被定义为可分离的,则它永远也不能被连接。

    这个实例演示了如何使用 pthread_join() 函数来等待线程的完成。

    #include < iostream > #include < cstdlib > #include < pthread.h > #include < unistd.h > using namespace std ; #define NUM_THREADS 5 void * wait ( void * t ) int i ; long tid ; tid = ( long ) t ; sleep ( 1 ) ; cout << " Sleeping in thread " << endl ; cout << " Thread with id : " << tid << " ...exiting " << endl ; pthread_exit ( NULL ) ; int main ( ) int rc ; int i ; pthread_t threads [ NUM_THREADS ] ; pthread_attr_t attr ; void * status ; // 初始化并设置线程为可连接的(joinable) pthread_attr_init ( & attr ) ; pthread_attr_setdetachstate ( & attr , PTHREAD_CREATE_JOINABLE ) ; for ( i = 0 ; i < NUM_THREADS ; i ++ ) { cout << " main() : creating thread, " << i << endl ; rc = pthread_create ( & threads [ i ] , NULL , wait , ( void * ) & i ) ; if ( rc ) { cout << " Error:unable to create thread, " << rc << endl ; exit ( - 1 ) ; // 删除属性,并等待其他线程 pthread_attr_destroy ( & attr ) ; for ( i = 0 ; i < NUM_THREADS ; i ++ ) { rc = pthread_join ( threads [ i ] , & status ) ; if ( rc ) { cout << " Error:unable to join, " << rc << endl ; exit ( - 1 ) ; cout << " Main: completed thread id : " << i ; cout << " exiting with status : " << status << endl ; cout << " Main: program exiting. " << endl ; pthread_exit ( NULL ) ;

    当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

    main() : creating thread, 0 main() : creating thread, 1 main() : creating thread, 2 main() : creating thread, 3 main() : creating thread, 4 Sleeping in thread Thread with id : 4 ...exiting Sleeping in thread Thread with id : 3 ...exiting Sleeping in thread Thread with id : 2 ...exiting Sleeping in thread Thread with id : 1 ...exiting Sleeping in thread Thread with id : 0 ...exiting Main: completed thread id :0 exiting with status :0 Main: completed thread id :1 exiting with status :0 Main: completed thread id :2 exiting with status :0 Main: completed thread id :3 exiting with status :0 Main: completed thread id :4 exiting with status :0 Main: program exiting.

    std::thread

    C++ 11 之后添加了新的标准线程库 std::thread std::thread 在 <thread> 头文件中声明,因此使用 std::thread 时需要包含 在 <thread> 头文件。

    之前一些编译器使用 C++ 11 的编译参数是 -std=c++11 :

    g++ -std=c++11 test.cpp 

    std::thread 默认构造函数,创建一个空的 std::thread 执行对象。

    #include<thread>
    std::thread thread_object(callable)

    一个可调用对象可以是以下三个中的任何一个:

    lambda 表达式

    定义 callable 后,将其传递给 std::thread 构造函数 thread_object

    // 演示多线程的CPP程序
    // 使用三个不同的可调用对象
    #include <iostream>
    #include <thread>
    using namespace std ;
    // 一个虚拟函数
    void foo ( int Z )
    for ( int i = 0 ; i < Z ; i ++ ) {
    cout << "线程使用函数指针作为可调用参数 \n " ;
    // 可调用对象
    class thread_obj {
    public :
    void operator ( ) ( int x )
    for ( int i = 0 ; i < x ; i ++ )
    cout << "线程使用函数对象作为可调用参数 \n " ;
    int main ( )
    cout << "线程 1 、2 、3 "
    "独立运行" << endl ;
    // 函数指针
    thread th1 ( foo, 3 ) ;
    // 函数对象
    thread th2 ( thread_obj ( ) , 3 ) ;
    // 定义 Lambda 表达式
    auto f = [ ] ( int x ) {
    for ( int i = 0 ; i < x ; i ++ )
    cout << "线程使用 lambda 表达式作为可调用参数 \n " ;
    // 线程通过使用 lambda 表达式作为可调用的参数
    thread th3 ( f, 3 ) ;
    // 等待线程完成
    // 等待线程 t1 完成
    th1. join ( ) ;
    // 等待线程 t2 完成
    th2. join ( ) ;
    // 等待线程 t3 完成
    th3. join ( ) ;
    return 0 ;

    使用 C++ 11 的编译参数 -std=c++11 :

    g++ -std=c++11 test.cpp 

    当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

    线程 1 、2 、3 独立运行
    线程使用函数指针作为可调用参数
    线程使用函数指针作为可调用参数
    线程使用函数指针作为可调用参数
    线程使用函数对象作为可调用参数
    线程使用函数对象作为可调用参数
    线程使用函数对象作为可调用参数
    线程使用 lambda 表达式作为可调用参数
    线程使用 lambda 表达式作为可调用参数
    线程使用 lambda 表达式作为可调用参数

    更多实例参考:

    C++ 多线程: http://www.runoob.com/w3cnote/cpp-multithread-demo.html

    C++ std::thread : https://www.runoob.com/w3cnote/cpp-std-thread.html

    std::cout << "Hello Concurrent World\n"; if (main_thread_id == std::this_thread::get_id()) std::cout << "This is the main thread.\n"; std::cout << "This is not the main thread.\n"; void pause_thread(int n) { std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(n)); std::cout << "pause of " << n << " seconds ended\n"; int main() { std::thread t(hello); std::cout << t.hardware_concurrency() << std::endl;//可以并发执行多少个(不准确) std::cout << "native_handle " << t.native_handle() << std::endl;//可以并发执行多少个(不准确) t.join(); std::thread a(hello); a.detach(); std::thread threads[5]; // 默认构造线程 std::cout << "Spawning 5 threads...\n"; for (int i = 0; i < 5; ++i) threads[i] = std::thread(pause_thread, i + 1); // move-assign threads std::cout << "Done spawning threads. Now waiting for them to join:\n"; for (auto &thread : threads) thread.join(); std::cout << "All threads joined!\n";

    之前一些编译器使用 C++11 的编译参数是 -std=c++11

    g++ -std=c++11 test.cpp -lpthread
    ztftrue