检查一下 项目依赖的arcore sdk 版本是否太高,项目依赖的arcore sdk 版本 需要和 手机里安装的arcore apk的版本一致,否则会报错
com.google.ar.core.exceptions.UnavailableUserDeclinedInstallationException
项目里依赖的arcore sdk 是 implementation 'com.google.ar:core:1.24.0'
而手机里安装的arcore apk 是
依赖的arcore sdk 版本是24,而 arcore apk版本是23,就会报错。
如果商店下载的arcore apk最新已经是23, 此时需要降低下依赖的arcore sdk 版本为23, 即implementation 'com.google.ar:core:1.23.0'
检查一下 项目依赖的arcore sdk 版本是否太高,项目依赖的arcore sdk 版本 需要和 手机里安装的arcore apk的版本一致,否则会报错com.google.ar.core.exceptions.UnavailableUserDeclinedInstallationException例如:项目里依赖的arcore sdk 是implementation 'com.google.ar:core:1.24.0'而手机里安装的arcore apk 是依赖的a...
今年年初上的一部电影:《头号玩家》,就是一个虚拟游戏世界,模拟出了各种现实的感觉。
当然,我个人的理解,头号玩家里面的场景我是划分为VR,大部分只是个虚拟现实,把人融入到虚拟的世界里面,而
AR
则是把虚拟的东西融入到现实的世界中来;
咱们今天说的只是增强视觉方面,当然
AR
不仅仅只是增强视觉,包括听觉,触觉,味觉,嗅觉等等,使用虚...
个人纪录Unity打包
AR
Core
程序踩过的坑
首先一定要挂梯子,因为新的
AR
Core
要求高版本的gradle,Unity里面的gradle版本可能过低(个人使用2019 LTS版时,
AR
Core
的SDK部分代码会有弃用报错,所以实际成功打包的版本是2018.4.27f1LTS版本的,低版本的Unity不支持设置gradle路径),阿里云镜像、代理等方法不推荐,个人使用时一直有不能get的报错。
个人对仓库也不是很了解,推测是因为Unity对gradle包命名的方式在阿里的仓库中不能正确检索
几个关键点
在开始写真正的
AR
COre
API之前,我们需要先在工程中添加对
AR
Core
的支持,并且还要检查一下当前设备是否支持
AR
Core
操作。主要是以下几项修改:
在谷歌官方对
AR
Core
的介绍中,提到了有两种类型的
AR
Core
App
AR
Required 强制性
AR
应用
AR
Optional 选择性
AR
应用
所谓强制性
AR
应用,就是如果设备上没有安装
AR
, 那么你的应用是...
MVVM: ViewModel+LiveData+DataBinding+Retrofit+Room+Paging+RxJava 总结与实践(Java实现)
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