虽然有着长达2个月的时间,但这个暑期档里能给人留下印象的其实只有两部电影。
一部是甄子丹和谢霆锋主演的《怒火·重案》
。
该片是陈木胜导演的遗作,不仅有畅快淋漓的动作镜头,还有港星们纷纷为电影站台,诸多的卖点让电影关注度极高,最终票房高达11亿,成了暑期档的大赢家。
一部则是今天要讨论的主角,由瑞安·雷诺兹和朱迪·科默主演的《失控玩家》。
(下面是电影剧透,请谨慎阅读。)
电影讲述了瑞安·雷诺兹饰演的NPC盖,在游戏中遇到朱迪·科默饰演的米娅后产生了觉醒。
米娅在现实中是一名游戏设计师,曾和男友搭档研发了一款具备人工智能框架的游戏。
但财大气粗的反派不仅耍手段盗取了两人的成果,还把米娅的男友搭档“招安”了,让米娅陷入了人财两空的困境。不甘心的米娅决定在游戏里寻找侵权证据,誓要把反派告上法庭。
无奈反派把证据隐藏得很好,米娅苦苦追寻了很久只能找到一些蛛丝马迹。
随着时间的推移,反派一来为了赚快钱,二来为了避免夜长梦多,计划对游戏进行一次彻底的升级,以推出2代游戏为噱头吸引更多玩家的同时,从根源上抹除自己盗取游戏的痕迹。
但反派万万没想到,米娅的男友搭档会把盖这个角色设定为遇到“心上人”就能觉醒,而且这个“心上人”的标准还是按照米娅来设计的。
所以当NPC盖遇到化身为玩家的米娅时,他就从一个“工具人”色变成了人工智能。
最终,成为了人工智能的盖为了追求米娅而在游戏里不断升级,并协助米娅挫败了反派在现实中打算侵吞她技术成果的阴谋。
从剧情上看,《失控玩家》的故事设计似乎并没有能让人耳目一新的创新点。
沉浸式角色觉醒的剧情在23年前就已被《楚门的世界》运用得炉火纯青;
与游戏交互结合的设计在斯皮尔伯格操刀的《头号玩家》里也已经大放光彩;
《失控玩家》仿佛就是站在上述两个“巨人”肩膀上的后辈,尽管整个故事看起来欢乐又连贯,但并没有能脱离已有的故事框架,为“人工智能”题材增添新的切入点。
不过,这并不意味着《失控玩家》就是一部完全的“爆米花”电影,从人工智能产物盖在最后选择和女主分别上,我们还是能看出导演尝试以不同的角度来解读人工智能。
在电影的结尾,米娅已经被盖这个人工智能彻底迷住了,打算沉浸在游戏里和他谈恋爱。
但盖非常清醒地提醒米娅,自己虽然是人工智能,但终究和她活在两个不同的世界。在现实世界的米娅应该回归生活,把感情留给一直爱着她的男友搭档。
因为如果不是当初男友搭档把自己对米娅的爱融入到角色设计里,盖就不会有人工智能觉醒。换个角度来看,盖对米娅最初的感情,就是男友搭档对米娅的感情。
盖的人工智能觉醒,其实就是男友搭档写给米娅的一封情书。
对于这个结局,有的观众表示十分不解:
终于获得自由、确立主体意识的盖,突然选择斩断自己和爱人的关系,这样的逻辑合理吗?
盖如此清晰地把虚拟世界和现实世界进行割裂,是不是太过理想化人工智能的思考能力?
男主结局推开女主的行为,无疑让一些比较希望男女主最后在一起的观众感到“意难平”。
但实际上,我认为导演之所以这样设计,正是为了体现自己对人工智能的思考。
盖的人工智能是在不断升级的,电影最后他思考能力和表达的能力显著增强不少,从一开始连咖啡师都差点说服不了,到最后能说服整个城市的NPC就是最好的证明。
而盖最初对米娅的爱,已知是男友搭档的原始设定,那么他在人工智能觉醒并升级后,是不是真的还爱女主呢?这个问题相信盖自己也回答不了。
因此,比起沉浸在一段自己都不确定是不是真实的感情里,盖更希望能脱离这段关系,独立思考一下自己真正喜欢的东西是什么。
这种能主动掌控自己人生的行动,难道不是人工智能更加像人的表现吗?
所以说,我认为结尾的处理非但不是败笔,还是导演为了能拔高电影而进行的勇敢尝试。
只不过受限于剧情没有太大的创新和突破,这种结尾的升华成效甚微,甚至还让部分观众会觉得不是“爆米花”电影应有的男女主终成眷属结局。
我是一木支危楼,大家对“《失控玩家》:男女主结局散伙了,算是合格的“爆米花”电影吗?”有什么看法?欢迎在下方留下你的评论。
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