本期作者:名美大黄狗
【动漫类/学部篇】
小朋友,你是不是有很多问号————
1.大学里有什么动漫类专业?
2.大学里都学什么?
3.日本有什么动漫类的大学?多不多?
4.我在日本学动漫就可以进入业界吗?
5.我想来日本学动漫,选大学还是选专门学校?
6.考动漫类的大学,考什么?
Easy,
今天是一篇干货科普贴。
1.动漫类专业介绍
【故事漫画/新世代漫画】
漫画是日本文化的代名词之一。无论是日式故事漫画,还是电子媒体盛行的时代下诞生的新世代漫画,都是日本动漫升学中的人气专业。日式漫画自成一派,在大学中不但研究漫画的画法,也会研究漫画的历史由来,深度理解漫画,去探索漫画更多的可能性。京都精华大学是日本美术大学中漫画专业的最高学府,在考试中考察对日式漫画专业知识的掌握程度。
【角色设计】
角色设计是学习角色制作的专业,从基础到数位绘图,最终运用于游戏,动画,手办等领域。现在微博,PIXIV,推特等媒体上流行的彩图,大多是角色设计学习的内容。该专业也是中国动漫升学中,最具人气的专业之一。要求学生从素描基础,人体基础,色彩设计,服装设计等领域进行学习,缺一不可。
【动画】
日本的动画学习动画剧本制作,原画和中间帧画法,动画摄影,后期制作,音效等知识,学习系统十分完善。动画已成为日本文化的一个代名词。现在日本约有430个动画公司,其中吉卜力工作室,GAINAX,东映动画,京都动画等众多耳熟能详的公司。近年来,日本动画产业也有一些变化,从传统的手绘动画渐渐走向了2D与3D结合的年代,未来日本的动画产业将会有更多变革,毕业后也会有更多职业选择。
【游戏】
日本的游戏制作一直是世界前列水准,代表企业有任天堂,史克威尔艾尼克斯,SEGA,KONAMI,卡普空也等。在主机游戏和手机游戏并行的时代,很多大学开设了游戏专业。例如东京工艺大学,大阪艺术大学,宝塚大学等。游戏专业在大学中一般分为三个学习方向,分别是:游戏企划,游戏设计(包含原画,人设,3D等),游戏编程。学生可根据自己喜欢的方向自行选择。另外,日本的美术大学也与时俱进,很多大学都开设了VR技术,Unity软件等课程,在毕业后的就业中也更有优势。
【插画】
日本的插画专业虽然常与角色设计专业混淆,但是学习内容有很大不同。插画专业主要研究绘本制作,书籍装帧,字体设计,平面设计等内容。插画专业创作自由度较高,更注重学生自我表达,最终培养学生独有的绘画表现。用不同的绘画颜料,不同的绘画形式来进行作品制作。毕业后可活跃在绘本,插画,书籍装帧,平面设计等众多领域。
【卡通】
卡通专业是京都精华大学漫画学部特有的专业,学习内容虽近似插画,但是更加侧重基础知识。在扎实人体速写和素描的基础上,用多元化的表现形式来进行创作,最终寻找到只属于自己的绘画风格。毕业后可在游戏,漫画,插画等众多领域活跃,也可成为发表个人作品的艺术大师。
2.大学里都学什么
每个专业里学习的内容都不尽相同,但四年的框架为:
基础-拓展-深入-毕业展与就职活动
大学内多有跨专业跨领域的共通选修课,以及不同专业的合作课程。
每个专业的详细解析我们会在后续文章中给你详细讲述,记得关注动向哦!
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3.日本的动漫类大学多不多
多!之前写过。
4.如何进入日本业界工作
大学毕业后可从事:签约漫画家,漫画脚本师,漫画编辑,杂志编辑,游戏角色设计师,游戏原画,游戏策划,3D建模师,动画师,动画导演,插画师,美术教师等。
进入业界的思路:
【漫画领域】
大学期间漫画出版社到大学的【出张编辑部】
漫展活动以及漫展上漫画出版社到大学的【出张编辑部】
自发向杂志社投稿增加曝光度
参加各大杂志的比赛增加曝光度
做漫画家的助手后独立等
#出张编辑部:出版社派出编辑提供一对一看稿讨论的服务,让漫画创作者有更多曝光机会,优秀作品还能获得进一步合作。
【角色设计/游戏领域】
大学与公司合作课程,实习等机会
大学期间找游戏公司的兼职
在各大平台投稿,接稿
将自己的作品集到公司等方式的就职活动等
【动画领域】
大学与公司合作课程,实习等机会
大学期间找动画公司的兼职
在各大平台投稿,接稿
将自己的作品集到公司等方式的就职活动等
【插画/卡通领域】
画廊开展,杂志投稿等艺术家活动
参加比赛,接稿
在设计事务所兼职
将自己的作品集到公司等方式的就职活动等
动漫类专业毕业后找工作,一般会有以下考核点:
日语能力(N1左右最佳,口语要好)
绘画能力(考察基础的职种较多,只要能力到位可跨专业找工作)
人物性格(交流能力强的人普遍在找工作中占有优势)
*以上图片为京都精华大学考学代表作品
5.选大学还是选专门学校
我们先探讨一下大学和专门学校的区别:
1/学历
这个不用多讲,日本与中国皆为学历社会。
2/课程设置
①大学4年课程;专门学校2-4年课程,2年制较多。
②大学四年课程里,早点的人一般是大三下学期开始找工作,以大四为主要时期。粗算学习时间2.5-3年。专门学校以2年课程举例,第一年的第八个月就开始找工作,就职活动开始后会有大量的印刷作品,练习面试,听公司说明会的时间,很难有精力专注于美术学习。如果你选择上3年制或者4年制的专门(极少),时间上来说不如选择上大学。
(作为两个都上过的过来人,我一定要开一期直播给你们深度讲讲这个事。)
3/学费
私立美术大学的学费在180-220W每年。大学奖学金制度较多,名额也多。举例来说,京都精华大学入学时EJU日语分数高的人(排名制),可获得50w的入学奖学金。大二开始每月也有3.6w,4w8,10w等多档位奖学金。好好学习,搞不好你上大学还赚了钱。
专门学校的学费120-180W之间,设施越好的越贵。奖学金名额较少,但是也是有奖学金的。
4/同学水平
大学有统一考试,所以设置了一定的入学线,入学时大家的最低水平相似。
专门学校在美术上没有固定的入学线,所以同学的水平也是参差不齐,0基础和大佬共生。
【结论】
大学里可以非常系统学习专业知识并获得拓展思维,了解的领域更多。就业后能力较强,比较容易有较长的职业生涯。适合想把这门技能学扎实学透的同学。
专门学校由于课程时间较短,更适合努力自律,且有明确目标意识的学生。适合能力本身较高,仅作为来日本过度的同学。(专门入学考试的时候,日语能力很重要哦!)
6.动漫类大学都考什么
每个学校,每个批次都不尽相同,框架的可以概括为:
AO考试(参加型考试,现场布置任务,现场画,现场和教授交流)
实技考试(现场作画,根据专业不同可能为漫画分镜,彩图,素描等)
作品集+面试(你不带作品集?那就只有你没带作品集。)
小论文,文化课考试等。
考试方式为以上的某一种或者几种自由组合。