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【讯飞开放平台】HarmonyOS 录音与音频播放 原创 精华

天生要墙
发布于 2021-7-1 16:46
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引言

录音和音频播放在app中是一个很常见的功能,本文将介绍在HarmonyOS 如何使用录音和音频播放功能。

1.1 使用录音前需要先申请录音权限

config.json 文件中添加权限声明

 "reqPermissions": [    
        "name": "ohos.permission.MICROPHONE",
        "reason": "the app need microphone",
        "usedScene": {
          "ability": [
            "com.iflytek.demo.MainAbility"
          "when": "always"

然后在MainAbility中动态申请麦克风权限

private void requestPermission() { if (verifySelfPermission("ohos.permission.MICROPHONE") != IBundleManager.PERMISSION_GRANTED) { // 应用未被授予权限 if (canRequestPermission("ohos.permission.MICROPHONE")) { // 是否可以申请弹框授权(首次申请或者用户未选择禁止且不再提示) requestPermissionsFromUser(new String[]{"ohos.permission.MICROPHONE"}, REQUEST_MICROPHONE); } else { // 显示应用需要权限的理由,提示用户进入设置授权 } else { // 权限已被授予 * 权限回调 @Override public void onRequestPermissionsFromUserResult(int requestCode, String[] permissions, int[] grantResults) { switch (requestCode) { case REQUEST_MICROPHONE: { // 匹配requestPermissions的requestCode if (grantResults.length > 0 && grantResults[0] == IBundleManager.PERMISSION_GRANTED) { // 权限被授予 // 注意:因时间差导致接口权限检查时有无权限,所以对那些因无权限而抛异常的接口进行异常捕获处理 AppLog.e("MainAbility", "已经获取到录音权限"); } else { // 权限被拒绝 AppLog.e("MainAbility", "录音权限被拒绝");
1.2 录音功能使用的是 AudioCapturer类,主要接口如下:
AudioCapturer(AudioCapturerInfo audioCapturerInfo) throws IllegalArgumentException 构造函数,设置录音相关音频参数,使用默认录音设备。 getMinBufferSize(int sampleRate, int channelCount, int audioFormat) 获取指定参数条件下所需的最小缓冲区大小。 addSoundEffect(UUID type, String packageName) 增加录音的音频音效。 start() 开始录音。 read(byte[] data, int offset, int size) 读取音频数据。 stop() 停止录音。 release() 释放录音资源。

初始化AudioCapturer,先通过 AudioStreamInfo设置录音音频基本参数,再通过AudioCapturerInfo设置录音源等信息。

* 创建默认的录音对象 public void initConfig() { if (audioCapturer != null && audioCapturer.getState() != AudioCapturer.State.STATE_STOPPED) { audioCapturer.release(); audioCapturer = null; AudioStreamInfo audioStreamInfo = new AudioStreamInfo.Builder() // 音频采样率 16000 .sampleRate(AUDIO_SAMPLE_RATE) // 录音数据格式 16-bit PCM .encodingFormat(AudioStreamInfo.EncodingFormat.ENCODING_PCM_16BIT) // 声道设置 单声道 .channelMask(AudioStreamInfo.ChannelMask.CHANNEL_IN_MONO) .build(); AudioCapturerInfo audioCapturerInfo = new AudioCapturerInfo.Builder() .audioStreamInfo(audioStreamInfo) // 录音源 .audioInputSource(AudioCapturerInfo.AudioInputSource.AUDIO_INPUT_SOURCE_MIC) .build(); audioCapturer = new AudioCapturer(audioCapturerInfo); bufferSizeInBytes = AudioCapturer.getMinBufferSize(AUDIO_SAMPLE_RATE, 1, 2);

开始录音,通过 audioCapturer.read() 获取音频。

* 开始录音 * @param listener 音频流的监听回调 public void startRecord(final RecordListener listener) { if (audioCapturer.getState() == AudioCapturer.State.STATE_UNINITIALIZED) { throw new IllegalStateException("AudioCapturer need init first"); if (isRecording()) { throw new IllegalStateException("AudioCapturer is in recording now"); // 开始录音 audioCapturer.start(); final byte[] audioData = new byte[bufferSizeInBytes]; while (isRecording()) { int size = audioCapturer.read(audioData, 0, bufferSizeInBytes); if (size > 0 && listener != null) { if (size == bufferSizeInBytes) { // 通过回掉回传录音数据 listener.onRead(audioData); } else { // 通过回掉回传录音数据 final byte[] copy = new byte[size]; System.arraycopy(audioData, 0, copy, 0, size); listener.onRead(copy); if (finishCallBack != null) { finishCallBack.onFinish(); * 停止录音 public synchronized void stopRecord() { if (isRecording()) { audioCapturer.stop(); * 释放资源 public synchronized void release() { if (audioCapturer != null) { audioCapturer.release(); audioCapturer = null;

2. 音频播放

HarmonyOS 中,播放音频主要有 AudioRendererPlayerSoundPlayer 3个类

AudioRenderer 用于播放pcm音频流

Player 主要用于播放mp3、m4a等格式的音频

SoundPlayer 用于播放短音频

2.1 AudioRenderer播放pcm音频
* 播放pcm * @param file pcm文件 private void playPcm(File file) { if (file == null || !file.exists()) { showToast("文件不存在"); return; AudioStreamInfo streamInfo = new AudioStreamInfo.Builder() // 16kHz .sampleRate(16000) // 混音 .audioStreamFlag(AudioStreamInfo.AudioStreamFlag.AUDIO_STREAM_FLAG_MAY_DUCK) // 16-bit PCM .encodingFormat(AudioStreamInfo.EncodingFormat.ENCODING_PCM_16BIT) // 单声道输出 .channelMask(AudioStreamInfo.ChannelMask.CHANNEL_OUT_MONO) // 媒体类音频 .streamUsage(AudioStreamInfo.StreamUsage.STREAM_USAGE_MEDIA) .build(); AudioRendererInfo audioRendererInfo = new AudioRendererInfo.Builder().audioStreamInfo(streamInfo) // pcm格式的输出流 .audioStreamOutputFlag(AudioRendererInfo.AudioStreamOutputFlag.AUDIO_STREAM_OUTPUT_FLAG_DIRECT_PCM) .bufferSizeInBytes(1280) // false表示分段传输buffer并播放,true表示整个音频流一次性传输到HAL层播放 .isOffload(false) .build(); AudioRenderer renderer = new AudioRenderer(audioRendererInfo, AudioRenderer.PlayMode.MODE_STREAM); renderer.start(); try { FileInputStream inputStream = new FileInputStream(file); byte[] temp = new byte[1280]; while (inputStream.available() > temp.length) { int read = inputStream.read(temp); // 写入pcm到播放器 renderer.write(temp, 0, read); } catch (Exception e) { e.printStackTrace();
2.2 Player 播放mp3
* 播放音频 * @param file 源文件位置 private void playMp3(File file) { try { player = new Player(getContext()); FileInputStream in = new FileInputStream(file); // 从输入流获取FD对象 FileDescriptor fd = in.getFD(); player.setSource(new Source(fd)); player.prepare(); player.play(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace();

本文所涉及的代码已上传 gitee : https://gitee.com/hong1861/hmos_demo

音频采集开发指导 https://developer.harmonyos.com/cn/docs/documentation/doc-guides/media-audio-recording-0000000000040903

音频播放开发指导 https://developer.harmonyos.com/cn/docs/documentation/doc-guides/media-audio-playback-0000000000031734

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红叶亦知秋

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2021-7-1 17:29:10
Whyalone

com.iflytek.demo.MainAbility

2021-7-1 18:39:37
Anzia

讯飞真的不错,我手机的输入法就是用讯飞的。有时候我的塑料普通话都能识别清楚。这个案例也不错

1
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2021-7-1 20:09:02
SummerRic

欢迎新大佬来社区发帖。+1

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2021-7-13 14:14:00
wx5f82ca430a05d
wx5f82ca430a05d

暂时不支持鸿蒙正式版,包名不是OHOS

2
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2021-8-4 15:18:10

请问老哥如何使用 player 播放网络音频?

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