现象:在适配Android11迁移文件夹时,遇到一个问题。在Android11以下版本迁移多媒体文件成功后,我们使用SAF选择文件时,还是可以看到多媒体文件。但是多媒体文件已经不存在了。
原因:虽然我们的多媒体文件已经不存在了,但是
MediaStore
中的数据库还存在原来多媒体文件的数据。
解决方案:那我们刷新一下
MediaStore
中的数据库就可以了。可以通过
MediaScannerConnection.scanFile
静态方法来刷新。我这里封装了一下,传入目录或者文件都可行。我这里没有传如mimeType是因为文件夹下的多媒体内容不确定,所以就没有把mimeType作为参数。如果文件夹下只有一种格式多媒体,可以多加一个mimeType参数。
class MediaScannerUtils private constructor() {
companion object {
@JvmStatic
@WorkerThread
fun scanFile(context:Context, paths: List<String>) {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.R) {
return
val filterPaths = ArrayList<String>()
for (path in paths) {
if (TextUtils.isEmpty(path)) {
continue
val file = File(path)
if (!file.exists()) {
val parentFile = file.parentFile ?: continue
filterPaths.add(parentFile.absolutePath)
filterPaths.add(path)
if (filterPaths.isEmpty()) {
return
val countDownLatch = CountDownLatch(filterPaths.size)
MediaScannerConnection.scanFile(context, paths.toTypedArray(), null) { path, uri ->
countDownLatch.countDown()
Log.e("wfeii", "onScanCompleted$uri")
try {
countDownLatch.await()
} catch (e: java.lang.InterruptedException) {
e.printStackTrace()
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现象:在适配Android11迁移文件夹时,遇到一个问题。在Android11以下版本迁移多媒体文件成功后,我们使用SAF选择文件时,还是可以看到多媒体文件。但是多媒体文件已经不存在了。原因:虽然我们的多媒体文件已经不存在了,但是MediaStore中的数据库还存在原来多媒体文件的数据。解决方案:那我们刷新一下MediaStore中的数据库就可以了。可以通过MediaScannerConnection.scanFile静态方法来刷新。我这里封装了一下,传入目录或者文件都可行。我这里没有传如mimeTyp
MediaScannerConnection
MediaScannerConnection 作用是为应用提供一个媒体扫描服务,当有新创建或者下载的文件时,会从该文件读取元数据并将该文件添加到媒体中去。
当我们添加一个文件的时候,我们需要刷新媒体库才能立即找得到添加文件,MediaScannerConnection可以为我们解决这一问题。
那么我们就来看看怎么使用MediaScannerCon...
最近在Q上又发现一个问题,在文件传输模式下对SD卡中的视音频文件及照片文件进行新增/删除,图库和音乐播放器列表未及时更新,先开始以为是没有接收广播,后面把文件直接丢进机身后,图库和音乐播放器就更新了,研究了下发现和之前写的相机权限有关,这次就写完整一点,以及在sd卡加文件后顺便更新媒体库。
具体代码如下:
首先一、导包:
import android.os.Environment;
import android.support.v4.app.ActivityCompat;
import android.su
MediaScannerConnection
MediaScannerConnection 作用是为应用提供一个媒体扫描服务,当有新创建或者下载的文件时,会从该文件读取元数据并将该文件添加到媒体中去。
当我们添加一个文件的时候,我们需要刷新媒体库才能立即找得到添加文件,MediaScannerConnection可以为我们解决这一问题。
ACTION_MEDIA_MOUNTED 不能使...
String filePath = data.getStringExtra("path");
MediaMetadataRetriever media = new MediaMetadataRetriever();
media.setDataSource(filePath)
关于项目Intranetsite
Intranetsite是一个作为学习Django框架的过程而进行的项目。 :books: :books: :hatching_chick: 基本上,它是一个在线媒体存储桶。 它可以存储图像,音乐文件和视频文件。 它还提供了在线画廊,视频和音频播放器以供预览。
基本设定 :wrench: :wrench:
克隆存储库,cd进入django-mediastore-site并激活虚拟环境。 跑
pip install -r requirements.txt.
DEBUG = True
在intranetsite / settings.py中进行迁移。
python manage.py migrate
启动django开发服务器。 访问 。 探索和享受!
记住 :backhand_index_pointing_down:
->您需要将环境变量配置为具有以下必要值:
:key: :locked: 电子邮件选项
->默认情况下应该设置数据库,但是如果您在环境变量中使用了相同的键
Mediastore是一个云媒体存储服务,由亚马逊 AWS 提供。它是用于存储和管理大型媒体资源,如音频文件、图片和视频等。Mediastore可以让开发者轻松地存储、检索和传输媒体文件,以满足各种应用程序的需求。
Mediastore拥有高可靠性和高可扩展性,它使用以 AWS S3 为基础的架构来存储和保护媒体文件。S3是全球范围内分布的存储服务,可提供持久性和高耐用性。因此,Mediastore能够确保用户的媒体文件始终可靠地存储,并随时随地可供访问。
除了高可靠性,Mediastore还提供低延迟的读取和写入操作。这对于需要实时传输和处理媒体资源的应用程序非常重要。Mediastore通过使用具有高带宽和低延迟存储设备来实现这一点。因此,开发者可以在保证低延迟的同时,快速地上传和下载媒体文件。
Mediastore还具有可伸缩性,可以根据用户的需求进行扩展。无论是存储容量的增加,还是用户数量的增长,Mediastore都能够处理,并提供一致的性能。这使得开发者可以根据应用程序的需求轻松地调整媒体存储的规模,而不会出现性能下降或延迟的问题。
总之,Mediastore是一个功能强大的云媒体存储服务,可以轻松地存储、检索和传输媒体文件。它具有高可靠性、低延迟和可伸缩性的特点,可以满足各种应用程序对媒体资源的需求。无论是音频、图片还是视频,Mediastore都可以提供一站式的解决方案,帮助开发者有效地管理和利用这些媒体文件。