IntPtr是什么,该怎么用
IntPtr用于表示指针或句柄的平台特定类型,此类型对多线程操作是安全的。C#中的IntPtr类型称为“平台特定的整数类型”,它们用于本机资源,如窗口句柄。资源的大小取决于使用的硬件和操作系统,但其大小总是足以包含系统的指针(因此也可以包含资源的名称)。 所以,在调用的API函数中一定有类似窗体句柄这样的参数,那么当声明这个函数时,应该将它显式地声明为IntPtr类型。
IntPtr 类型被设计成整数,其大小适用于特定平台。即是说,此类型的实例在 32 位硬件和操作系统中将是 32 位,在 64 位硬件和操作系统上将是 64 位。
IntPtr 类型可以由支持指针的语言使用,并可作为在支持与不支持指针的语言间引用数据的一种通用方式。
IntPtr 对象也可用于保持句柄。例如,IntPtr 的实例广泛地用System.IO.FileStream 类中来保持文件句柄。
IntPtr 类型符合 CLS,而 UIntPtr 类型却不符合。只有 IntPtr 类型可用在公共语言运行库中。UIntPtr 类型大多数是提供来维护与 IntPtr 类型之间的体系结构上的对称性。
一个C#程序调用Win32API mciSendString函数控制光盘驱动器,这个函数的函数原型是:
MCIERROR mciSendString(
LPCTSTR lpszCommand,
LPTSTR lpszReturnString,
UINT cchReturn,
HANDLE hwndCallback
);
首先在C#中声明这个函数:
[DllImport("winmm.dll")]
private static extern long mciSendString(string a,string b,uint c,IntPtr d);
然后用这样的方法调用:
mciSendString("set cdaudio door open", null, 0, this.Handle);
也可以使用IntPtr.Zero将句柄设置为0;
或者使用类型强制转换:
mciSendString("set cdaudio door open", null, 0, (IntPtr)0 );
或者,使用IntPtr构造函数:
IntPtr a = new IntPtr(2121);
注意:
一、在C#中声明Win32API时,一定要按照WinAPI的原型来声明,不要改变它的数据类型;
二、尽量不要过多使用类型强制转换或构造函数的方式初始化一个IntPtr类型的变量,这样会使程序变得难于理解并容易出错
C#
中的
Int
Ptr
类型称为“
平台
特定的整数类型”,它们用于本机资源,如窗口句柄。
资源的大小取决于使用的硬件和操作系统,但其大小总是足以包含系统的指针(因此也可以包含资源的名称)。
例如,我们可以在vs2008中用C#做基于OpenCV的图像处理开发,下面两行代码就可以完成打开一幅图像的操作。
Int
Ptr
img = CvInvoke.cvLoadImage(openFileDialog.FileName,
Emgu.CV.CvEnum.LOAD_IMAGE_TYPE.CV_LOAD_IMAGE_UNCHANGED);
CvInvoke.cvShowImage("打开图片", img);
C#
中的
Int
Ptr
类型称为“
平台
特定的整数类型”,它们用于本机资源,如窗口句柄。资源的大小取决于使用的硬件和操作系统,但其大小总是足以包含系统的指针(因此也可以包含资源的名称)。
所以,在您调用的
API
函数中一定有类似窗体句柄这样的参数,那么当您声明这个函数时,您应该将它显式地声明为
Int
Ptr
类型。
例如,在一个
C#
程序中调用Win32
API
mciSend
String
函数控制光盘驱动
一:什么是
Int
Ptr
先来看看MSDN上说的:用于表示指针或句柄的
平台
特定类型。这个其实说出了这样两个事实,
Int
Ptr
可以用来表示指针或句柄、它是一个
平台
特定类型。对于它的解释,这个哥们写的比较好:It's a class that
wraps a po
int
er that i
Int
Ptr
是一个类,用于包装调用Windows
API
函数的指针,根据
平台
的不同,底层指针可以是32位或64位;它用以表示指针或句柄的
平台
特定类型,
C#
中主要用它调用C++\C封装的DLl库;下面主要介绍
Int
Ptr
的常见用法
1.
int
类型与
Int
Ptr
类型之间的转换
using System;
using System.Collections.Generic;
using Syst...
1.
C#
中的
Int
Ptr
类型被称之为“
平台
特定的整数类型”,用于本机资源,例如窗口句柄。
2.资源的大小取决于使用的硬件和操作系统,即此类型的实例在32位硬件和操作系统中将是32位,在64位硬件和操作系统中将是64位;但其大小总是足以包含系统的指针(因此也可以包含资源的名称)。
3.在调用
API
函数时,类似含有窗口句柄参数(HANDLE)的原型函数,应显示地声明为
Int
Ptr
类型。
4.
Int
Ptr
类型对多线程操作是安全的。
5.
int
和
Int
Ptr
互转
int
i=1;
Int
Ptr
p=new I
INt
Ptr
是什么
C#
中的
Int
Ptr
类型称为“
平台
特定的整数类型”,它们用于本机资源,如窗口句柄。
资源的大小取决于使用的硬件和操作系统,但其大小总是足以包含系统的指针(因此也可以包含资源的名称)。
所以,调用的
API
函数中一定有类似窗体句柄这样的参数,那么当您声明这个函数时,您应该将它显式地声明为
Int
Ptr
类型。
It’s a class that wraps a po
int
er that is used when calling Windows
API
functi
System.Object System.ValueType System.
Int
Ptr
1.
C#
中的
Int
Ptr
类型被称之为“
平台
特定的整数类型”,用于本机资源,例如窗口句柄。
2.资源的大小取决于使用的硬件和操作系统,即此类型的实例在32位硬件和操作系统中将是32位,在64位硬件和操作系统中将是64位;但其大小总是足以包含系统的指针...
C/C++程序中,最经典的就数指针了,如果对指针没有一定认识,那么C/C++
语言
的学习深度还不够。因此在一般的C/C++程序开发中使用指针作为参数传递也尤为普遍,我们前面的示例中,使用到的char* 与ByteArray* 都是指针。本节使用
C#
的
Int
Ptr
对接口参数进行定义。
Windows 10
Visual Studio 2017
平台
工具集:Visual Studio 201...
C#
Int
Ptr
数据类型相关操作byte[]转
Int
Ptr
优点缺点
Int
Ptr
转Stream参考链接
byte[]转
Int
Ptr
//输入buye[],返回
Int
Ptr
Int
Ptr
ArrTo
Ptr
(byte[] array)
return System.Runtime.
Int
eropServices.Marshal.UnsafeAddrOfPinnedArrayElement(array, 0);
不使用Marshal创建新的堆,节省内存开销,也避免忘记释放导致的问题
c#
中无法将类型“
int
”隐式转换为“System.
Int
Ptr
”
这个是我引用了一个
api
函数时出现的问题,我在声明中把
int
ptr
换成了
int
还是不可以,这是为什么呢?要如何处理呢?
您好,
C#
中的
Int
Ptr
类型称为“
平台
特定的整数类型”,它们用于本机资源,如窗口句柄。
资源的大小取决于使用的硬件和操作系统,但其大小总是足以包含系统的指针
一:什么是
Int
Ptr
先来看看MSDN上说的:用于表示指针或句柄的
平台
特定类型。这个其实说出了这样两个事实,
Int
Ptr
可以用来表示指针或句柄、它是一个
平台
特定类型。对于它的解释,这个哥们写的比较好:It’s a class that wraps a po
int
er that is used when calling Windows
API
functions. The underlying po
int
er may be 32 bit or 64 bit, depending on the platfo