IntPtr是什么,该怎么用
IntPtr用于表示指针或句柄的平台特定类型,此类型对多线程操作是安全的。C#中的IntPtr类型称为“平台特定的整数类型”,它们用于本机资源,如窗口句柄。资源的大小取决于使用的硬件和操作系统,但其大小总是足以包含系统的指针(因此也可以包含资源的名称)。 所以,在调用的API函数中一定有类似窗体句柄这样的参数,那么当声明这个函数时,应该将它显式地声明为IntPtr类型。

IntPtr 类型被设计成整数,其大小适用于特定平台。即是说,此类型的实例在 32 位硬件和操作系统中将是 32 位,在 64 位硬件和操作系统上将是 64 位。

IntPtr 类型可以由支持指针的语言使用,并可作为在支持与不支持指针的语言间引用数据的一种通用方式。

IntPtr 对象也可用于保持句柄。例如,IntPtr 的实例广泛地用System.IO.FileStream 类中来保持文件句柄。


IntPtr 类型符合 CLS,而 UIntPtr 类型却不符合。只有 IntPtr 类型可用在公共语言运行库中。UIntPtr 类型大多数是提供来维护与 IntPtr 类型之间的体系结构上的对称性。

一个C#程序调用Win32API mciSendString函数控制光盘驱动器,这个函数的函数原型是:
MCIERROR mciSendString(

LPCTSTR lpszCommand,
LPTSTR lpszReturnString,
UINT cchReturn,
HANDLE hwndCallback
);

首先在C#中声明这个函数:
[DllImport("winmm.dll")]
private static extern long mciSendString(string a,string b,uint c,IntPtr d);

然后用这样的方法调用:
mciSendString("set cdaudio door open", null, 0, this.Handle);

也可以使用IntPtr.Zero将句柄设置为0;
或者使用类型强制转换:
mciSendString("set cdaudio door open", null, 0, (IntPtr)0 );

或者,使用IntPtr构造函数:
IntPtr a = new IntPtr(2121);


注意:
一、在C#中声明Win32API时,一定要按照WinAPI的原型来声明,不要改变它的数据类型;
二、尽量不要过多使用类型强制转换或构造函数的方式初始化一个IntPtr类型的变量,这样会使程序变得难于理解并容易出错

C# 中的 Int Ptr 类型称为“ 平台 特定的整数类型”,它们用于本机资源,如窗口句柄。 资源的大小取决于使用的硬件和操作系统,但其大小总是足以包含系统的指针(因此也可以包含资源的名称)。 例如,我们可以在vs2008中用C#做基于OpenCV的图像处理开发,下面两行代码就可以完成打开一幅图像的操作。 Int Ptr img = CvInvoke.cvLoadImage(openFileDialog.FileName, Emgu.CV.CvEnum.LOAD_IMAGE_TYPE.CV_LOAD_IMAGE_UNCHANGED); CvInvoke.cvShowImage("打开图片", img); C# 中的 Int Ptr 类型称为“ 平台 特定的整数类型”,它们用于本机资源,如窗口句柄。资源的大小取决于使用的硬件和操作系统,但其大小总是足以包含系统的指针(因此也可以包含资源的名称)。 所以,在您调用的 API 函数中一定有类似窗体句柄这样的参数,那么当您声明这个函数时,您应该将它显式地声明为 Int Ptr 类型。 例如,在一个 C# 程序中调用Win32 API mciSend String 函数控制光盘驱动 一:什么是 Int Ptr 先来看看MSDN上说的:用于表示指针或句柄的 平台 特定类型。这个其实说出了这样两个事实, Int Ptr 可以用来表示指针或句柄、它是一个 平台 特定类型。对于它的解释,这个哥们写的比较好:It's a class that wraps a po int er that i Int Ptr 是一个类,用于包装调用Windows API 函数的指针,根据 平台 的不同,底层指针可以是32位或64位;它用以表示指针或句柄的 平台 特定类型, C# 中主要用它调用C++\C封装的DLl库;下面主要介绍 Int Ptr 的常见用法 1. int 类型与 Int Ptr 类型之间的转换 using System; using System.Collections.Generic; using Syst... 1. C# 中的 Int Ptr 类型被称之为“ 平台 特定的整数类型”,用于本机资源,例如窗口句柄。 2.资源的大小取决于使用的硬件和操作系统,即此类型的实例在32位硬件和操作系统中将是32位,在64位硬件和操作系统中将是64位;但其大小总是足以包含系统的指针(因此也可以包含资源的名称)。 3.在调用 API 函数时,类似含有窗口句柄参数(HANDLE)的原型函数,应显示地声明为 Int Ptr 类型。 4. Int Ptr 类型对多线程操作是安全的。 5. int Int Ptr 互转 int i=1; Int Ptr p=new I INt Ptr 是什么 C# 中的 Int Ptr 类型称为“ 平台 特定的整数类型”,它们用于本机资源,如窗口句柄。 资源的大小取决于使用的硬件和操作系统,但其大小总是足以包含系统的指针(因此也可以包含资源的名称)。 所以,调用的 API 函数中一定有类似窗体句柄这样的参数,那么当您声明这个函数时,您应该将它显式地声明为 Int Ptr 类型。 It’s a class that wraps a po int er that is used when calling Windows API functi System.Object System.ValueType System. Int Ptr 1. C# 中的 Int Ptr 类型被称之为“ 平台 特定的整数类型”,用于本机资源,例如窗口句柄。 2.资源的大小取决于使用的硬件和操作系统,即此类型的实例在32位硬件和操作系统中将是32位,在64位硬件和操作系统中将是64位;但其大小总是足以包含系统的指针... C/C++程序中,最经典的就数指针了,如果对指针没有一定认识,那么C/C++ 语言 的学习深度还不够。因此在一般的C/C++程序开发中使用指针作为参数传递也尤为普遍,我们前面的示例中,使用到的char* 与ByteArray* 都是指针。本节使用 C# Int Ptr 对接口参数进行定义。 Windows 10 Visual Studio 2017 平台 工具集:Visual Studio 201... C# Int Ptr 数据类型相关操作byte[]转 Int Ptr 优点缺点 Int Ptr 转Stream参考链接 byte[]转 Int Ptr //输入buye[],返回 Int Ptr Int Ptr ArrTo Ptr (byte[] array) return System.Runtime. Int eropServices.Marshal.UnsafeAddrOfPinnedArrayElement(array, 0); 不使用Marshal创建新的堆,节省内存开销,也避免忘记释放导致的问题 c# 中无法将类型“ int ”隐式转换为“System. Int Ptr ” 这个是我引用了一个 api 函数时出现的问题,我在声明中把 int ptr 换成了 int 还是不可以,这是为什么呢?要如何处理呢? 您好, C# 中的 Int Ptr 类型称为“ 平台 特定的整数类型”,它们用于本机资源,如窗口句柄。 资源的大小取决于使用的硬件和操作系统,但其大小总是足以包含系统的指针 一:什么是 Int Ptr 先来看看MSDN上说的:用于表示指针或句柄的 平台 特定类型。这个其实说出了这样两个事实, Int Ptr 可以用来表示指针或句柄、它是一个 平台 特定类型。对于它的解释,这个哥们写的比较好:It’s a class that wraps a po int er that is used when calling Windows API functions. The underlying po int er may be 32 bit or 64 bit, depending on the platfo