[HttpPost]
public object SaveData(dynamic obj){}

使用dynamic作为数据类型时,获取其中的数据后需要显示的转换为相应的类型,如:

[HttpPost]
public object SaveData(dynamic obj){
    string name = obj.Name.ToString();
    int num = Convert.ToInt32(obj.Num);

同样的,数组类型也需要显示转换,如:
前端提交数据:

var list = [
    {id: '1', name :'name1'},
    {id: '2', name :'name2'},
    {id: '3', name :'name3'},
    {id: '4', name :'name4'}
$.ajax({
    url: '...',
    data: {
        ... ...
        list: list,
        ... ...

后端接受数据:

public class Person{
    public string ID { get; set;}
    public string Name { get; set;}
[HttpPost]
public object SaveData(dynamic obj){
    //List<Person> list = obj.list;        报错,无法将Newtonsoft.Json.Linq.JArray隐式转换为List<T>
    List<Person> list = obj.list.ToObject<List<Person>>();    // 正确
                    Newtonsoft.Json.Linq.JArray转换为List环境:c# webapi现在webapi一般使用json,从前端提交的数据,有时会包括多个数据,如:var list = [    {id: '1', name: 'name1'},    {id: '2', name: 'name2'},    {id: '3', name: 'name3'},    {id...
				
I have the following variable of type {Newtonsoft.Json.Linq.JArray}. 我有这么一组数组对象properties["Value"] {[ "Name": "Username", "Selected": true "Name": "Password", "Selected":
一、NuGet包提交Newtonsoft.Json 二、引用命名空间using Newtonsoft.Json;using Newtonsoft.Json.Linq; 三、命名空间1、Newtonsoft.JsonJsonConvert,json字符串转换为object对象object obj = JsonConvert.DeserializeObject(objstring); JsonC...
private void SaveData(Dictionary<string, object> datas, string key) if (datas.Keys.Contains(key)) object value = datas[key]; if (value == null) return;...
在做开发的时候,很多数据交换都是以json格式传输的。而使用Json的时候,我们很多时候会涉及到几个序列化对象的使用。Json.Net是支持序列化和反序列化DataTable,DataSet,Entity Framework和Entity的 各版本2.0到4.5,类型分net,netstandard,portable,根据自己需要可以进行筛选使用。 List<FileInfoModel> list = new List<FileInfoModel>(); JsonSerializer serializer = new JsonSerializer(); StringWriter sw = new StringWriter(); serializer.Serialize(new JsonTextWriter(sw...
四、Querying JSON with LINQ 解析获取json 字符串中的内容,对于单级的可以,对于多级的时候建议使用下一种方式 //Querying with LINQ string json = @"{ school:{ name:'实验高中', students:[ {name:'张三',age:18}, {name:'李四',
### 回答1: Unity中的Newtonsoft.Json.dll是一个第三方插件,用于处理JSON数据的序列化和反序列化。JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,常用于数据传输和存储。 Newtonsoft.Json.dll提供了强大的功能,可以将对象序列化为JSON字符串,并将JSON字符串反序列化为对象。这对于与服务器进行数据交互、保存游戏进度或在不同平台上共享数据非常有用。 使用Newtonsoft.Json.dll,可以在Unity中轻松地将复杂数据结构转换JSON表示形式。例如,将包含复杂嵌套的对象、数组、字典等数据结构序列化为JSON字符串。同时,也可以将JSON字符串反序列化为对应的数据结构,使之成为可供Unity程序使用的对象。 在Unity中使用Newtonsoft.Json.dll很简单。首先,需要将该DLL文件导入Unity工程中。然后,在代码中导入Newtonsoft.Json命名空间,通过调用适当的方法,实现JSON数据的序列化和反序列化。 例如,可以使用JsonConvert.SerializeObject()将对象序列化为JSON字符串,使用JsonConvert.DeserializeObject()将JSON字符串反序列化为对象。 总而言之,Unity中的Newtonsoft.Json.dll提供了强大的JSON数据处理功能,可以帮助开发者在Unity项目中快速、方便地进行数据的序列化和反序列化,以实现高效的数据交互和存储。 ### 回答2: Unity中的Newtonsoft.Json.dll是一个用于处理JSON数据的库。JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,适用于各种编程语言。 Newtonsoft.Json.dll提供了一系列的API,允许我们在Unity项目中进行JSON的序列化和反序列化操作。序列化是将对象转换JSON字符串的过程,而反序列化则是将JSON字符串转换为对象的过程。 使用Newtonsoft.Json.dll,我们可以将Unity游戏中的数据以JSON格式进行存储和传输。例如,当我们需要保存用户的游戏进度时,可以将关键数据以JSON字符串的形式存储在本地文件或数据库中。反之,当我们需要从外部数据源获取数据时,可以通过反序列化将JSON字符串转换为具体的游戏对象,然后在游戏中使用。 此外,Newtonsoft.Json.dll还提供了一些其他功能,比如JSON的格式化、LINQ查询等。它的使用相对简单,只需在Unity项目中添加Newtonsoft.Json.dll,并在代码中引入相应的命名空间,就可以使用其提供的功能。 总之,Unity中的Newtonsoft.Json.dll是一个非常实用的库,它提供了处理JSON数据的功能,使得在Unity项目中使用JSON更加方便和高效。通过它,我们可以实现数据的序列化和反序列化,以及各种JSON操作,使得游戏的数据处理更加灵活和便捷。 ### 回答3: Newtonsoft.Json.dll 是 Unity 引擎中用于处理 JSON(JavaScript Object Notation,JavaScript 对象标记)格式数据的一个工具库。 JSON 是一种轻量级的数据交换格式,常用于在不同平台、系统或语言之间传输和存储数据。而 Newtonsoft.Json.dll 提供了一系列的方法和类,使得在 Unity 中可以方便地将 JSON 数据转换为对象,或者将对象转换JSON 数据。 在使用 Newtonsoft.Json.dll 时,首先需要在 Unity 项目中导入该库。可以通过从 Newtonsoft.Json 官网下载 DLL 文件,然后将其拖入 Unity 项目的 Assets 目录下。导入后,我们可以在脚本中使用它提供的功能。 通过 Newtonsoft.Json.dll,我们可以实现以下功能: 1. 将 JSON 字符串转换为对象:使用 JsonConvert.DeserializeObject<T>(json) 方法,将一个符合特定数据结构的 JSON 字符串转换为对应的对象。其中 T 表示要转换为的对象类型。 2. 将对象转换JSON 字符串:使用 JsonConvert.SerializeObject(obj) 方法,将一个对象转换为对应的 JSON 字符串。 3. 处理 JSON 数据的读取、解析和操作:在 Unity 中,我们可以使用 JObject、JArray 等类来处理 JSON 数据的读取、解析和操作。比如,我们可以通过 JObject.Parse(json) 将一个 JSON 字符串解析为 JObject 对象,然后使用它提供的方法和属性来获取和修改 JSON 数据的内容。 通过使用 Newtonsoft.Json.dll,我们可以在 Unity 中方便地处理 JSON 格式的数据,实现数据的序列化和反序列化,以及进行数据的读取和修改。这对于与后端服务器交互、解析 API 返回的数据、本地存储和加载数据等方面都非常有用。
WqZhang2019: <bound method NDFrame.head of lat lng alt date time 0 40.013833 116.306538 144 2008-12-14 23:55:58 12 40.013738 116.305798 115 2008-12-15 00:02:19 24 40.013507 116.306563 103 2008-12-15 00:03:11 36 40.013029 116.307795 119 2008-12-15 00:04:03 48 40.013165 116.309462 123 2008-12-15 00:04:51 ... ... ... ... ... 108480 40.013814 116.306531 85 2008-10-23 11:59:58 108492 40.013810 116.306531 86 2008-10-23 12:00:58 108504 40.013806 116.306533 88 2008-10-23 12:01:58 108516 40.013805 116.306533 89 2008-10-23 12:02:58 108528 40.013805 116.306532 90 2008-10-23 12:03:58 [9045 rows x 5 columns]> 求帮助 这是我提取的数据 请问如何能够将这些数据转存,谢谢