魔兽世界之类的游戏中为什么要设计这么多无用的白装甚至灰色装备?

像魔兽世界之类的大型网游中,感觉白装和灰装完全没有必要存在,因为第一用不到,第二游戏里面也没什么合成分解类的玩法,为什么同类游戏中游戏策划这么喜欢加入…
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丰富严谨世界观。

早期很多任务会给边境哨兵送食物送装备,送的都是这些垃圾装备。意味着这是地方部队的装备水平。

另外希尔斯布莱德丘陵那个高地肩膀的任务,用底子+调料把垃圾装备升级成更极品的魔法装备。

在00年代的网络小说里面,这种设定被大规模应用。像《亵渎》《佣兵天下》《兽血沸腾》都是这套世界观。

现在我们看网文的时候都把这套世界观当做基础设定了……

不过后来版本更替的时候这套世界观就崩溃了,特别是刚刚打死了阿克蒙德的勇士回头就被苏拉玛的粉仔追得跳河……

其他世界观出现崩坏,灰白装备就没有存在的意义了。

因为现在的玩家恐怕都早已忘记了,wow最开始是个高度带有d&d rpg色彩的游戏,灰白装备初期的目的都是为了对世界的逼真描述……是rp的一部分。在大量副本充斥前,绿色装备实际上远比蓝装多,紫的就更少了……