GetKey()、GetKeyDown()以及GetKeyUp()这三个再Unity里面经常会用到,我在学习Unity的时候并没有深挖这三者的区别,直到有一次使用时出现了错误,就是用GetKeyDown来使角色移动时发现移动不了,梳理后才发现要用GetKey()

首先,我们先来说说这三者的区别之处,了解后其实就差不多了
1.GetKey():当通过你所指定的按键被用户按住时返回true,记住!是按住,就是长按的意识,比如你想控制角色在你按住方向键时移动,那么就是用GetKey()
2.GetKeyDown():当通过你所按下指定名称的按键时的那一帧时返回true,记住!是那一帧,就一下的事情,不管你按多久,只是在你按下的那一瞬间
3.GetKeyUp():在通过你释放(按键弹起时)给定名字的按键的那一帧返回true,记住!是那一帧,就一下的事情。

GetKey()、GetKeyDown()以及GetKeyUp()这三个再Unity里面经常会用到,我在学习Unity的时候并没有深挖这三者的区别,直到有一次使用时出现了错误,就是用GetKeyDown来使角色移动时发现移动不了,梳理后才发现要用GetKey()首先,我们先来说说这三者的区别之处,了解后其实就差不多了1.GetKey():当通过你所指定的按键被用户按住时返回true,记住!是按... GetKey :是指从按下S键的这帧开始到松开S键的之前都会执行打印S 。 GetKeyDown :是指当S键被按下的那一帧进行打印S只会执行一次。 GetKeyUp :是指当S键被弹起的那一帧进行打印S只会执行一次。
Unity 中通过 Unity WebRequest 以GET形式传authorization 的参数请求数据。 注意: 以Header头文件的形式发送请求,authorization要放入请求头部。 以头文件形式发起请求进行Token验证,token为Authorization中的授权验证码。
GetKey 当通过名称指定的按键被用户按住时返回true GetKeyDown 当用户按下指定名称的按键时的那一帧返回true。 GetKeyUp 在用户释放给定名字的按键的那一帧返回true。 getkeydown +up可以加上一个bool类型的变量搭配使... GetKey 传入参数为按键名称或KeyCode,而GetButton、GetAxis传入参数只能为InputManager中定义的轴键。 GetKey GetKeyDown , GetKeyUp 可以通过传入String类型的按键名称来获得按键。 按键名称如下: 普通键:“a”,“b”,“c”...... 数字键:“1”,“2”,“3”,...... 箭头键:“up”, ... public bool IsPressing = false; public bool OnPressed = false; public bool OnReleased = false; private bool curState = false; private bool lastState = false; public void Ti CSDN-Ada助手: 非常感谢博主的辛勤创作,这篇博客简洁明了,对MYSQL常用命令进行了系统归纳,让读者一目了然。非常赞赏博主的深入浅出的讲解方式,让初学者也能轻松掌握。期待博主能再次创作,分享更多有价值的知识。再次感谢博主! 为了方便博主创作,提高生产力,CSDN上线了AI写作助手功能,就在创作编辑器右侧哦~(https://mp.csdn.net/edit?utm_source=blog_comment_recall )诚邀您来加入测评,到此(https://activity.csdn.net/creatActivity?id=10450&utm_source=blog_comment_recall)发布测评文章即可获得「话题勋章」,同时还有机会拿定制奖牌。 linux下提示:pip未找到命令(bash: pip: command not found) 小蜗牛创码谷: 报错:无法满足pip<21.0要求的版本 表情包 Jmeter Cannot load JDBC driver class ‘com.mysql.jdbc.Driver‘问题解决方案 胖胖龙泡泡: 有jar包,并且 Unity的GetKey()、GetKeyDown()以及GetKeyUp()区别与用法 星夜泊客: 可以同时发生啊 写在Update里面 ,开火键是一个键位,Key是另一个键位,可以同时检测到的 Django无法加载html图片 社会性死亡�: 我找了一整天了,终于在你这里找到答案了,太感谢了😭