哈希冲突的概率
一个Hash函数由指定类型的项和一个在指定范围内生成的Hash值组成。输入的每一项可能是任何事物:字符串,文件,甚至目录。相同的输入总能生成相同的Hash值,并且一个好的Hash函数总是致力于不同的Hash输入得到不同的值。
一个Hash函数并不知道在输入集合中的其他项,当一个输入项通过它时,它仅仅进行着一些按位与/或操作,因此,总有2个不同的输入项,得到相同Hash值的可能。
举个众所周知的Hash函数CRC32,如果你给这个Hash函数“plumless” 和“buckeroo”这2个字符串,它会生成相同的Hash值,这是已知的Hash冲突。
计算Hash冲突的概率
虽然已经很多可以选择的Hash函数,但创建一个好的Hash函数仍然是一个活跃的研究领域。一些Hash函数是快的,一些是慢的,一些Hash值均匀地分布在值域上,一些不是。如果你对一些。对于我们的目的,让我们假设这个Hash函数是非常好的。它的Hash值均匀地分布在值域上。
在这种情况下,对于一个输入集合生成的Hash值是非常像生成一个随机数集合。我们的问题转化为如下:
给K个随机值,非负而且小于N,他们中至少有个相等的概率是多少?
实际上我们求这个问题的对立问题更加简单:他们都不相同的概率是多少?无论这个对立问题的结果是多少,我们用1减去对立问题的结果就得到原问题的结果。
对于一个值域为N的Hash值,假设你已经挑选出一个值。之后,剩下N-1个值是不同于第一个值的,因此,对于第二次随机生成不同第一个数的概率为N/N-1.
简而言之,有N个不同的数,你第一次挑选出某个,然后继续从N个数中挑选,那只要不是选到和第一次一样的那个数一样就不一样喽,所以概率为N-1/N。
之后就是第三次挑选,第三次挑选出的第三个数要求不同于前两个数,所以概率就为N-1/N*N-2/N.
一般的,随机生成K个数,他们都不相同的概率为:
计算机中,对于K很大的时候计算很麻烦,幸运的是,上面的表达式近似于
这个会更快得计算,我们如何知道这是一个好的近似。我们看一下分析过程,使用泰勒公式和
epsilon-delta proof
,这个误差趋于0当N增大的时候。或者,更简单,你可以计算2者的值然后比较他们,运行下面的python代码,你会感觉到这个近似是多么准确:
import math
N = 1000000
probUnique = 1.0
for k in xrange(1, 2000):
probUnique = probUnique * (N - (k - 1)) / N
print k, 1 - probUnique, 1 - math.exp(-0.5 * k * (k - 1) / N)
好的,这个奇妙的表达式作为我们每个值都不一样的结果,然后我们用1减去得到Hash冲突的概率
这是一个 N=2^32的图,它说明了使用32bit的Hash值的冲突概率,当Hash数是77163时,发生碰撞的可能为50%,这是有价值的。而且注意无论N区任意值都会得到一个类似S曲线的图。
简化表达式
这是非常有趣的,我们的表达式是1-e^-x这种形式,下面近似这仅仅在X较小的时候误差非常小,1/10或更小:
换句话说,这个表达式非常好的近似于它自己的指数,实际上x越小,越准确,所以小的冲突概率,我们能使用这个简化表达式
这实际上是一个非常方便的表示。因为它避免了一些在原表达式中的精度问题。浮点型数字在非常接近1的时候表示不是很好。
此外,如果N远大于K,K和K-1并没有什么大区别。所以我们可以更加化简为:K^2/2N
一些冲突概率
在某些应用中,例如将Hash值作为ID,避免冲突是非常重要的。这是非常好的概率是更小的原因。
假设Hash值是32位,64位,160位,下表包括了小概率的范围。如果你知道Hash值的取值数量,非常简单地找到这个最近的行,我们以挂彩排中奖的角度去看这个冲突概率
哈希冲突的概率一个Hash函数由指定类型的项和一个在指定范围内生成的Hash值组成。输入的每一项可能是任何事物:字符串,文件,甚至目录。相同的输入总能生成相同的Hash值,并且一个好的Hash函数总是致力于不同的Hash输入得到不同的值。一个Hash函数并不知道在输入集合中的其他项,当一个输入项通过它时,它仅仅进行着一些按位与/或操作,因此,总有2个不同的输入项,得到相同Hash值的可能。
字符串
Hash
函数对比
今天根据自己的理解重新整理了一下几个字符串
hash
函数,使用了模板,使其支持宽字符串,代码如下:
/// @brief BKDR
Hash
Function
/// @detail 本
算法
由于在Brian Kernighan与Dennis Ritchie的《The C Programming Language》一书被展示而得名,是一种简单快捷的
hash
算法
,也是Jav
1.基本概念
Hash
,也叫哈希或散列,就是把任意长度的输入(也叫预映射),通过散列
算法
,变换成固定长度的输出,该输出就是散列值。
若结构中存在和关键字key相等的记录,则必定在H(key)的存储位置上。称该H(key)为
哈希函数
。
根据设定的
哈希函数
H(key)和处理
冲突
方法将一组关键字映射到一个有限的地址区间上,并以关键字在地址区间中的象作为记录在表中的存储位置,这种...
1 什么是
hash
冲突
我们知道
Hash
Map底层是由数组+链表/红黑树构成的,
当我们通过put(key, value)向
hash
map中添加元素时,需要通过散列函数确定元素究竟应该放置在数组中的哪个位置,当不同的元素被放置在了数据的同一个位置时,后放入的元素会以链表的形式,插在前一个元素的尾部,这个时候我们称发生了
hash
冲突
。
2 如何解决
hash
冲突
事实上,想让
hash
冲突
完全不发生,是...
最近因为某个业务需要用到CRC32
算法
,但业务又不能容忍重复的数值出现,于是自然就想了解一下CRC32
算法
的
冲突
概率
(或者叫碰撞
概率
)。
本以为这种问题应该很多人分析过,结果找来找去就只看到一大堆数学公式,我这种数学盲完全看不懂。
好不容易找到一张图,但看得云里雾里(原图链接:http://preshing.com/20110504/
hash
-coll...
哈希碰撞是指,两个不同的输入得到了相同的输出;
hash
碰撞不可避免,
hash
算法
是把一个无限输入的集合映射到一个有限的集合里,必然会发生碰撞;
2.碰撞
概率
的问题描述的其他形式
n个球,(可重复的)随机放入k个桶里,至少有两个球在同一个桶里的
概率
;
给K个随机值,非负而且小于n,他们中至少有2个相等的
概率
;
3.碰撞
概率
的取决因素
hash
碰撞的
概率
取决于两个因素(k, n 同上述)
hash
的取值空间 k
hash
的
计算
次数 n
4.
hash
碰撞
概率
的数学原
哈希表就是一种以 键-值(key-indexed) 存储数据的结构,我们只要输入待查找的值即key,即可查找到其对应的值。
哈希的思路很简单,如果所有的键都是整数,那么就可以使用一个简单的无序数组来实现:将键作为索引,值即为其对应的值,这样就可以快速访问任意键的值。这是对于简单的键的情况,我们将其扩展到可以处理更加复杂的类型的键。
使用哈希查找有两个步骤:
1. 使用哈希函...
weixin_38355133:
modCount到底是干什么的呢
大志说编程:
modCount到底是干什么的呢
螺旋式上升abc:
modCount到底是干什么的呢
让我们一起成长: