靠小电影起家的马头社,做了款真正意义上的射爆游戏
3月26日,除了《怪物猎人:崛起》之外,还有一款万众瞩目的游戏也发售了,那就是“马头社”首次制作的商业游戏《Subverse》。“马头社”之前以制作电子游戏角色的小电影而成名,不知这次试水游戏表现如何呢?
故事/STORY
一个把内裤戴脸上的飞船舰长,一个衣服没几块布的AI机器人,还有一个把怪物当狗养的御姐科学家,这些就是我们初期的主角团了。
玩家扮演的舰长是个LSP,平日里和船员们插科打诨,接点赏金猎人的活,又或者把敌人的舰船炸成碎片,“睡服”新上船的女船员。然而在这些个人恩怨情仇的背后,又藏着星际帝国的权利与阴谋。看过《星球大战》或者《星际牛仔》的玩家,想必对这样的展开已经驾轻就熟了。
玩法/GAMEPLAY
1、射爆(字面含义)
这种打飞机类型的玩法大家应该或多或少都尝试过,官方说立项时没打算做弹幕射击的,但是既然是太空题材又很难忍住不做。他们还特意提到了《斑鸠》,说他不会做的像老式街机游戏那么难。
游戏体验也确实如此,护盾被打完才会掉血,加上护盾一段时间不被攻击会自己恢复,所以难度还是挺低的。每个角色的飞船会有自己的特殊攻击(手动爆弹、激光束、霰弹等),突进可以直接秒杀小型机。
场景里的陨石是无法破坏的,可以当作规避攻击的掩体。
2、战旗
战旗关卡有点难度,一般要击退四波敌人,中间也没有回复。Boss的行动速度比你高的多,站位和远程近战的单位协作也是要多花点心思的。角色的性能有一套技能树,在飞船上可以加点。
3、射爆(深入含义)
马头社的老本行还是没有丢,懂得都懂,不多说。
亮点/PROS
这个游戏目前做得最好的部分可能就是故事了,虽然是个黄油,但是主角团之间的骚话还算有趣。过场动画也算是这个体量的游戏能做到的最好程度了,动辄导弹齐飞战舰爆炸。单看这些确实是个不错的太空冒险作品。不过目前游戏不支持中文,想要明明白白的看懂剧情还是有点难度的。
吐槽/CONS
目前还在EA阶段,大概只有10小时的流程。你能在载入界面里看到各种各样的waifu,但是你在流程中能攻略的只有3个。
而且里面的小视频都是要战斗结算点数解锁的,战斗关卡又很冗长,很肝疼。就算解锁了,也只相当于一个视频播放器。玩家唯一能操作的只有一个滑动条,不能调整镜头角度服装。放在现在内卷的黄油业界,这种水平肯定不能让人满意。看得出来制作组是真真正正地把精力都投入到游戏玩法的制作上了,反而GHS的部分拉跨了。
其他还有些小毛病,UI指示不明显,加载性能问题等等,基本都是第一次做游戏会碰到的问题。这个游戏玩得时候我的电脑风扇简直要上天,上次这么狠的游戏还是《赛博朋克2077》。
闲谈/FACTS
1、本作2019年初在世界最大的众筹网站KICKSTARTER上发起众筹,到目前已经有58,730 名支持者筹集了1,668,626英镑(约1500万人民币)。这一成绩在电子游戏类别里排在第19名,超过了《星际公民》和《神界:原罪2》。
因为国内网络的特殊性,当时很多玩家是通过淘宝店铺参与的,结果导致店家所在的长沙IP因为出现次数异常而被网站屏蔽。
2、为了表现真实的质感,开发者专门设计了机器人Demi胸部的物理表现。在坚硬的金属骨架上,覆盖了一层柔软的仿肌肤材质。开发者还半开玩笑地说GDC(游戏开发者大会)不让他们分享有关胸部制作的技术心得。
3、目前游戏在steam上对中国、韩国、德国等地区锁区,不过官方将会推出自己的平台Streemster,以供这些地区的玩家购买。
总结/VERDICT
本作目前最大的问题是迷失方向,正经的部分很平庸,不正经的部分也很平庸。而且两个部分没有很好的融合,反倒像是两款游戏缝合在一起。
不推荐目前游玩,等待后续的更新再决定吧。
游戏名称:Subverse
登录平台:PC(steam锁国区)
发售时间:2021/03/26(抢鲜体验)
美区售价:$29.99(正式版推出后将提价至$39.99)
暂无中文