<html>
<head>
<script type="text/javascript">
var c=0
var t
function timedCount()
{
document.getElementById('txt').value=c
c=c+1
t=setTimeout("timedCount()",1000)
}
function
stopCount
()
{
clearTimeout(t)
//停
止在当前显示的结果不会变为0,
}
function
stopCount2
()//方法二一样能实现暂停效果
{
c=document.getElementById("txt").value;//只要改变c的值就能改变停止时要呈现给界面的值
setTimeout("document.getElementById('txt').value=c",0);
clearTimeout(t);
}
</script>
</head>
<body>
<form>
<input type="button" value="Start count!" onClick="timedCount()">
<input type="text" id="txt">
<input type="button" value="Stop count!" onClick="stopCount()">
</form>
</body>
</html>
var c=0var tfunction timedCount() { document.getElementById('txt').value=c c=c+1 t=setTimeout("timedCount()",1000) }function stopCount() { clearTimeout(t)//停止在当前显示的结果不会变为0, }
<title>动态时钟的启动和停止</title>
</head>
<body background=img/2.jpg style=background-repeat: no-repeat;margin-left: 180px;>
<!--1.显示当前
时间
2.启动秒表
3.停止时钟
<h1>动态时钟</h1>
当前
时间
:<span
allChild[index].onclick = function(){//当点击目标且满足下面的条件时 让计时器
时间
暂停
if(gamInt == true){
$("#tu").css("display","block");
//计时器
暂停
(清除定时器)
clearInterval(countdownTimer);
//延迟2s后游戏继续 计时器
暂停
结束
setTimeout(function(){
// 移除所有的图片
removeImgFun();
$("#tu").cs
本文实例讲述了
JS
实现的自定义网页拖动类。分享给大家供大家参考,具体如下:
Javascript本身没有
暂停
功能(sleep不能使用)同时 vbscript也不能使用doEvents,故编写此函数实现此功能。
javascript作为弱对象语言,一个函数也可以作为一个对象使用。
function Test(){
alert("hellow");
this.NextStep=function(){
alert("NextStep");
我们可以这样调用 var myTest=new Test();myTest.NextStep();
//
js
暂停
function Pause(obj, iMinSecond) {
if (window.eventList == null ) window.eventList = new Array();
var ind = -1;
for (var i = 0; i
if (window.eventList[i] == null ) {
window.eventList
JavaScript 支持
暂停
和
时间
间隔,这课有效的告诉浏览器应该何时执行某行代码。
暂停
就是在指定的毫秒数。
1、setTimeout('function',time):
第一个参数可以是代码串,也是可以函数指针,第二个参数是
暂停
时间
(秒)。
function time(){
alert('执行');
window.onload=function(){
setTimeout(ti
var now = new Date();
var timestamp = now.getTime();
d3.select("#time").text(now.toLocaleString() + " (" + timestamp + ")");
interval = setInterval(function() {
if (!paused) {
update();
}, 1000);
d3.select("#pause").on("click", function() {
paused = true;
d3.select("#resume").on("click", function() {
paused = false;
</script>
</body>
</html>
该代码使用了D3.
js
库的选择器和事件绑定功能,实时更新文档中的实时
时间
和
时间
戳,并提供了
暂停
和开始的按钮。其中,setInterval()函数每秒钟调用一次update()函数来更新
时间
。通过paused变量,可以控制更新是否
暂停
。注意:该代码仅用于学习和参考,具体实现可能根据使用场景和需求调整。