冰渊·波塞冬是手机游戏《
深空之眼
》中的奥山神系初始S级修正者。深空之眼第九部的核心成员,比起正面和视骸作战,更擅长在队友身后用神力提供支援。性格温柔恬静,很擅长倾听他人的烦恼。
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冰渊·波塞冬对群有着非常强大的控场能力和高额的伤害,在对单方面可能会略有不如,总体来说是一个非常强力的角色。技能机制在此游戏里算是独树一帜,技能释放频率非常高,嫌累的玩家可以将她交ai。即使在没有专属的情况下也非常好用。冰渊无论是普攻、技能或是奥义技,攻击的范围都非常的远。因此在输出时尽可能远离战场,以防吸引仇恨打断施法。
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深空之眼第九部的核心成员,喜欢大海,声称自己喜欢听到“大海的声音”,尤其喜欢海豚。拥有治愈和冰冻的能力,擅长倾听烦恼与安慰人,但是不擅长使用电子产品,是个偶尔会表现出天然呆的温柔系姐姐角色。
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冰渊·波塞冬
波塞冬与休是同期加入深空之眼的好友,和休认真、正经的性格不同,波塞冬显得更加温和与洒脱一些。所以当她被推荐为深空之眼的副手时,波塞冬也谈到自己性格不合适,转而推荐了自己的好朋友休。
在管理层选拔结束后,波塞冬除了执行任务,基本就不再参与深空之眼的其他事务。她喜欢假期时独自去往海滩,哪怕只是什么都不做,单纯地躺在沙滩上感受着海风,也能让她感到幸福和满足。
有时休也不由得好奇,透过那对碧蓝色的眼眸,波塞冬眼里的大海是什么样子的?
羽灼·赫拉
与冰渊·波塞冬的连携奥义。对敌人分别造成840%+21.54%×冰渊·波塞冬自身奥义等级攻击力的冰属性伤害,430%+11.03%×羽灼·赫拉自身奥义等级攻击力的火属性伤害。命中后全队伍技能一的剩余冷却时间缩短4秒,技能二的剩余冷却时间缩短6秒;全队伍获得8%+0.2%×羽灼·赫拉自身奥义等级奥义值。
(数据为2023年3月27日游戏内实装数据
“冰尘 ”“空凌 ”“寒晶 ”
“冰尘”临渊期间,释放“零度寒芒”或“事象冰封”,将减少另一个技能50%的cd。加快了临渊期间的技能释放频率(可以多吃专属buff),变相提高了伤害。
注:在没有专属或者不使用闪避打断后摇时可以选择“绝封”
“空凌”当敌人被冰冻是回复自身10点能量值(队友冰冻敌人时也能触发回能)。
“寒晶”使用“银雪回响”复刻的技能命中敌人时,每命中一个敌人提升自己20%的能量获取率,持续10s,该效果最多叠加3次。当命中3个及以上敌人即可叠满(每秒回复4.8能量)
这三个神格的搭配外加上命运之蛇刻印的加持下,使得冰渊几乎可以实现能量自由,非常好用。
刻印选择:
刻印位置要求:命运之蛇2/4/6夙夜的冰渊(冰海的寒锋)1/3/5
“命运之蛇”的回能配合上这套神格几乎可以实现能量自由。“夙夜的冰渊”提供了10%的冰伤以及高额的爆伤。两个刻印都非常契合冰渊几乎不可替代。
手法推荐(采用若雪临渊打法)
简化:1-3-2-3-1-2-1-1-2-1接1-2-3-1-2-1-2-1-3-3
由于小怪没有控制抗性所以几乎全程罚站。(若雪临渊可能会出现没能量的情况)
注:
1.也可以采用寒封临渊的打法(手法更为简单就不介绍了),两者相对比,“若雪”比“寒封“大概高出25%左右的伤害(小概率会出现没能量),但是采用“寒封“临渊打法主要输出技能是2技能,技能覆盖范围更大,且不会出现没能量的情况。
2.进入临渊之后所有的1/2技能都需要使用闪避技能需要后摇。(不取消后摇会少放1-2个技能)
神格选择:“静谧之白”(适合对单)
“冰尘”临渊期间,释放“零度寒芒”或“事象冰封”,将减少另一个技能50%的cd。加快了临渊期间的技能释放频率(可以多吃专属buff)。
“凝华”临渊状态期间,释放“零度寒芒”或“事象冰封”将提高自身3%的暴击率,持续4s,该效果最多叠加五次。
“雪覆”临渊持续时间增长3s。
“静谧之白”系神格加上专属对处于临渊下的冰渊一系列的加成,使得冰渊进入临渊后拥着非常强大的爆发能力,缺点能量会不够,需要携带回能猫,在脸够好的时候可能会出现能量够的情况。(带上潮音可以有效缓解这个症状)
刻印选择:
刻印位置要求:命运之蛇2/4/6夙夜的冰渊(冰海的寒锋)1/3/5
“命运之蛇”的回能可以缓解能量不够的问题。(不可替代)“夙夜的冰渊”提供了10%的冰伤以及高额的爆伤。
手法推荐
简化:1-3-3-1-2-1-1-2-1-1接1-2-3-2-1-2-1-2
附:一部分循环gif
注:进入临渊之后所有的1/2技能都需要使用闪避取消后摇。这套循环能量够不够全靠脸。
冰渊·波塞冬
刻印赋能
在追求极致伤害的情况下,刻印赋能的伤害收益也相对就要达到极致:
强攻>狂暴>胜强(打boss)\对X战术(打对应种族)\无双(打小怪)>狂怒≈战术强化>冰之祈佑
(没提到的词缀就是基本用不着的,其他类词条玩家请不要选)
强攻之所以强是因为其独特的4%加成,相对于正常的2.5%来说提升较高(也许考虑到该加成易被稀释)。胜强等一类种族伤害因为拥有独立乘区所以在打对应种族是有奇效,战术强化(技伤)和冰伤普遍适用,由于在临渊状态冰伤加成最高可达36%,冰伤会被稀释所以技伤优先级高于冰伤。由于“夙夜的冰渊”提供了超高的爆伤使得暴击的收益变的非常高。
注:当暴击=1/2*(总爆伤-100%)时收益达到最高。
携带专为“命运之蛇”和“夙夜的冰渊”时:默认只有上半区出红的情况,如果出现了上下都是红的情况请自己仔细计算一下收益后再自行选择。(回能和减少能耗词条对于使用“静谧之白”系神格的冰渊来说也是非常好用的)
强攻:4条
狂暴:7条
狂怒:1条(可以换成技伤差距极小)
当角色达到sss后:
强攻:3条
狂暴:6条
狂怒:3条(可以换成技伤差距极小)
有条件的玩家可以减去一条爆伤(技伤)换取一条种族伤害(种族伤害收益为5%爆伤收益为2.3%左右)
冰渊·波塞冬
钥从推荐
专属钥从“星使·安菲特里忒”
专属钥从所有的词条都加在了临渊buff上,其中减抗提高20%是与”事象冰封“的减抗进行乘法计算即最大减抗至24%(冰伤提升同理),对于1/2技能的伤害提高是独立增伤不会被技能伤害所稀释。
星使·安菲特里忒
下位钥从“星使·许德拉”
该钥从独特的增伤机制使,在没有专属的情况下是个非常不错的选择,胜在获取比较容易。伤害对比专属肯定是有所不如的。
注:队友触发的零时空无法触发增伤(大概率是bug)
冰渊·波塞冬
队伍配置
推荐队友
专属的回能以及机制值获取效率的增加完美契合携带“静谧之白”神格的冰渊,并且潮音自己拥有着非常可观的全队治疗能力以及一定量的攻击力加成。(潮音自身伤害也并不低)
游戏唯一一位可以清除boss控制抗性的角色。搭配上冰渊高频率的冰冻,可以大幅度提升整个团队的输出环境,尤其是碰到患多动症的目标。
三奥山奥义流
成型易度:S
开局易度:S
理由:法师流,超快进入破甲模式,无限技能,站桩输出,超远A0E,无限控制,开局即毕业,冰渊一拖二
冰渊
Lv.1
攻击32
会心率0.00%
白鲸自深海海沟中叼取出的权钥残片,外部已经因为海水的高压凝固成一块散发极冷寒气的冰晶,后由隐科组改造成一柄双手杖。在波塞冬的手中能发挥出极强的神力,但同时也会令使用者感到一股难以忍受的寒意。
(数据为2023年3月27日游戏内实装数据
星使·安菲特里忒
权钥攻击 +20%
攻击力+100
当冰渊·波塞冬装备时,强化“临渊”状态。
处于“临渊”状态时,“零度寒芒”冰属性伤害提升效果提高20%,“事象冰封”对命中敌人的冰属性减抗效果提高20%;每命中24次敌人,获得1点能量值。处于“临渊”状态时,每次施放“零度寒芒”或“事象冰封”,对应的技能伤害提高12%,持续5秒,每次叠加刷新持续时间,最多可叠加5层。
(数据为2023年3月27日游戏内实装数据
白夜奇谭
冰渊·波塞冬换装”白夜奇谭“
自冰雪中诞生的白鸟渴望太阳的光芒,追逐着地平线尽头的微弱光亮,却在一次次飞行的尝试中消蚀了形体。
歌唱并非为了倾诉离别的哀怨,而是预示下一次重逢。
限时登场:2022年12月22日至12月26日05:00
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