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File类(静态类,无法实例化)( System.IO

​ AppendAllText:向指定的文件中填充内容,如果文件不存在,会自动创建
​ Copy:复制一个文件到一个新文件
​ Create:向指定的路径中创建一个新文件,如果文件存在,则覆盖这个文件
​ Delect:删除指定路径中的指定文件,如果文件不存在,则不影响
​ ReadAllBytes:读取指定文件中的内容,并将每个字符转换为byte类型(返回字符数组)
ReadAllBytes:读取指定文件中的内容,并将每个字符转换为byte类型(返回字符数组)
​ WriteAllBytes:将Byte类型数组转成字符,写入指定文件中
​ ReadAllLines:和ReadAllBytes一样,只不过是一行一行读取(返回字符串数组
​ ReadAllText:基本上和ReadAllLines一样

FileInfo类(文件信息)

​ CreationTime:获取或设置文件或文件夹创建的系统时间
​ CreationTimeUtc:Utc(协调世界时,地球时间)
​ DirectoryName:获取文件的所在目录
​ Exists:检查指定的这个路径下面是否有这个文件
​ Extension:获取这个文件的扩展名
​ FullName:获取这个文件的所在目录以及文件全部名称
​ IsReadOnly:获取或设置这个文件的只读属性
​ LastAccessTime:获取或设置这个文件的最后一次创建或移动时间
​ LastWriteTime:获取或设置这个文件最后修改时间
​ Length:获取文件的大小(内容字节)
​ Name:获取文件的全部名称

​ AppendText:传建一个写入流,可以向这个写入流文件中追加文本
​ CopyTo:复制当前这个文件到新的文件
​ Create:如果操作的这个文件不存在,则可以创建,如果存在,则报异常
​ MoveTo:将当前位置的文件剪切到新的目录下面,并给新的文件命名

I/O流(input/output)​文件操作​File类(静态类,无法实例化)(System.IO)​方法:​ AppendAllText:向指定的文件中填充内容,如果文件不存在,会自动创建​​ Copy:复制一个文件到一个新文件​​ Create:向指定的路径中创建一个新文件,如果文件存在,则覆盖这个文件​ Delect:删除指定路径中的指定文件,如果文件不... //创建只读 System.IO. File Stream。 public System.IO. File Stream OpenRead() //创建使用 UTF8 编码、从现有文本 文件 中进行读取的 System.IO.StreamReader。 public System.IO.StreamReader OpenText() 2、写 文件 : //创建只写 System.IO. File Stream。 public System.IO. File Stream OpenW
C# 语言中 File Info 使用 执行典型 操作 , 例如复制、移动、重命名、创建、打开、删除和追加到 文件 File 是静态 ,其成员也是静态的,通过 名即可访问 的成员; File Info 不是静态成员,其 的成员需要 的实例来访问。 本节主要讲解 File Info 的使用,在 File Info 中提供了一个构造方法,语法形式如下。
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​AppendAllText:向指定的 文件 中填充内容,如果 文件 不存在,会自动创建 ​Copy:复制一个 文件 到一个新 文件 ​Create:向指定的路径中创建一个新 文件 ,如果 文件 存在,则覆盖这个 文件 ​Delect:删除指定路径中的指定 文件 ,如果 文件 不存在,则不影响 ReadAllBytes...