《龙腾世纪2》故事架构在一代之后,自从第五次的Blight 在南方人类王国Ferelden 爆发之后,这国家难民都逃往了北方的Free Marches,但这个地方其实称不上一个国家,严格来说是一个由许多城邦所组织而成的联盟,每个城邦都具有自给自足的能力,各君主都拥兵自重,只有在面临重大危机状况时,才会有这些君主间的会议。
故事发生在有最大城邦之称的Kirkwall,这是一座临海的城市,而跨海的海峡就是当时遭受第五次Blight 肆虐的Ferelden,一开始主轴就是由此开始,主角一家人原住在一座名为Lothering 的村落居民,但因为战乱的缘故,逃难至Free Marches 的路上发生了劫难,因此主角的冒险故事就由此正式展开。
在开始游戏后可以选择三种不同的职业作为玩家角色进行游戏,分别是:战士、法师和盗贼。此外,玩家可以创建主角的性别和样貌。
属性
游戏中会有力量、精准、魔法、诡诈、意志和体质六种不同的属性值供玩家选择加点。
名称
|
介绍
|
力量
|
力量为战士提升伤害和攻击能力,在任何情况下,它都增加韧性,任性是衡量对不良效果的抵抗几率的重要因素,例如击退和点燃。
|
精准
|
敏捷为盗贼提升伤害和攻击能力。在任何情况下,它都增加造成致命一击的几率。
|
魔法
|
魔法为法师提升伤害和攻击能力。在任何情况下,它都增加魔法抗性,魔法抗性可吸收魔法攻击伤害,并影响不良魔法魔法效果的持续时间。
|
诡诈
|
诡诈提升防御与致命一击的伤害数值。诡诈同样决定盗贼的开锁和解除陷阱的能力,每10点提升一个等级。
|
意志
|
意志提升法师的最大魔法值,或者战士和盗贼的最大耐力值。
|
体质
|
体质在任何情况下提升最大生命值。
|
职业
游戏中的职业分为战士、法师和盗贼,不同的职业战斗的体系不同,这些职业无法转职,除武器外对装备也没有任何限制。
此外,在游戏中职业技能会分为主动、持续和被动,不同的技能所使用的效果不同。
名称
|
介绍
|
战士
|
战士作为游戏中的近战职业存在,玩家可以选择他作为输出也可以作为肉盾,主要的攻击方式就是近距离平砍敌人,或持盾阻碍敌人的进攻。除了法系武器外可以装备任何武器,在护甲上可以装备重甲。
|
法师
|
游戏中唯一的一个远程职业,他在战场中主要站在远方对敌人进行攻击或施放法术。同时也可以施放一些保护角色的技能。只能装备法杖,护甲可以装备轻甲。
|
盗贼
|
与战士不同,他可以使用隐形技能对敌人进行绕后攻击,因为职业本身的原因,盗贼的血量略低,无法承受正面伤害。只能装备轻型的武器,护甲可以装备轻甲。
|
在游戏的城镇和野外都会存在一些NPC,他们会与玩家做一些对玩家有帮助的交易,或告诉玩家当前游戏世界上发生的一些事情。同时NPC也是一些支线任务的委托人,他们同样也可以触发剧情事件和动画。每个NPC对话时都会有自我介绍、打招呼,通过这些选项可以更好的帮助玩家对当前场景及任务有所了解。
游戏中的敌人兵种主要分为人型、兽型、龙型和一些昆虫生物。同时,它们也分有普通和精英两种类型。不同种类的敌人弱点抗性均不相同,如蜘蛛会免疫自然系魔法、龙会免疫火焰系魔法还有眩晕攻击等,玩家可以了解该敌人后做出相应的弱点攻击。
此外,游戏中也有一些人形兵种他们会持盾,玩家在正面攻击只能造成极低的伤害,若是刺客职业可以通过隐身绕后进行背刺,可以造成破盾伤害。
名称
|
介绍
|
人型
|
最常见的一种敌人,无论是在游戏中城镇里的士兵还是野外的强盗,他们都是作为人形存在。人形与其他种类不同,他们会装有护甲、盾牌,高难度下也会翻滚躲避敌人的攻击。
|
兽型
|
与人形类似,他们也会持盾、装备护甲等。只不过在游戏中他们没有人类灵敏,但巨大的力量会对玩家造成更高的伤害。
|
龙型
|
游戏中的高等生物,在游戏中玩家只能在一些特定区域遇到龙,他们的攻击、防御和抗性都远超任何敌人。
|
其他生物
|
包括昆虫、蜘蛛、蜥蜴等,与其他类型敌人不同,它们的种类很多且参差不一,不同的类型生物,所具有的抗性均不相同,如蜘蛛会免疫毒性。
|
游戏中的武器装备分为:单手武器、双手武器、钝器、长武器、远程武器、头盔、手套、护甲、鞋子、腰带、项链和戒指。不同的职业所装备的武器各不相同,它们无法通用。
在游戏中哪怕是最低级的装备它也会存在一些属性值。不同种类的武器会在属性加成上有一些偏差,如同等级的双手武器它的攻击力会比单手武器的攻击力更高。
此外,游戏中更高级的武器会有一些特殊的属性,如穿刺会无视敌人的一些防御值、流血的敌人会在一定的时间内持续掉血。这些属性与基础属性不同,它们是寄增在武器上的,属于额外特殊属性加成。
分类
|
名称
|
介绍
|
武器
|
单手武器
|
包括刀、剑、斧、匕首。与双手武器的笨拙不同,它们可以更快速的挥舞,虽然武器的伤害没有双手武器高,但较高的攻速弥补了伤害的不足。
|
双手武器
|
在游戏中双手武器分为两种,一种为该武器只能装备一件通过双手挥舞;第二种则是装备两把刀或剑进行双手挥舞攻击。
|
钝器
|
包括铁锤、铁棍等,相比较双持武器来讲,该武器虽然只能装备一件,但武器的特征是重击、破甲或带有眩晕效果,可以对护盾的敌人造成更高的伤害。
|
长武器
|
包括长枪、长斧、戟等,它们对敌人的攻击可以更广阔,主要用来对多数敌人进行横扫攻击,与其他种类的武器相比,该种类的属性更加平庸。
|
远程武器
|
包括法杖、弓、十字弩,它们都是双手远程武器,相对于武器来讲玩家可以装备它们站在远处攻击敌人,不同的武器攻击的范围有大有小。
|
装备
|
头盔
|
用来保护头部的装备,与手套、衣服、鞋子类似,它们的主要作用就是提供护甲值,若是更高级的装备可以提供一些额外属性加成。
|
手套
|
在其余装备的基础上增加一些额外护甲。
|
衣服
|
游戏中增加防御最多的一件装备,玩家角色的主要防御来源便是衣服,它可以大大增加玩家的防御属性。
|
鞋子
|
不同于头盔、手套,它除了增加防御值以外,还可以增加玩家的移动速度。
|
饰品
|
腰带
|
游戏中比较小型的护甲装备,腰带可以提供少量的护甲值。
|
项链
|
与戒指相同,作为游戏中的饰品存在。它们与游戏中的护甲装备不同,主要可以提供一些魔法属性。
|
戒指
|
与项链相同,作为游戏中的饰品存在。相比项链它可以更好的提供一些魔法属性,且在游戏中玩家可以装备两件戒指。
|
龙腾世纪2
消耗品
游戏中的消耗道具分有金钱和药剂,游戏中的消耗品分为金钱和药水,金钱是游戏中的货币,玩家可以通过它购买装备和道具等;药水分为生命药剂和法力药剂,它们可以恢复玩家失去的生命值和法力值,在游戏中它们的携带量是有上限的。
游戏中的场景地图是固定的,分为城镇和野外,玩家可以在界面右上角看到该区域的小地图。
城镇
游戏中城镇的场景地图很小,玩家只能在一座城市里活动,但城镇里有许多的建筑物可以让玩家进入,这些建筑里有NPC、商人和一些任务的目标。
野外
野外就是玩家战斗的地方,玩家可以从游戏中唯一的一座城市出口处前往这些野外区域。不同的地区是独立的,玩家不可随意前往,同时一些特殊的野外场景需要剧情的发展才能开启。
场景/地形
游戏中会有一些陷阱、斜坡等地形,玩家在陷阱上会受到伤害,从斜坡处向下攻击会造成更高的伤害。此外,游戏的野外也存在一些障碍物,阻碍玩家前进,有些障碍物还需要剧情的进展才能清除。
游戏中任务分为主线任务和支线任务。主线任务亦是游戏的剧情任务,以章节分段,每一章里会有数个主线任务供玩家完成,当完成该章节的所有主线任务时便会进入下个章节。
支线任务则是游戏的旁支任务,玩家可以通过它们了解这个世界发生的一些事情和背景故事,同时也可以获取一些奖励。无论是主线任务还是支线任务都有各自的任务目标,或与NPC对话、或击杀某些怪物等。
游戏中战斗系统一般分为两种,普通攻击与法术攻击。普通攻击只需要玩家选择目标怪物,并按住鼠标左键即可进行攻击,不同的武器攻击的方式不同,剑可以近距离劈砍、法杖可以远距离施放攻击。法术攻击需要玩家学习一些法术才能进行,游戏中有不同的职业供玩家选择,每一项职业都有数十种不同的技能,玩家可以学习它们,将它们放入快捷方式,在战斗中可以快速的对敌人进行施放攻击。
龙腾世纪2
成就系统
成就名称
|
达成条件
|
Master Craftsman
|
将一个制作技能树上的所有物品制作出来
|
Mogul
|
拥有100个或以上的金币
|
Crowning Glory
|
成为Kirkwall的子爵
|
Dedicated
|
人物达到10级
|
A Friend in Need
|
升级一个队员的装备
|
Enchanter
|
给一件物品附魔
|
Immigrant
|
成为Kirkwall的居民
|
Delver of the Deep
|
探索Deep Roads
|
Birthright
|
将祖屋的奴隶解雇
|
Specialized
|
学习两种特殊职业技能
|
I Got Your Back
|
将一个队员的装备升到最高级
|
Legendary
|
人物达到20级
|
Financier
|
成为Deep Roads探险队的一员
|
Talented
|
升级一个魔法或技能
|
Tag Team
|
与不同职业的队员进行组合攻击
|
That Thing Has Legs
|
找到并杀死一只varterral
|
Weapon Master
|
在一件武器的熟练度上达到Master的等级
|
Unstoppable
|
在Kirkwall的一年间没有队员陷入昏迷
|
Craftsman
|
得到第一个制作秘方
|
Dragon Slayer
|
找到并杀死一只高等龙
|
Exorcist
|
找到并杀死“不死的Xebenkeck”
|
Demon Slayer
|
找到并杀死上古恶魔“Hybris”
|
Chantry Historian
|
找齐Brother Genitivi所著的“The History of the Chantry”里的四个章节
|
A Worthy Rival
|
得到Arishok的承认
|
Great Minds Think Alike
|
与4个队员成为朋友或竞争对手的关系
|
Friend
|
与一个队员成为朋友
|
Rival
|
与一个队员成为竞争对手
|
Romantic
|
与一个队员产生恋情
|
Epic
|
将该游戏通关2次,或者从《龙腾世纪:起源》导入存档后将《龙腾世纪2》通关1次
|
Champion of Kirkwall
|
将《龙腾世纪2》通关
|
Mercenary
|
与Kirkwall里的雇佣军结为同盟
|
Nefarious
|
与Kirkwall里的走私者结为同盟
|
Flirtatious
|
与一个队员调情并展开恋情
|
Mass Exodus
|
与所有的职业角色前往Kirkwall
|
Knowledgeable
|
开启100个古代手卷
|
Treasure Hunter
|
打开50个宝箱
|
Darkness Falls
|
从日间地图切换到夜间地图
|
Explorer
|
离开Kirkwall去探索外面的区域
|
Spelunker
|
拜访Kirkwall中的10个山洞以及周围区域
|
Full House
|
招募4个队员
|
Friends in High Places
|
与牧师Elthina,子爵Dumar,骑士队长Meredith以及大法师Orsino见面
|
Gift Giver
|
给一名队员送赠礼物
|
Supplier
|
收集所有的制作材料
|
Archeologist
|
在Kirkwall里每年找到3条来自Band of Three的神秘信息
|
Tale Within a Tale
|
听Varric说完他在Kirkwall的英雄事迹
|
(参考资料来源)
《龙腾世纪2》在魔幻世界的呈现上依旧出色,游戏中的场景建筑都有属于自己的风格特色,每名重要的角色也有各自鲜明的特点。游戏中引人入胜的世界和丰富的战斗系统,让很多玩家沉迷于此。
(游民星空评)
《龙腾世纪2》在游戏玩法和游戏结构方面的每个修改都较前作有明显地升级。游戏战斗更加平衡,也更加血腥。玩家不必在与货物系统作斗争了,通过引入《质量效应》的转轮系统让游戏会话系统更有吸引力。半线性的游戏故事和重复的场景让原本很棒的一款RPG游戏显得非常无趣。尽管有这些缺点,《龙腾世纪2》仍然是一款值得重复游玩的作品。
(IGN评)