《超级马力欧兄弟大电影》国内票房突破 5000 万,如何评价这一票房成绩?

补充:截止4 月 12 日,《超级马力欧兄弟大电影》票房已突破 8000 万 [图片]
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很多人说马里奥大电影重新定义了游改电影,改变了游改电影一蹶不振的局面。实际情况其实并没有,在一个马里奥IP发挥不了作用的地方,才能看出这种类型游改电影的真实水平。很遗憾,咱们这边正是。

马里奥的IP太恐怖了,它甚至约等于世界游戏业这个产业本身,马里奥大电影的成功对于其他的游改电影来说根本没有借鉴之处,它们根本达不到马里奥IP的群众基数。

为什么其他的游改电影,一方面原著党不满意,一方面电影党也觉得无聊。因为游戏和电影本身就存在巨大的鸿沟,游改电影只能进行大量的改编以迎合更广大的市场,所以经常两头不讨好。而马里奥大电影只需要做好一件事,服务粉丝,它完全不需要扩大受众面,直接默认了走进电影院的人必须是IP粉,然后它做到了,粉丝们在这场电影中得到了无数的彩蛋,进行了一场狂欢。而在国内的场次,屈指可数的上座率里,都可以看到有人看得如坐针毡。。。

但这终究是一件好事,这么伟大的IP是时候应该让它出来发挥更广大的活力了。希望马里奥大电影2再在国内上映时,情况会好一点吧。

话说超级马力欧兄弟大电影让我想到了另一部电影。

无敌破坏王跟超级马里奥兄弟同样是ip衍生电影,其实内部也包含了很多游戏元素的致敬。

平心而论,我觉得要说整体的剧情连贯性上,无敌破坏王是要明显要强于超级马力欧兄弟的,在我看来,无敌破坏王的剧情更流畅,人物的情感起伏更合理。

但要我个人推荐,我反而更推荐超级马力欧兄弟大电影一些,因为 马里奥兄弟是一部更纯粹的ip的电影

诚然,作为一部电影,剧情是举足轻重的要素之一。但我觉得作为一部IP衍生作,对IP的还原性显然要更重要一些。而这点上看,无敌破坏王就要略逊一筹,虽然同样有诸多经典角色,但只是作为陪衬破坏王和云妮的边角料,在引起玩家共鸣上要差很多。虽然破坏王里很多角色我都认识,但其实大部分时候看到都是挺麻木的,在这部电影他们更像是工具人而非游戏角色。

马里奥相比之下要纯粹得多,基本处处充满对游戏的致敬。从一开始的致敬FC水管工的关卡,再到后续路易鬼屋、马里奥赛车、全明星大乱斗、马里奥奥德赛....每次看到这些似曾相识的属实场景,我总是会会心一笑。更高的ip还原度,我觉得是马里欧兄弟目前成绩还不错的关键。

当然不是说剧本不重要,如果剧情能在精心雕琢一些,我觉得马力欧兄弟大电影票房还要更好。只能说这部电影有点太急于求成,试图在一部电影塞入了过多的元素,每个角色塑造都太着急,导致电影节奏非常奇怪。整部电影让我印象最深的是出场少得可怜的 小蓝星Lumalee ......

但我觉得也足够了,目前被马里奥制作更好的纯粹ip电影我还真想不出来。不过希望续作能在剧本上再下点功夫吧。

还要吐槽一点,这部电影转制3D是哪个骚包想出来的馊主意.....