List<int> intList = new List<int>();//创建列表
for (int i = 0; i < 20; i++)
Console.WriteLine("列表长度:" + intList.Capacity + " 元素个数:" + intList.Count);
intList.Add(10);
Console.ReadKey();
1.创建列表(列表可以存储任何类型的数据,在创建列表对象的时候首先要指定你要创建的这个列表要存储什么类型的)(泛型) //创建列表 //方法一 List&amp;lt;int&amp;gt; intList = new List&amp;lt;int&amp;gt;();//创建了一个空的列表 通过类型后面的&amp;lt;&amp;gt;来表示这个列表存储的数据的类型 //方法...
var list = new List<int> {1, 2, 3, 4 ,5,6,7,8,9,10,11};
int count = 0;
var groupList = new List<List<int>>() { };
int groupSize = 2;
while (count < list.Count) {
groupList.Add(list.Skip(count).Take(groupSize...
List顾名思义就是数据列表,区别于数据数组(array)。
List比数组提供强大得多!多!多!多!的功能,能存储更多!多!多!类型的数据(泛型)!
List是更多数据集合(序表SortedList、链表LinkedList、堆栈Stack、队列Quene及哈希表Hashtable等)的基础。
因而,可以说:无列表,不编程!
一、命名空间
using System.Text;
using System.Linq;
using System.Collections;
using System.C.
List复用时注意清空
注:本文章转载自:http://www.33lc.com/article/7364.html
C#中的List怎么样?List类是ArrayList类的泛型等效类,该类使用大小可按需动态增加的数组实现IList泛型接口。
泛型的好处:它为使用c#语言编写面向对象程序增加了极大的效力和灵活性。不会强行对值类型进行装箱和拆箱,或对引用类型进行向下强制类型转换,所以性能得到提高。
性能注意事项:在决定使用IList还是使用ArrayList类(两者具有类似的功能)时,记住IList类在
//数组 在内存中是连续存储的,但是他的操作很不方便,增删改效率低,(空间的连续存储,就代表着增删改,每一次操作都要移动大量数据去填补被移动的数据位置)
int[] intarr = new int[3];
intarr[0] = 1;
intarr[1] = 2;
//后来出了这个。他是继承于I
List下的,他不用设置长度,是动态扩充的,增删改操作方便,但是他的缺点是有装箱拆箱的操作,类型不安全,性能很不好
我们已学过通过datalist元素实现数据列表的下列效果。而list属性用于指定输入框所绑定的datalist元素,其值是某个datalist元素的id。
代码如下:
<!DOCTYPE html>
<meta charset="UTF-8">
<title>list属性的使用</title>
</head>
<form action="#" me
一.1.max最大值 min最小值 step数字间隔<input type=”number” max=”” min=”” step=””>
2.multiple控制多文件上传或者url,email <input type=”file” multiple>
3.pattern加正则表达式验证
4.list配合datalist属性一块使用
<input type=”” list=”xx_list”>
<datalist id=”应该跟list属性一致”>