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出于性能原因,对长行跳过令牌化。长行的长度可通过 “editor.maxTokenizationLineLength” 进行配置

研究后发现需要修改Editor: Max Tokenization Line Length
过程如下:
管理 >> 设置 >> 搜索"editor.maxTokenizationLineLength" >> 输入1000000000000000000000000000000000000

提示:尽可能长的数字,它会自动便会1e+36的形式, 直接输入1e+36会提示错误

在将压缩的html代码拷贝过来的时候,出现提示:出于性能原因,对长行跳过令牌化。长行的长度可通过 “editor.maxTokenizationLineLength” 进行配置研究后发现需要修改Editor: Max Tokenization Line Length过程如下:管理 >> 设置 >> 搜索"editor.maxTokenizationLineLength" >> 输入10000000000000000000000000000000000 版本: 1.44.0-insider (user setup) 提交: 1df23554b2e3d5f1efc6fbc76ee61d3f7f186c6d 日期: 2020-03-12T05:28:56.968Z Electron: 7.1.11 Chrome: 78.0.3904.130 Node.js: 12.8.1 V8: 7.8.279.23-electr... 检查struct是否可以重新安排字段以获取最佳的struct大小(可以减少大量struct实例中的内存使用)- 。 导入格式 程序 修复具有相同导入路径的重复的已命名/未命名的导入 控制软件包的导入顺序,并使其始终具有确定性。 goimports-reviser- goimports替代。 goimports-添加缺少的导入并删除未使用的导入。 代码生成器 stringer-生成整数常量的字符串表示形式。 也可以看看 很棒的东西 很棒的python代码格式 程序 当拷贝过长的html代码块时出现提示: 出于 性能 原因 ,对 长行 令牌 长行 长度 可通过“ editor . max Token izat ion Line Length 进行 配置 操作步骤: 点击设置图标 搜索框搜索" editor . max Token izat ion Line Length " 输入1000000000000000000000000000000000000, 提示:尽可能长的数字,它会自动便会1e+36
微信开发最新版本 进行 图片转base64 进行 显示的时候,出现如下报错: 出于 性能 原因 ,对 长行 令牌 长行 长度 可通过 “ editor . max Token izat ion Line Length 进行 配置 。 新版本的 配置 方式:(目前使用的是 Stable 1.05.2204180) 解决方案: 设置 -》编辑器设置 滑动到最下面,点击“更多编辑器设置” 原来是20000,我改成了200000
微信开发最新版本 进行 图片转base64 进行 显示的时候,出现如下报错: 出于 性能 原因 ,对 长行 令牌 长行 长度 可通过 “ editor . max Token izat ion Line Length 进行 配置 。 新版本的 配置 方式:(目前使用的是1.05.2102010版本) 1、点击设置,通用设置,然后按如下点击 2、在搜索框中输入 max Token ,在输入框中输入 长度 ,然后重启就可以使用新 长度 的base64内容。
有时我们在代码段中定义了一个超长字符串,如: s='sdasdsadsad...................................................................sadsadsadsadasdsa' 假设字符串为100000 长度 ,会出现带有‘ editor . max Token izat ion Line Length ’的错误提示 此时只需要打开 vs code 的设置界面 在搜索设置框内输入: editor . max Token izat ion Line Length 4.2 复合表达式 4.3 IF 语句 4.4 循环语句的效率 ....................................................................................................... 29 4.5 FOR 语句的循环控制变量......................................................................................... 30 4.6 SWITCH 语句 .............................................................................................................. 30 4.7 GOTO 语句.................................................................................................................. 31 第 5 章 常量....................................................................................................................... 33 5.1 为什么需要常量 ....................................................................................................... 33 5.2 CONST 与 #DEFINE 的比较 ........................................................................................ 33 5.3 常量定义规则 ........................................................................................................... 33 5.4 类中的常量............................................................................................................... 34 第 6 章 函数设计 ............................................................................................................... 36 高质量 C++/C 编程指南, v 1.0 2001 Page 4 of 101 6.1 参数的规则............................................................................................................... 36 6.2 返回值的规则 ........................................................................................................... 37 6.3 函数内部实现的规则 ............................................................................................... 39 6.4 其它建议 .................................................................................................................. 40 6.5 使用断言 .................................................................................................................. 41 6.6 引用与指针的比较 ................................................................................................... 42 第 7 章 内存管理 ............................................................................................................... 44 7.1 内存分配方式 ........................................................................................................... 44 7.2 常见的内存错误及其对策 ........................................................................................ 44 7.3 指针与数组的对比 .................................................................................................... 45 7.4 指针参数是如何传递内存的? ................................................................................. 47 7.5 FREE 和 DELETE 把指针怎么啦? .............................................................................. 50 7.6 动态内存会被自动释放吗? .................................................................................... 50 7.7 杜绝“野指针” ....................................................................................................... 51 7.8 有了 MALLOC/FREE 为什么还要 NEW/DELETE ? ...................................................... 52 7.9 内存耗尽怎么办? ................................................................................................... 53 7.10 MALLOC/FREE 的使用要点 ...................................................................................... 54 7.11 NEW/DELETE 的使用要点 ........................................................................................ 55 7.12 一些心得体会 ......................................................................................................... 56 第 8 章 C++函数的高级特性 ............................................................................................ 57 8.1 函数重载的概念 ....................................................................................................... 57 8.2 成员函数的重载、覆盖与隐藏 ................................................................................ 60 8.3 参数的缺省值 ........................................................................................................... 63 8.4 运算符重载............................................................................................................... 64 8.5 函数内联 .................................................................................................................. 65 8.6 一些心得体会 ........................................................................................................... 68 第 9 章 类的构造函数、析构函数与赋值函数 ................................................................. 69 9.1 构造函数与析构函数的起源 .................................................................................... 69 9.2 构造函数的初始 表 ............................................................................................... 70 9.3 构造和析构的次序 ................................................................................................... 72 9.4 示例:类 STRING 的构造函数与析构函数 ............................................................... 72 9.5 不要轻视拷贝构造函数与赋值函数......................................................................... 73 9.6 示例:类 STRING 的拷贝构造函数与赋值函数........................................................ 73 9.7 偷懒的办法处理拷贝构造函数与赋值函数 ............................................................. 75 9.8 如何在派生类中实现类的基本函数......................................................................... 75 9.9 一些心得体会 ........................................................................................................... 77 第 10 章 类的继承与组合.................................................................................................. 78 高质量 C++/C 编程指南, v 1.0 2001 Page 5 of 101 10.1 继承 ........................................................................................................................ 78 10.2 组合 ........................................................................................................................ 80 第 11 章 其它编程经验...................................................................................................... 82 11.1 使用 CONST 提高函数的健壮性 .............................................................................. 82 11.2 提高程序的效率 ..................................................................................................... 84 11.3 一些有益的建议 ..................................................................................................... 85
《高质量C/C++编程指南》,作者:林锐,pdf 格式,大小 327KB。 前 言 ......................................................................................................................................6 第1 章文件结构....................................................................................................................8 1.1 版权和版本的声明........................................................................................................8 1.2 头文件的结构...............................................................................................................8 1.3 定义文件的结构...........................................................................................................8 1.4 头文件的作用...............................................................................................................8 1.5 目录结构.......................................................................................................................8 第2 章程序的版式................................................................................................................8 2.1 空行 ...............................................................................................................................8 2.2 代码行...........................................................................................................................8 2.3 代码行内的空格...........................................................................................................8 2.4 对齐 ...............................................................................................................................8 2.5 长行 拆分.......................................................................................................................8 2.6 修饰符的位置...............................................................................................................8 2.7 注释 ...............................................................................................................................8 2.8 类的版式.......................................................................................................................8 第3 章命名规则....................................................................................................................8 3.1 共性规则.......................................................................................................................8 3.2 简单的 WINDOWS 应用程序命名规则.........................................................................8 3.3 简单的 UNIX 应用程序命名规则..................................................................................8 第4 章表达式和基本语句....................................................................................................8 4.1 运算符的优先级...........................................................................................................8 4.2 复合表达式...................................................................................................................8 4.3 IF 语句...........................................................................................................................8 4.4 循环语句的效率...........................................................................................................8 4.5 FOR 语句的循环控制变量............................................................................................8 4.6 SWITCH 语句..................................................................................................................8 4.7 GOTO 语句......................................................................................................................8 第5 章常量............................................................................................................................8 5.1 为什么需要常量...........................................................................................................8 5.2 CONST 与#DEFINE 的比较...........................................................................................8 5.3 常量定义规则...............................................................................................................8 5.4 类中的常量...................................................................................................................8 第6 章函数设计....................................................................................................................8 高质量C++/C 编程指南,v 1.0 2001 Page 4 of 101 6.1 参数的规则...................................................................................................................8 6.2 返回值的规则...............................................................................................................8 6.3 函数内部实现的规则....................................................................................................8 6.4 其它建议.......................................................................................................................8 6.5 使用断言.......................................................................................................................8 6.6 引用与指针的比较........................................................................................................8 第7 章内存管理....................................................................................................................8 7.1 内存分配方式................................................................................................................8 7.2 常见的内存错误及其对策.............................................................................................8 7.3 指针与数组的对比........................................................................................................8 7.4 指针参数是如何传递内存的?.....................................................................................8 7.5 FREE 和DELETE 把指针怎么啦?.................................................................................8 7.6 动态内存会被自动释放吗? ........................................................................................8 7.7 杜绝“野指针” ...........................................................................................................8 7.8 有了 MALLOC/FREE 为什么还要NEW/DELETE ?.......................................................8 7.9 内存耗尽怎么办?........................................................................................................8 7.10 MALLOC/FREE 的使用要点.........................................................................................8 7.11 NEW/DELETE 的使用要点...........................................................................................8 7.12 一些心得体会.............................................................................................................8 第8 章 C++函数的高级特性.................................................................................................8 8.1 函数重载的概念...........................................................................................................8 8.2 成员函数的重载、覆盖与隐藏....................................................................................8 8.3 参数的缺省值...............................................................................................................8 8.4 运算符重载...................................................................................................................8 8.5 函数内联.......................................................................................................................8 8.6 一些心得体会...............................................................................................................8 第9 章类的构造函数、析构函数与赋值函数.....................................................................8 9.1 构造函数与析构函数的起源........................................................................................8 9.2 构造函数的初始 表....................................................................................................8 9.3 构造和析构的次序........................................................................................................8 9.4 示例:类STRING 的构造函数与析构函数..................................................................8 9.5 不要轻视拷贝构造函数与赋值函数............................................................................8 9.6 示例:类STRING 的拷贝构造函数与赋值函数..........................................................8 9.7 偷懒的办法处理拷贝构造函数与赋值函数.................................................................8 9.8 如何在派生类中实现类的基本函数............................................................................8 9.9 一些心得体会...............................................................................................................8 第10 章类的继承与组合......................................................................................................8 高质量C++/C 编程指南,v 1.0 2001 Page 5 of 101 10.1 继承 .............................................................................................................................8 10.2 组合 .............................................................................................................................8 第11 章其它编程经验..........................................................................................................8 11.1 使用 CONST 提高函数的健壮性..................................................................................8 11.2 提高程序的效率..........................................................................................................8 11.3 一些有益的建议..........................................................................................................8 参考文献................................................................................................................................8 附录A :C++/C 代码审查表................................................................................................8 附录B :C++/C 试题............................................................................................................8 附录C :C++/C 试题的答案与评分标准.............................................................................8
解决方法: 可以在控制台输入 open Editor Cache() 回车,打开 User/settings.json 文件修改然后重启工具。 editor . max Token izat ion Line Length 是数字类型,默认值是 20000 。修改后重启工具