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先看以下代码:
Sub sample12()
For i As Integer = 0 To 5
Dim sample12_Thread As New Thread(AddressOf sample12_doALoop1)
sample12_Thread.Start(i)
Thread.Sleep(1000)
Console.ReadKey()
End Sub
Sub sample12_doALoop1(ByVal number As Integer)
Dim counter As Integer = CType(number, Integer)
For i As Integer = 1 To 100
Console.Write(" " & counter)
End Sub
得到的结果可能如下,关键的地方我用红框标记出来了:
可以看到上面的输出比较混乱,这是由于线程是由系统控制,我们也不知道在哪个位置,系统就将线程1停了启动了线程2,接着又将线程2停了,切换运行线程4……。本来想完整地输出100个0、100个1……(什么?你还想按照0至5的顺序输出?我这里只谈如何完整地输出100个0、100个1……不谈顺序),这段代码实现不了的,也许偶尔会正确。
解决上面的问题,就需要使用 SyncLock 语句。
MSDN:SyncLock 语句可确保多个线程不在同一时间执行语句块。 SyncLock 防止各个线程进入该语句块,直到没有其他线程执行它为止。SyncLock 的最常见作用是保护数据不被多个线程同时更新。 如果操作数据的语句必须在没有中断的情况下完成,请将它们放入 SyncLock 块。使用方法如下:
SyncLock lockobject
[ block ] ‘独占锁时要执行的语句块
End SyncLock
需要注意的是,
lockobject应该满足以下条件:
1、值不能是Nothing
2、不应使用 Me 关键字为实例数据提供锁定对象
3、应该是引用类型,不要使用Integer这样的值类型
4、必须定义为线程间可以共享的变量,下面的例子将定义为模块级变量
根据以上介绍,修改后的代码如下:
定义一个模块级变量:
Private lockObj As Object
修改后的主程序:
Sub sample12()
lockObj = New Object
For i As Integer = 0 To 5
Dim sample12_Thread As New Thread(AddressOf sample12_doALoop2)
sample12_Thread.Start(i)
Thread.Sleep(1000)
Console.ReadKey()
End Sub
Sub sample12_doALoop2(ByVal number As Integer)
Dim counter As Integer = CType(number, Integer)
SyncLock lockObj
For i As Integer = 1 To 100
Console.Write(" " & counter)
End SyncLock
End Sub
我们将子线程的循环块代码锁定,确保它完成。运行结果如下:
还强调的是,虽然看着是按照0-5的顺序调用线程,但是输出顺序确实不能控制。除非是采用别的代码实现,留给各位朋友自己来写。
由于.net平台下C#和vb
.NET
很相似,本文也可以为C#爱好者提供参考。
学习更多vb
.net
知识,请参看
vb.net 教程 目录
VB
.
Net
教程
简介:
VB
.
Net
是一种简单,现代,面向对象的计算机编程语言,由微软开发,将
.
NET
Framework和公共语言运行库的强大功能与作为Visual Basic标志的生产力优势相结合。
Visual Basic
.
NET
(
VB
.
NET
)是在
.
NET
Framework上
实现
的面向对象的计算机编程语言。 虽然它是经典的Visual Basic语言的演变,但是它不
.
.
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如上一节《
vb
.
net
教程
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使用
SyncLock
语句
实现
线程
的
同步
》介绍的
SyncLock
语句
,是一种简单处理
同步
的方法。
.
net
还提供了Monitor类处理
线程
同步
。Monitor类比较重要的几个静态方法:
Enter 在指定对象上获取排他锁。
Exit 释放指定对象上的
.
.
.
lock就是把一段代码定义为临界区,所谓临界区就是同一时刻只能有一个
线程
来操作临界区的代码,当一个
线程
位于代码的临界区时,另一个
线程
不能进入临界区,如果试图进入临界区,则只能一直等待(即被阻止),直到已经进入临界区的
线程
访问完毕,并释放锁旗标。
其基本
使用
方式如下:
C
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sharp代码
classTest
//定义一个私有成员变量,用于Loc
.
.
.