做项目时,要用到图片上传,可是框架内没有封装任何文件上传控件,只能用 input file ,可是却不能回显,只能去网上查找,结果都是一些jquery插件。插件都很大,而且样式都封装了,和项目框架不搭,就想知道js有没有可以直接会显得方法,结果还真找到了。仅仅一个HTML就可以支持图片上传回显,而且样式可以自己修改,只是比较简洁,不过够用了。 [html] view plain
  1. <!DOCTYPE html >
  2. < html >
  3. < head >
  4. < meta charset = "UTF-8" >
  5. < title > 文件不上传预览 </ title >
  6. </ head >
  7. < body >
  8. < input id = "load" type = "file" onchange = "upload(this.files)" multiple />
  9. < div id = "huixian" > </ div >
  10. < script type = "text/javascript" >
  11. function getobj(obj) {
  12. return document.getElementById(obj);
  13. }
  14. function upload(f){
  15. var str = "" ;
  16. for(var i = 0 ;i < f.length ;i++){
  17. var reader = new FileReader();
  18. reader.readAsDataURL(f[i]);
  19. reader.onload = function (e){
  20. str+=' < img src = "'+e.target.result+'" /> ';
  21. getobj("huixian") .innerHTML = str ;
  22. }
  23. }
  24. }
  25. </ script >
  26. </ body >
  27. </ html >



  28. <script type="text/javascript">


    function changeImg(){
    var oFReader = new FileReader();
    var file = document.getElementById('input').files[0];


    oFReader.readAsDataURL(file);
    oFReader.onloadend = function(oFRevent){
    var src = oFRevent.target.result;
    document.getElementById("uploadFile1").src=src
    }
    var oFReader = new FileReader();
    var file = document.getElementById('input').files[1];
    oFReader.readAsDataURL(file);
    oFReader.onloadend = function(oFRevent){
    var src = oFRevent.target.result;
    document.getElementById("uploadFile2").src=src
    }
    var oFReader = new FileReader();
    var file = document.getElementById('input').files[2];
    oFReader.readAsDataURL(file);
    oFReader.onloadend = function(oFRevent){
    var src = oFRevent.target.result;
    document.getElementById("uploadFile3").src=src
    }

    }
    </script>
做项目时,要用到图片上传,可是框架内没有封装任何文件上传控件,只能用 input file ,可是却不能回显,只能去网上查找,结果都是一些jquery插件。插件都很大,而且样式都封装了,和项目框架不搭,就想知道js有没有可以直接会显得方法,结果还真找到了。仅仅一个HTML就可以支持图片上传回显,而且样式可以自己修改,只是比较简洁,不过够用了。[html] view plain copy &amp;lt;!...
1: FileReader : 读取 文件 内容 readAsText() 读取文本 文件 ,(可以使用Txt打开的 文件 ) readAsBinaryString(): 读取任意类型的 文件 ,返回二进制字符串 readAsDataURL: 方法可以将读取到的 文件 编码成DataURL ,可以将资料(例如 图片 )内嵌在网页之中,不用放到外部 文件 abort: 中断读取 2: FileReader 提供一个完整的事件模型,用来捕获读取 文件 的状态 onabort:读取 文件 断片时触发 onerror:读取 文件 错误时触发 onload :
$args_ObjFileList = new Array(); function btn_addMultipleDocument($obj_UL, $obj_ConfirmBtn){ $obj_File=$('<input />',{ type:"file", name:"multipleFilesUpload", style:"", multiple:"multiple", change:function(){ dataWait(); 今天 页面 需要读取多个 文件 ,用的 FileReader 同时读取多个 文件 。 用到这个 FileReader 大家都知道他是需要等待 onload 的回调的。 const reader = new FileReader (); reader.readAsArrayBuffer(dataFileList[key].file); reader. onload = (e)=>{ //读取 文件 操作 那我这js苦手就开始
一、调用 FileReader 对象的方法 方法名 参数 描述abort none 中断读取readAsBinaryString file 将 文件 读取为二进制码readAsDataURL file 将 文件 读取为 DataURLreadAsText file, [encoding] 将 文件 读取为文本 readAsText:该方法有两个参数,其中第二个参数是文本的编码方式,默认值为 UTF-...
function getObjectURL(file) { var url = null; if(window.createObjectURL != undefined) { // basic url = window.createObjectURL(file); } else if(window.UR...
public class StreamTest01 { public static void main(String[] args) { FileReader fileReader = null; try { //实例化File对象,指明要操作的 文件 File file = new File("hello.txt"); //获取 文件 绝对路径 System.out.print
该方法的用途:用于在加载完成后执行相应的代码,相当于一个缓冲时间。 遇到问题的情况;调用readAs...之类的函数时,调用语句在load的前面。 出现问题的原因:读完数据后没有绑定上回调函数。 解决方法:把读数据的函数readAsBinaryString()之类的函数,放在回调函数的后面。 修改前的代码如下: reader.readAsDataURL(image); reader. onload = function(){ let bi = this.result; demo.src
function preview(target){ var length=0; var imgContent=document.getElementById('imgContent'); //imgContent为 图片 展示的区域 var reader=new FileReader (); reader.readAsDataURL(target.files[leng...
1,在 文件 服务器上,创建一个本地帐户,比如登录名:upload,密码:upload,注意在创建的时候选择“密码永不过期”,去掉勾选“用户下次登录时须更改密码”的选项; 2,在要共享的 文件 夹上点右键,选择“属性”-“安全”,增加upload帐户可以写入的权限; 3,在要共享的 文件 夹上点右键,选择“共享”,共享此 文件 夹,并在“权限”按钮点击后添加帐户upload可修改; 4.需要在应用程序服务器
```javascript let fileInput = document.getElementById('fileInput'); let contentDiv = document.getElementById('fileContent'); fileInput.addEventListener('change', (event) => { let file = event.target.files[0]; let reader = new FileReader (); reader.readAsText(file); reader. onload = (event) => { contentDiv.textContent = event.target.result; 上面的代码中,我们首先获取到一个 `<input type="file">` 元素和一个显示 文件 内容的 `<div>` 元素。然后给 `<input>` 元素添加了一个 `change` 事件监听器,当用户选择了 文件 后就会触发这个事件。在事件处理函数中,我们获取到用户选择的 文件 ,创建一个 FileReader 对象,并调用 `readAsText()` 方法读取 文件 内容。当读取完成时,会触发 ` onload ` 事件,我们可以在这个事件处理函数中获取到 文件 内容,并将其显示在 页面 上。 ### 回答2: FileReader 是 JavaScript 中的一个对象,用于从 文件 中读取数据。 使用 FileReader 可以读取多种类型的 文件 ,例如文本 文件 、图像 文件 、音频 文件 等。 读取 文件 的过程是异步的,即读取 文件 的同时可以进行其他的操作。 使用 FileReader 的基本步骤如下: 1. 创建 FileReader 对象: ```javascript var reader = new FileReader (); 2. 绑定事件处理程序(可选): ```javascript reader. onload = function(event) { // 读取完成后的处理逻辑 3. 读取 文件 内容: ```javascript reader.readAsText(file); 这里的 `file` 是一个 文件 对象,可以通过 `<input type="file">` 元素的 `files` 属性或 `FileList` 对象获取。 4. 读取完成后的处理逻辑(如果绑定了事件处理程序): ```javascript function(event) { var content = event.target.result; // 处理 文件 内容 在此事件处理程序中,我们可以通过 `event.target.result` 获取到读取的 文件 内容。 需要注意的是,使用 FileReader 读取 文件 时存在一些限制。首先,由于安全原因,不允许直接读取用户计算机上的 文件 。在浏览器中,只能通过用户主动选择 文件 并上传触发读取操作。此外,浏览器对于不同类型的 文件 可能有限制,例如不允许读取某些特定类型的 文件 。 总之, FileReader 是一个用于读取 文件 内容的 JavaScript 对象,在前端开发中可以用于实现 文件上传 、预览和编辑等功能。