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懒加载——也称为延迟加载,即在需要的时候才加载(效率低,占用内存小)。所谓懒加载,写的是其get方法.

注意:如果是懒加载的话则一定要注意先判断是否已经有了,如果没有那么再去进行实例化

使用懒加载的好处:
(1)不必将创建对象的代码全部写在viewDidLoad方法中,代码的可读性更强
(2)每个控件的getter方法中分别负责各自的实例化处理,代码彼此之间的独立性强,松耦合

如何使用懒加载

@property(nonatomic,strong)UILabel *firstlab;
[self.firstlab setText:[NSString stringWithFormat:@"%d/5",self.i+1]];
//延迟加载
 /**1.图片的序号标签*/
 -(UILabel *)firstlab
     //判断是否已经有了,若没有,则进行实例化
     if (!_firstlab) {
         _firstlab=[[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(20, 10, 300, 30)];
         [_firstlab setTextAlignment:NSTextAlignmentCenter];
         [self.view addSubview:_firstlab];
     return _firstlab;
                    懒加载——也称为延迟加载,即在需要的时候才加载(效率低,占用内存小)。所谓懒加载,写的是其get方法. 注意:如果是懒加载的话则一定要注意先判断是否已经有了,如果没有那么再去进行实例化 使用懒加载的好处: (1)不必将创建对象的代码全部写在viewDidLoad方法中,代码的可读性更强 (2)每个控件的getter方法中分别负责各自的实例化处理,代码彼此之间的独立性强,松耦合@propert
				
[size=medium] //loadTimeline是要延迟执行的方法,afterDelay:是要延迟的时间。这里是0.5秒 [self performSelector:@selector(loadTimeline) withObject:nil afterDelay:0.5]; [/size] ...
1.performSelector 这种方法使用起来比较方便,也可以传递参数: [self performSelector:@selector(delayAction) withObject:nil afterDelay:2]; 系统也提供了取消要执行的方法: [[self class] cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self sele
iOS里面Objective-C(OC)方法懒加载 俗称在运行过程中动态的添加方法。 1、先创建Person类 把#import "Pseron.h" 引入 ViewController #import "ViewController.h" #import "Pseron.h" @interface ViewController () @implemen...
Swift 懒加载(lazy) 和 Objective-C 懒加载的区别在程序设计中,我们经常会使用 懒加载 ,顾名思义,就是用到的时候再开辟空间,比如iOS开发中的最常用控件UITableView,实现数据源方法的时候,通常我们都会这样写 Objective-C - (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSe
而swift中只用写一个lazy标识符,swift中的懒加载只有第一次调用此变量时才执行闭包中的内容,不论是否为空,后面都不会执行了。 lazy var greeting: String? = { return "hello"
1.懒加载基本 懒加载——也称为延迟加载,即在需要的时候才加载(效率低,占用内存小)。所谓懒加载,写的是其getter方法。说的通俗一点,就是在开发中,当程序中需要利用的资源时。在程序启动的时候不加载资源,只有在运行当需要一些资源时,再去加载这些资源。 我们知道iOS设备的内存有限,如果在程序在启动后就一次性加载将来会用到的所有资源,那么就有可能会耗尽iOS设备的内存。这些资源例如大...
原文链接:https://www.jianshu.com/p/1c6b4887674b 提到懒加载,或许99%搞iOS开发的同学都会用过,众所周知,懒加载就是用到的时候再加载,通常我们都用作属性上面,通过self.xx来实现。那么OC方法懒加载你听说过吗?用过吗?下面就是通过runtime来实现一下方法懒加载,玩一下。 首先创建一个Person类,.h文件里面什么都不用写
《Programming in Objective-C》是一本介绍Objective-C编程语言的书籍。Objective-C是由苹果公司开发的一种面向对象的编程语言,是经过C和Smalltalk语言的结合而发展出来的。本书的内容主要包括Objective-C的基础语法、面向对象编程、内存管理、文件操作、网络编程等方面的知识。 在本书中,作者先讲解了Objective-C的基本语法,如变量、数据类型、运算符等。然后介绍了面向对象编程中的概念,如类、对象、继承等,以及如何在Objective-C中实现这些概念。其次,作者详细讲解了内存管理的重要性,并介绍了在Objective-C中如何正确地管理内存。此外,本书还介绍了Objective-C如何进行文件操作、网络编程等方面的知识。 本书的特点在于深入浅出,适合各种层次的程序员使用。书中内容结构清晰、详细,书中代码实例清晰易懂,让读者更加容易理解。同时,作者还提供了大量的练习和实例,让读者能够更好地掌握Objective-C编程技能。 总的来说,《Programming in Objective-C》是一本较为全面深入的Objective-C编程入门教材,对于初学者、开发者具有很高的参考价值,是开发iOS和Mac应用程序的必备之书。