如果一个Buffer的 toString() 结果为乱码或含有乱码,那么用此字符串以 Buffer.from() 方法构造出来的Buffer将与原来的Buffer不相同。
这一点其实很好理解,只是很多和我一样的初学者在使用时可能并不会意识到这一点。
用代码演示的话如下:

let buf = Buffer.from([0x5a,0x6b,0x8c,0x7d,0x9e]);
console.log(buf.toString());
console.log(buf);
let buf1 = Buffer.from(buf.toString());
console.log(buf1);
console.log(buf1.equals(buf));
//运行结果如下
Zk�}�
<Buffer 5a 6b 8c 7d 9e>
<Buffer 5a 6b ef bf bd 7d ef bf bd>
false

buf.toString()方法可传入一个指示编码格式的参数(参考NodeJS文档),如果可以通过设置编码格式使得toString()方法不发生乱码则这个问题迎刃而解。其默认值为utf-8.
但是多数情况下我们并不能找到一种合适的编码格式,比如当buf是来自一个图片的二进制数据时,所以最好的方法还是尽量避免这种操作...

Node.js 当前支持的字符编码如下:

  • 'utf8': 多字节编码的 Unicode 字符。 许多网页和其他文档格式都使用 UTF-8。 这是默认的字符编码。 当将 Buffer 解码为不专门包含有效 UTF-8 数据的字符串时,则会使用 Unicode 替换字符 U+FFFD � 来表示这些错误。
  • 'utf16le': 多字节编码的 Unicode 字符。 与 'utf8' 不同,字符串中的每个字符都会使用 2 个或 4 个字节进行编码。 Node.js 仅支持 UTF-16 的小端序变体。
  • 'latin1': Latin-1 代表 ISO-8859-1。 此字符编码仅支持从 U+0000 到 U+00FF 的 Unicode 字符。 每个字符使用单个字节进行编码。 超出该范围的字符会被截断,并映射成该范围内的字符。
  • 'base64': Base64 编码。 当从字符串创建 Buffer 时,此编码也会正确地接受 RFC 4648 第 5 节中指定的 “URL 和文件名安全字母”。 base64 编码的字符串中包含的空格字符(例如空格、制表符和换行)会被忽略。
  • 'hex': 将每个字节编码成两个十六进制的字符。 当解码仅包含有效的十六进制字符的字符串时,可能会发生数据截断。 请参见下面的示例。
  • 'ascii': 仅适用于 7 位 ASCII 数据。 当将字符串编码为 Buffer 时,这等效于使用 'latin1'。 当将 Buffer 解码为字符串时,则使用此编码会在解码为 'latin1' 之前额外取消设置每个字节的最高位。 通常,当在编码或解码纯 ASCII 文本时,应该没有理由使用这种编码,因为 'utf8'(或者,如果已知的数据始终为纯 ASCII,则为 'latin1')会是更好的选择。 这仅为传统的兼容性而提供。
  • 'binary': 'latin1' 的别名。 有关此编码的更多背景,请参阅二进制字符串。 该编码的名称可能会引起误解,因为此处列出的所有编码都是在字符串和二进制数据之间转换。 对于在字符串和 Buffer 之间进行转换,通常 'utf-8' 是正确的选择。
  • 'ucs2': 'utf16le' 的别名。 UCS-2 以前是指 UTF-16 的一种变体,该变体不支持代码点大于 U+FFFF 的字符。 在 Node.js 中,始终支持这些代码点。
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