Map是一组键值对的结构,具有极快的查找速度。
举个例子,假设要根据同学的名字查找对应的成绩,如果用Array实现,需要两个Array:
var names = ['Michael', 'Bob', 'Tracy'];
var scores = [95, 75, 85];
给定一个名字,要查找对应的成绩,就先要在names中找到对应的位置,再从scores取出对应的成绩,Array越长,耗时越长。
如果用Map实现,只需要一个“名字”-“成绩”的对照表,直接根据名字查找成绩,无论这个表有多大,查找速度都不会变慢。用JavaScript写一个Map如下:
var m = new Map([['Michael', 95], ['Bob', 75], ['Tracy', 85]]);
m.get('Michael');
初始化Map需要一个二维数组,或者直接初始化一个空Map。Map具有以下方法:
var m = new Map();
m.set('Adam', 67);
m.set('Bob', 59);
m.has('Adam');
m.get('Adam');
m.delete('Adam');
m.get('Adam');
由于一个key只能对应一个value,所以,多次对一个key放入value,后面的值会把前面的值冲掉:
var m = new Map();
m.set('Adam', 67);
m.set('Adam', 88);
m.get('Adam');
Set和Map类似,也是一组key的集合,但不存储value。由于key不能重复,所以,在Set中,没有重复的key。
要创建一个Set,需要提供一个Array作为输入,或者直接创建一个空Set:
var s1 = new Set();
var s2 = new Set([1, 2, 3]);
重复元素在Set中自动被过滤:
var s = new Set([1, 2, 3, 3, '3']);
s;
注意数字3和字符串'3'是不同的元素。
通过add(key)方法可以添加元素到Set中,可以重复添加,但不会有效果:
s.add(4);
s;
s.add(4);
s;
通过delete(key)方法可以删除元素:
var s = new Set([1, 2, 3]);
s;
s.delete(3);
s;
Map和Set是ES6标准新增的数据类型,请根据浏览器的支持情况决定是否要使用
二、定义:键/值对的集合。
语法:mapObj = new Map()
备注:集合中的键和值可以是任何类型。如果使用现有密钥向集合添加值,则新值会替换旧值。
属性:下表列出了 Map 对象的属性和描述。
指定创建映射的函数。
Prototype — 原型
为映射返回对原型的引用。
返回映射中的元素数。
方法:下表列出了 Map 对象的方法和描述。
clear
从映射中移除所有元素。
delete
从映射中移除指定的元素。
forEach
对映射中的每个元素执行指定操作。
返回映射中的指定元素。
如果映射包含指定元素,则返回 true。
添加一个新建元素到映射。
toString
返回映射的字符串表示形式。
valueOf
返回指定对象的原始值。
下面的示例演示如何将成员添加到 Map,然后检索它们。
var m = new Map();
m.set(1, "black");
m.set(2, "red");
m.set("colors", 2);
m.set({x:1}, 3);
m.forEach(function (item, key, mapObj) {
document.write(item.toString() + "<br />");
document.write("<br />");
document.write(m.get(2));
三、ES6入门
ES6的Set和Map数据结构 :
Set和Map主要的应用场景在于数组去重和数据存储,
Set是一种叫做集合的数据结构,Map是一种叫做字典的数据结构
集合是由一组无序且唯一(即不能重复)的项组成的,可以想象成集合是一个既没有重复元素,也没有顺序概念的数组
ES6提供了新的数据结构Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值
Set 本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构
这里说的Set其实就是我们所要讲到的集合,先来看下基础用法
const s = new Set();
[2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].forEach(x => s.add(x));
for (let i of s) {
console.log(i);
去除数组的重复成员
let array = [1,2,1,4,5,3];
[...new Set(array)]
Set实例的属性和方法
Set的属性:
size:返回集合所包含元素的数量
Set的方法:
add(value):向集合添加一个新的项
delete(value):从集合中移除一个值
has(value):如果值在集合中存在,返回true,否则false
clear(): 移除集合里所有的项
keys():返回一个包含集合中所有键的数组
values():返回一个包含集合中所有值的数组
entries:返回一个包含集合中所有键值对的数组(感觉没什么用就不实现了)
forEach():用于对集合成员执行某种操作,没有返回值
创建一个集合
function Set(arr = []) {
let items = {};
this.size = 0;
module.exports = Set;
这里用{}对象来表示集合,也是因为对象不允许一个键指向两个不同的属性,保证了集合里的元素都是唯一的
接下来,就需要按照ES6中Set类的实现,添加一些集合的操作方法了
has方法
首先要实现的是has方法,因为在add和delete等其他方法中都会被调用,下面来看一下它的实现
function Set() {
let items = {};
this.size = 0;
this.has = function(val) {
return items.hasOwnProperty(val);
add方法
接下来要实现add方法
this.add = function(val) {
if (!this.has(val)) {
items[val] = val;
this.size++;
return true;
return false;
对于给定的val,可以检测是否存在于集合中
如果不存在,就添加到集合中,返回true
如果存在,就直接返回false,不做任何操作
delete和clear方法
继续写着,这回把两个都写上
this.delete = function(val) {
if (this.has(val)) {
delete items[val];
this.size--;
return true;
return false;
this.clear = function() {
items = {};
this.size = 0;
在delete方法中,判断val是否存在于集合中,如果存在就直接从集合中删掉,返回true
以上完成的都是操作方法,下面我们再来实现一下遍历方法
keys、values方法
这两个方法我们可以放在一起来实现,因为通过ES6对Object的扩展可以轻松实现对应的方法,下面看一下具体实现,上代码:
this.keys = function() {
return Object.keys(items);
this.values = function() {
return Object.values(items);
使用一下看看
const Set = require('./Set.js');
let set = new Set();
set.add(1);
set.add(3);
set.add(2);
console.log(set.keys());
console.log(set.values());
这里我们看到和ES6中的Set有点区别,因为Object的这几个方法都是按照数值大小,从小到大遍历的数组,所以大家知道这一点比较好,具体实现还是有些不同的,哈哈
forEach方法
ES6中Set结构的实例上带的forEach方法,其实和数组的forEach方法很相似,只不过Set结构的键名就是键值,所以第一个参数与第二个参数的值永远都是一样的
下面就按照实现数组的forEach方法,我们来完成Set的forEach方法
this.forEach = function(fn, context = this) {
for (let i = 0; i < this.size; i++) {
let item = Object.keys(items)[i];
fn.call(context, item, item, items);
使用forEach方法
const Set = require('./Set.js');
let set = new Set();
set.add(1);
set.add(4);
set.add('3');
set.forEach((value, key) => console.log(key + ' : ' + value));
let arr = set.values();
arr = new Set(arr.map(x => x * 2)).values();
console.log(arr);
基本上实现了Set结构的方法,不过,发现一个问题,那就是每次添加一个元素都要add这样写起来确实好麻烦,Set是可以接收一个数组作为参数的,那么我们把这个也实现一下
function Set(arr = []) {
let items = {};
this.size = 0;
this.has = function (val) {
return items.hasOwnProperty(val);
this.add = function (val) {
if (!this.has(val)) {
items[val] = val;
this.size++;
return true;
return false;
arr.forEach((val, i) => {
this.add(val);
再来看看现在能不能支持传入的数组了
const Set = require('./Set.js');
let arr = new Set([1, 2, 3]).values();
m = new Set(arr.map(x => x * 2));
f = new Set(arr.filter(x => x>1));
console.log(m.values());
console.log(f.values());
let arr2 = new Set([3, 5, 2, 1, 2, 5, 5]).values();
console.log(arr2);
现在我们有了一个和ES6中非常类似的Set类实现。如前所述,也可以用数组替代对象,存储元素。喜欢动手的同学们,之后也可以去尝试一下
除此之外,Set还可以实现并集(union),交集(intersect),差集(difference)
做事还是要做全套的,我们也一一来实现一下吧
union并集和intersect交集
并集的数学概念,集合A和集合B的并集,表示为A∪B
交集的数学概念,集合A和集合B的交集,表示为A∩B
现在先来实现union方法
this.union = function (other) {
let union = new Set();
let values = this.values();
for (let i = 0; i < values.length; i++) {
union.add(values[i]);
values = other.values();
for (let i = 0; i < values.length; i++) {
union.add(values[i]);
return union;
this.intersect = function (other) {
let intersect = new Set();
let values = this.values();
for (let i = 0; i < values.length; i++) {
if (other.has(values[i])) {
intersect.add(values[i]);
return intersect;
再来看下difference差集的实现,之后一起再测试一番
difference差集
差集的数学概念,集合A和集合B的差集,表示为A-B
this.difference = function (other) {
let difference = new Set();
let values = this.values();
for (let i = 0; i < values.length; i++) {
if (!other.has(values[i])) {
difference.add(values[i]);
return difference;
Set完整实现
在此,先给大家贴一下完整的实现代码
function Set(arr = []) {
let items = {}
this.size = 0
// has方法
this.has = function (val) {
return items.hasOwnProperty(val)
// add方法
this.add = function (val) {
// 如果没有存在items里面就可以直接写入
if (!this.has(val)) {
items[val] = val
this.size++
return true
return false
arr.forEach((val, i) => {
this.add(val)
// delete方法
this.delete = function (val) {
if (this.has(val)) {
delete items[val]
this.size--
return true
return false
// clear方法
this.clear = function () {
items = {}
this.size = 0
// keys方法
this.keys = function () {
return Object.keys(items)
// values方法
this.values = function () {
return Object.values(items)
// forEach方法
this.forEach = function (fn, context = this) {
for (let i = 0
let item = Object.keys(items)[i]
fn.call(context, item, item, items)
// 并集
this.union = function (other) {
let union = new Set()
let values = this.values()
for (let i = 0
union.add(values[i])
values = other.values()
for (let i = 0
union.add(values[i])
return union
// 交集
this.intersect = function (other) {
let intersect = new Set()
let values = this.values()
for (let i = 0
if (other.has(values[i])) {
intersect.add(values[i])
return intersect
// 差集
this.difference = function (other) {
let difference = new Set()
let values = this.values()
for (let i = 0
if (!other.has(values[i])) {
difference.add(values[i])
return difference
// 子集
this.subset = function(other) {
if (this.size > other.size) {
return false
} else {
let values = this.values()
for (let i = 0
console.log(values[i])
console.log(other.values())
if (!other.has(values[i])) {
return false
return true
module.exports = Set
写了辣么多一起来测试一下吧
const Set = require('./Set.js');
let set = new Set([2, 1, 3]);
console.log(set.keys());
console.log(set.values());
console.log(set.size);
set.delete(1);
console.log(set.values());
set.clear();
console.log(set.size);
let a = [1, 2, 3];
let b = new Set([4, 3, 2]);
let union = new Set(a).union(b).values();
console.log(union);
let c = new Set([4, 3, 2]);
let intersect = new Set([1,2,3]).intersect(c).values();
console.log(intersect);
let d = new Set([4, 3, 2]);
let difference = new Set([1,2,3]).difference(d).values();
console.log(difference);
目前为止我们用集合这种数据结构就实现了类似ES6中Set类,上面的使用方法也基本一样,大家可以之后有时间的话动手去敲一敲看一看,走过路过不能错过
既然我们已经完成了Set的实现,那么好事要成双,一鼓作气再把Map也一起写出来,天了撸的,开始
在数据结构还有一种结构叫做字典,它就是实现基于ES6中的Map类的结构
那么集合又和字典有什么区别呢:
共同点:集合、字典可以存储不重复的值
不同点:集合是以[值,值]的形式存储元素,字典是以[键,值]的形式存储
所以这一下让我们明白了,Map其实的主要用途也是用于存储数据的,相比于Object只提供“字符串—值”的对应,Map提供了“值—值”的对应。也就是说如果你需要“键值对”的数据结构,Map比Object更合适
下面来看一下基本使用:
const m = new Map();
const o = {p: 'Hello World'};
m.set(o, 'content')
m.get(o)
m.has(o)
m.delete(o)
m.has(o)
以上是Map的基本使用,还有更多有用的方法稍后会随着实现的深入分别展示
Map的属性和方法
size:返回字典所包含的元素个数
操作方法:
set(key, val): 向字典中添加新元素
get(key):通过键值查找特定的数值并返回
has(key):如果键存在字典中返回true,否则false
delete(key): 通过键值从字典中移除对应的数据
clear():将这个字典中的所有元素删除
遍历方法:
keys():将字典中包含的所有键名以数组形式返回
values():将字典中包含的所有数值以数组形式返回
forEach():遍历字典的所有成员
知道了都有哪些属性和方法,那就闲言少叙,开始创建一个字典吧
创建一个字典
function Map() {
let items = {};
module.exports = Map;
创建好了字典这个骨架,那就开始添加一些方法了
has方法
首当其冲的当然是has了,因为在set和get里都会用到,实现思路和之前写的集合也很类似
function Map() {
let items = {};
this.has = function(val) {
return items.hasOwnProperty(val);
实现了has方法后,我们可以来判断字典中是否包含该属性了,继续来实现其他方法
set和get方法
this.set = function(key, val) {
items[key] = val;
this.get = function(key) {
return this.has(key) ? items[key] : undefined;
set和get方法写好了,再接着搞delete和clear方法,不废话,看
delete和clear方法
this.delete = function(key) {
if (this.has(key)) {
delete items[key];
this.size--;
return true;
return false;
this.clear = function() {
items = {};
this.size = 0;
遍历方法(keys,values,forEach)
this.keys = function() {
return Object.keys(items);
this.values = function() {
return Object.values(items);
this.forEach = function(fn, context = this) {
for (let i = 0; i < this.size; i++) {
let key = Object.keys(items)[i];
let value = Object.values(items)[i];
fn.call(context, value, key, items);
Map完整实现
function Map() {
let items = {};
this.size = 0;
this.has = function(val) {
return items.hasOwnProperty(val);
this.set = function(key, val) {
items[key] = val;
this.size++;
this.get = function(key) {
return this.has(key) ? items[key] : undefined;
this.delete = function(key) {
if (this.has(key)) {
delete items[key];
this.size--;
return true;
return false;
this.clear = function() {
items = {};
this.size = 0;
this.keys = function() {
return Object.keys(items);
this.values = function() {
return Object.values(items);
this.forEach = function(fn, context = this) {
for (let i = 0; i < this.size; i++) {
let key = Object.keys(items)[i];
let value = Object.values(items)[i];
fn.call(context, value, key, items);
module.exports = Map;
再来看看下面的测试栗子
const Map = require('./Map.js');
let m = new Map();
m.set('Jay', 'Jay的Chou');
m.set(true, '真的');
console.log(m.has('Chou'));
console.log(m.size);
console.log(m.keys());
console.log(m.values());
console.log(m.get('jay'));
m.delete(true);
console.log(m.keys());
console.log(m.values());
四、ES6为Array增加了from函数用来将其他对象转换成数组。
当然,其他对象也是有要求,也不是所有的,可以将两种对象转换成数组。
1.部署了Iterator接口的对象,比如:Set,Map,Array。
2.类数组对象,什么叫类数组对象,就是一个对象必须有length属性,没有length,转出来的就是空数组。
转换map
将Map对象的键值对转换成一个一维数组。
实际上转换出来的数组元素的序列是key1,value1,key2,value2,key3,value3.....
const map1 = new Map();
map1.set('k1', 1);
map1.set('k2', 2);
map1.set('k3', 3);
console.log('%s', Array.from(map1))
k1,1,k2,2,k3,3
转换set
将Set对象的元素转换成一个数组。
const set1 = new Set();
set1.add(1).add(2).add(3)
console.log('%s', Array.from(set1))
1,2,3
转换字符串
可以吧ascii的字符串拆解成一个数据,也可以准确的将unicode字符串拆解成数组。
console.log('%s', Array.from('hello world'))
console.log('%s', Array.from('\u767d\u8272\u7684\u6d77'))
h,e,l,l,o, ,w,o,r,l,d
白,色,的,海
类数组对象
一个类数组对象必须要有length,他们的元素属性名必须是数值或者可以转换成数值的字符。
注意:属性名代表了数组的索引号,如果没有这个索引号,转出来的数组中对应的元素就为空。
console.log('%s', Array.from({
0: '0',
1: '1',
3: '3',
length:4
0,1,,3
如果对象不带length属性,那么转出来就是空数组。
console.log('%s', Array.from({
0: 0,
1: 1
结果就是空数组。
对象的属性名不能转换成索引号时。
console.log('%s', Array.from({
a: '1',
b: '2',
length:2
结果也是空数组
Array.from可以接受三个参数
我们看定义:
Array.from(arrayLike[, mapFn[, thisArg]])
arrayLike:被转换的的对象。
mapFn:map函数。
thisArg:map函数中this指向的对象。
第二个参数,map函数
用来对转换中,每一个元素进行加工,并将加工后的结果作为结果数组的元素值。
console.log('%s', Array.from([1, 2, 3, 4, 5], (n) => n + 1))
上面的map函数实际上是给数组中的每个数值加了1。
2,3,4,5,6
第三个参数,map函数中this指向的对象
该参数是非常有用的,我们可以将被处理的数据和处理对象分离,将各种不同的处理数据的方法封装到不同的的对象中去,处理方法采用相同的名字。
在调用Array.from对数据对象进行转换时,可以将不同的处理对象按实际情况进行注入,以得到不同的结果,适合解耦。
这种做法是模板设计模式的应用,有点类似于依赖注入。
let diObj = {
handle: function(n){
return n + 2
console.log('%s', Array.from(
[1, 2, 3, 4, 5],
function (x){
return this.handle(x)
diObj))
3,4,5,6,7
复制代码