今天的文章里,我将会和大家讨论对动画流的控制。我们可以通过Animator系列的API来控制动画的开始、停止和取消。在 KitKat也就是API level 19中,我们还可以控制动画的暂停和恢复。在本文中,我将会带你体验整个动画流的控制,并且通过一些函数方法来让你能够观察到动画的状态。

动画流介绍

在之前的教程中,我们已经使用过多次Animator.start这个方法。这个方法是用来让动画从第一帧开始播放。该方法只是动画流控制方法集中的一个方法而已,完整的方法集合如下所示:

; html - script : false ]
Animator . start ( ) // start the animation from the beginning
Animator . end ( ) // end the animation
Animator . cancel ( ) // cancel the animation
Animator . pause ( ) // added in API 19; pause the animation
Animator . resume ( ) // added in API 19; resume a paused animation

start这个方法顾名思义是用来让动画从开头开始播放的。如果动画设置了一个大于0的播放延迟(startDelay),那么调用该方法后还需要等到延迟的时间过去才回开始播放。
我们有两种停止动画的方法,你可以用end方法抑或cancel方法来停止一个播放着的动画。在两种方式中动画都会终止并且只有再次调用start方法才会重新开始播放。两者的区别则在于停止后动画所在的状态,当你使用cancel方法来停止动画后,动画只是停止了它的时间轴,动画的状态会停在一个中间态(intermediate state)。如果通过end 方法来停止一个动画,那么动画会直接快进到该动画最后一帧并且停止,所有的对象都会保持在动画最终结束后的状态。
在 Kitkat 中增加的没有怎么被大家关注到的新API则是带来了动画可以暂停和恢复的能力。在那之前,一个动画如果被取消并且停留在当前的中间态,此时你用start方法去重启动画,动画只会从一开始重新播放。现在,你则可以调用pause方法来暂停当前播放中的动画,pause也会有和cancel方法一样的功效让动画停留在中间态,但是当你使用resume 方法去恢复这个动画的时候,动画会从这个状态继续播放下去。
现在,让我们来实践下看看效果。我们新建一个 Activity 并且包含一个 私有的动画对象。并且在 onCreate 回调中初始化这个动画。

; html - script : false ]
boolean isStarted ( ) // added in API 14
boolean isRunning ( )
boolean isPaused ( ) // added in API 19

如果当前动画已经调用了start函数并且还没播放完成也没有被取消掉,那么isStarted方法会返回true。 请注意 ,isStarted 方法最低的 API 需求是 14.同时,就算是在动画播放延迟中,该方法依然会返回 true。这就是这个方法和 isRunning 方法的不同点,isRunning 方法只会在动画确实在播放并且还没停止的时候返回 true。

在 API 19 的时候,isPaused 方法被加入进来。这是由于那时候动画可以被暂停和恢复了,如果 isPaused 返回了 true,那么说明当前动画是在暂停状态下,反之亦然。

为了演示这些观察方法的效果,我们会通过一个包含三个显示动画状态文本框的例子来解释。这三个文本框都会在Activity中做为TextView成员变量存在。

; html - script : false ]
private TextView isStartedText ;
private TextView isRunningText ;
private TextView isPausedText ;
; html - script : false ]
isStartedText = ( TextView ) findViewById ( R . id . status_is_started ) ;
isRunningText = ( TextView ) findViewById ( R . id . status_is_running ) ;
isPausedText = ( TextView ) findViewById ( R . id . status_is_paused ) ;