大家都知道,当编写一个win32 console application时,当运行此类程序的时候
默认情况下会有一个类似DOS窗口的console窗口,但是有的时候我们只想在程序
中运行一段功能代码,不希望显示这个console窗口,让代码执行完毕之后程序自
动退出.

下面就介绍一下,如何隐藏win32 console application的console窗口

因为此种方法是通过设置编译器的链接开关来实现,所以让我们来看一下编译
器的链接开关选项(也就是linker选项).

首先我们来看一下linker的 /subsystem 选项

该选项的语法形式如下:
/SUBSYSTEM:{CONSOLE|EFI_APPLICATION|EFI_BOOT_SERVICE_DRIVER|
EFI_ROM|EFI_RUNTIME_DRIVER|NATIVE|POSIX|WINDOWS|WINDOWSCE}
[,major[.minor]]

这个链接选项告诉操作系统如何运行可执行文件

CONSOLE:
win32 字符模式应用程序,此种类型的应用程序在运行的时候会产生一个类似DOS
窗口的控制台窗口,如果在应用程序的主函数为main()或者wmain(),在默认情况下
该应用程序就是一个控制台应用程序

Extensible Firmware Interface
和CPU具体架构相关的一个参数选项,并不常用,在这里暂不详细介绍.
如果对此有兴趣的可以访问intel主页来查看相关内容

NATIVE;
设备驱动器选项,如果/DRIVER:WDM选项被设定的话,该链接选项(NATIVE)就为默认选项

POSIX:
在windows NT 种运行在POSIX子系统上的应用程序

WINDOWS:
该类型的应用程序不产生console窗口,该类型的应用程序的窗口由用户自己创建,简而言之
就是一个标准的Win32 application,其入口地址为WinMain()函数或者wWinMain()函数的地址
如果你在应用程序种定义的主函数为WinMain或者wWinMain,在默认情况下该应用程序就是一个
Win32 Application !

WINDOWSCE:
运行在windows CE上的应用程序

major and minor (optional):
主版本号和次版本号,该选项为可选,该选项为0~65535之间的十进制整数

从上面可以看出如果我们建立一个win32 console application的话,linker的/subsystem选项应该为
CONSOLE,可以在VC开发环境的project->setting->link->project option中看到!

接下来我们再看看应用程序是如何运行的!
我们知道用VC编写的程序,运行的时候是需要 C/C++运行库支持的.当我们运行一个C/C++程序的时候
链接器会首先寻找应用程序的启动函数,例如:
如果你建立了一个console程序的话,编译器得链接开关会是以下这种形式
/subsystem:"console" /entry:"mainCRTStartup"   (ANSI)
/subsystem:"console" /entry:"wmainCRTStartuup" (UNICODE)

如果你建立了一个win32 application,编译器得链接开关则会是一下形式
/subsystem:"windows" /entry:"WinMain"   (ANSI)
/sbusystem:"windows" /entry:"wWinMain"  (UINCODE)

上面的两种形式可以再project->setting->link->project option中看到
上面的subsystem和entry并不需要都设置,如果你只设置了/subsystem:"console"
的话,那么默认的entry开关在默认情况下应为/entry:"mainCRTStartup"
反之,如果你在应用程序中定义了main函数的话,默认情况下,你的/subsystem开关
应该为/system:"console"


在默认情况下/subsystem 和/entry开关是匹配的,也就是
console对应mainCRTStartup或者wmainCRTStartup
windows对应WinMain或者wWinMain

但是我们也可以通过手动改动的方式使他们不匹配


例如我们可以这样改动

#pragma comment( linker, "/subsystem:/"windows/" /entry:/"mainCRTStartup/"" ) // 设置入口地址


int main(int argc, char* argv[])
{
MessageBox(NULL, "hello", "Notice", MB_OK);
return 0;
}

在默认情况下链接器看到/subsystem下是windows选项的时候,它会自动寻找WinMain或者wWinMain

但我们强制指定入口地址,这样运行程序的时候默认的console窗口就会隐藏!


上面是在代码中使用#pragma指令来设置,还有一种就是直接在开发环境的
project->setting->link->project option中手工改动!

写了这么多,自己都有点感觉乱,没有办法,以前没写过什么文章,所以措辞可能不太好,希望大家见谅

在C语言中,SetConsoleTextAttribute(参数1,参数2)是设置控制台窗口字体颜色和背景颜色的函数。GetStdHandle(参数)函数用于获得句柄
在C语言中,SetConsoleTextAttribute(参数1,参数2)是设置控制台窗口字体颜色和背景颜色的函数。 参数1:句柄 参数2:颜色
【OpenGL】二十四、OpenGL 纹理贴图 ( 读取文件内容 | 桌面程序添加控制台窗口 | ‘fopen‘: This function may be unsafe 错误处理 )(二)
【OpenGL】二十四、OpenGL 纹理贴图 ( 读取文件内容 | 桌面程序添加控制台窗口 | ‘fopen‘: This function may be unsafe 错误处理 )(二)
【OpenGL】二十四、OpenGL 纹理贴图 ( 读取文件内容 | 桌面程序添加控制台窗口 | ‘fopen‘: This function may be unsafe 错误处理 )(一)
【OpenGL】二十四、OpenGL 纹理贴图 ( 读取文件内容 | 桌面程序添加控制台窗口 | ‘fopen‘: This function may be unsafe 错误处理 )(一)
OpenGL学习笔记:Console工程下如何不显示控制台黑窗口只显示Windows窗口
刚学习OpenGL,绘制图形的时候,如果不进行设置,运行的时候会先出现黑窗口再出现Windows窗口。 其实要去除控制台窗口非常简单,只需要修改工程设置,把子系统改成Windows,程序的入口点改成mainCRTStartup。
本文转载:http://blog.csdn.net/oyi319/article/details/5753311 2.WinForm程序和控制台窗口Console 如果你调试过SharpDevelop的源程序,会发现它在DEBUG模式时会出现一个控制台窗口,以显示日志信息。
【EMQX】EMQX管理控制台即EMQX Dashboard简介
EMQX 提供了一个内置的管理控制台,即 EMQX Dashboard 。方便用户通过 Web 页面就能轻松管理和监控 EMQX 集群,并配置和使用所需的各项功能。 新的 UI / UX 设计风格的 EMQX Dashboard,优化了关键数据和指标数据的显示方式与内容,在提升视觉体验的同时,也提供了更全面、强大、易用的内置功能,如对于连接、订阅和发布时的认证与权限管理,支持使用数据桥接并搭配规则引擎进行数据集成转化等。使用浏览器来快速便捷访问的方式,为用户使用 EMQX 进行更多物联网业务开发提供了便利。