#import <SLTesFramework/OCTest.h>
4. 修改OC文件权限;在target->build phases->headers中将OC文件的project权限改为public,直接拖入public即可修改。
5. 编译生成framework即可。
这种方式生成的库会将OC的头文件暴露出来,若内部使用则没问题。若需要隐藏OC的内部实现细节则需要采用下面的打包方式。
此种方式通过modulemap文件实现引用,隐藏OC相应接口,提高隐秘性,适合对外发布。
- 与上述方法1 2步骤相同
新建一个modulemap文件,内容如下
module OCSwift [system] {
//由于module.modulemap和OCTest.h是在同一个文件夹的,如果不是同一个,路径要写全
header "OCTest.h"
export *
}
- 设置modlemap文件的路径;
完成。
demo已上传至CSDN。
Swift、Objective-C以及C++混编开发framework序言为什么要写这么一篇文章呢?公司是做室内地图引擎的,原来的引擎是用c++底层实现,上层使用Objective-C实现。最近需要做一个swift版的引擎,所以就研究了一下如何用swift和C++混编打包framework。swift和Objective-C的混编网上一搜一大堆教程,这里就不再赘述了,下面进入正文。...
对于Swift的出现,估计很多公司很多人都面临着原有开发框架的更新换代,Swift经过一年的发展,到现在2.1版,显而易见的大坑填的差不多了,算是基本堪以大用了,这场景让我恍惚回到使用.Net 2.0架构软件系统的年代,都是刚算够上堪以大用,可以引入企业级开发了,可以考虑构建稳固版本计划和投入资源实施了。
现在问题场景是很多原有Framework,都是基于OC的,其中Framework积累大
本人并未深入研究过 Android的framework和从事framework的开发,以下内容都是我根据网络上各路大神的博客、知乎和B站视频所讲述的内容,以及我自己的理解整理而成,这其中极可能会有错误,各位看官要小心!!!
1. android应用程序到底层驱动的流程
apps-->java api frameworks-->android runtime(ART即虚拟机)-->Native C/C++ library -->...
一个框架(Framework)就是一个软件包,它包含了多个类。
Mac操作提供了几十个框架,从而帮助我们快速地在Mac系统上开发应用程序。
在这些框架中,有一些称为基础框架,其中的类包括:字符串(NSString)、数字(NSNumber)、数组(NSArray)、字典(NSDictionary)、集合(NSSet)等。
所有基础框架上的类都同用户界面无关。
为了使用这些类,需要在程序中,
最近遇到一个问题,将含有C++文件的代码打包成framework时,打包时正常,但是不能正确接入到项目中使用,一直报如下错误
Undefined symbols for architecture arm64: , referenced from:
排查了很久,确定头文件和framework的路径都没有问题后,确定是打包引入的C++文件所导致的,如果坚持要包含C++并且打包成framework,可...
#import "工程名-Swift.h"
Swift调用 Object-C
创建Swift文件的时候,会出现问是否要创建Bridging-header.h.当然点击Yes。
把你要引用的oc文件头文件写到里面就可以了。在Swift文件里就可以引用了。
调用C++
把Object-c文件改成
C++要求同一对象、函数、类等的类型在所有声明(declaration)中必须保持一致,通过将接口信息放在文件中并在源文件中#include头文件的方法实现这一要求。
包含C++头文件有两种形式
#include <filename>
#include “filename”
两种形式都会将头文件的内容替换在当前行。
两种形式的区别:
#1 – 以具体实现定义的顺序查找头文件, 即查找标准目录。
#2 – 先查找当前目录,然后是标准目录。
C++的头文件是没有后缀的,即没有”.h”
苹果推出Swift后,很快就受到程序猿的青睐,快速、安全、简洁的开发已经是一个大趋势了。如果在加上C和C++真的是天衣无缝了,完美结合。对于Swift调用C和C++,通常需要OC做桥接(oc调用c和c++),性能得不到优化。我们今天直接用Swift调用C使性能得到全面的提升。苹果号称和C一样快的Swift的demo我们来粒子。
测试环境:
Xcode版本:11.0-beta Swift版...
前言为什么要写这样一篇文章,因为昨天和一个朋友讨论到
Swift和
Objective C如何混合
开发Framework,中途发现了很多有意思的坑。用
Swift封住哪个
OC的库是一件比较常见的事情,毕竟对于大多数公司来说,老的代码都是用
OC写的,而且经过多次迭代,这些
OC的代码已经被验证了是稳定的,用
Swift重写代价太大。这就引入了一个需求:
用
Swift和
OC来
混编一个
Framework。
OC、Swift、C、C++可以互相调用,也可以混合编程,只需要注意一些规则和配置即可。
mm文件中的C++,其实是objective c++,并不算严格意义上的C++
cpp文件可以在xcode中直接编译
swift不支持C++混编,也不能调用C++的类或者函数,得用OC包一层。倒是可以调用C的函数,可能是C++的语法太复杂了。
如果是.m文件,可以用OC和C的代码;
如果是.mm文件,可以用OC和C和C++的代码;.m 和.mm 的区别是告诉编译器在编译时要加的一些参数。
PIMPL ...
iOS项目中的核心用c++的库,例如ffmpeg,那么如何在Swift中调用c++库就是一个大问题了。因为Objective-c和c++都是c体系,他们两之间的调用还算是方便。所以,要首先要解决的是Swift和objective-c之间的调用问题。
Swift中调用Objective-c
创建一个工程
点击 file->new->file 添加一个 Header File ,起名为 FunctionFromOC,如下图所示:
添加以下代码
#ifndef FunctionFromOC.
这个话题并不是一个新的话题,网上有前辈做过详细的描述(Mixing
Objective-C, C++ and Objective-C++: an Updated Summary)。之所以做为一篇文章,是因为在实际项目中用到了这种混合,加以记录。
首先需要澄清的是,Objective-C是strict superset of C. C++是基于C语言的面向对象的扩充,但不是strict s