QGraphicsItem的坐标机制
Item坐标系的x轴、y轴、原点的关系跟Scene一样。在QGraphicsItem中有几个重要的函数,分别是
boundingRect()
、
shape()
、
paint()
,这函数绘图都是基于Item的坐标系,着重强调,基于的原点是Item坐标系的原点,使用
paint()
来绘制Item时需要注意。而Item坐标系的原点又是一个大坑。
在Scene使用
addItem()
添加Item时,添加的Item的坐标系原点默认在画面的中央,可以调用
setPos(x,y)
函数来重设Item坐标系原点,这时Item坐标系原点处于设置的x、y处。
QGraphicsItem的重绘
Item的重绘可以在Scene中调用
Invalidate(flag)
来重绘Item层,也可以在Item中调用
update()
。此时的重绘会发生在
boundingRect()
函数返回的矩形区域中,同时这个矩形区域也是响应事件的区域,在没有重载
shape()
的情况下还会用于碰撞检测。
使用
prepareGeometryChange()
函数可以修改
boudingRect()
返回的矩形区域大小,同时还会根据情况来重绘视图。
动画实现tip