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先说下枚举类的结构:枚举类中有许多枚举常量,枚举常量由枚举类中各个字段组成,更确切的说,枚举常量由构造方法入参字段构成。

所以如果要获取枚举常量中的值,首先需要使用class的 getEnumConstants() 方法获取枚举类中所有的枚举常量,然后使用类中对应的方法,得到常量中包含字段的值。代码如下:

1.枚举类代码示例

package com.ecarx.jsk.jdk.poi;
public enum ResultCode {
    CODE_5200("8200", "认证失败"),
    CODE_5201("8201", "用户不存在"),
    CODE_5202("8202", "Token验证失败"),
    CODE_5203("8203", "Token刷新失败");
    private String code;
    private String name;
    private ResultCode(String code, String name) {
        this.code = code;
        this.name = name;
    public String getCode() {
        return this.code;
    public void setCode(String code) {
        this.code = code;
    public String getName() {
        return this.name;
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
}
2.利用反射获取枚举值代码
    @Test
    public void getEnumValue() throws Exception {
        // 1.得到枚举类对象
        Class<?> clz = ResultCode.class;
        // 2.得到所有枚举常量
        Object[] objects = clz.getEnumConstants();
        Method getCode = clz.getMethod("getCode");
        Method getName = clz.getMethod("getName");
        for (Object obj : objects){
        // 3.调用对应方法,得到枚举常量中字段的值
            System.out.println("code=" + getCode.invoke(obj) + "; name=" + getName.invoke(obj));

3.输出结果

先说下枚举类的结构:枚举类中有许多枚举常量,枚举常量由枚举类中各个字段组成,更确切的说,枚举常量由构造方法入参字段构成。所以如果要获取枚举常量中的值,首先需要使用class的getEnumConstants()方法获取枚举类中所有的枚举常量,然后使用类中对应的方法,得到常量中包含字段的值。代码如下:1.枚举类代码示例package com.ecarx.jsk.jdk.poi;public en...
图文并茂很适合初学着学习 下面是课程的目录: 第一篇 基础篇   第1章 Java简介(精彩视频:33分钟) 21   1.1 Java的平台简介 21   1.2 安装工具包 22   1.2.1 下载JDK 22   1.2.2 安装JDK 24   1.2.3 查看与设置环境变量 25   1.2.4 JDK常用命令 27   1.2.5 Java各个目录含义 28   1.2.6 要善于使用JDK的帮助文件 28   1.3 程序开发过程 29   1.4 编码规范 29   1.5 HelloWorld:第一个Java程序 30   1.5.1 编写程序代码 30   1.5.2 编译程序代码并运行 30   1.5.3 注意事项 31   1.6 使用Eclipse集成开发工具开发 32   1.7 综合练习 32   1.8 小结 33   1.9 习题 33   第2章 Java的基本数据类型(精彩视频:38分钟) 34   2.1 数据类型 34   2.1.1 整型 34   2.1.2 浮点型 35   2.1.3 字符型(char) 36   2.1.4 布尔型(boolean) 36   2.2 数据类型间的转换 36   2.2.1 自动转换 36   2.2.2 强制转换 37   2.2.3 隐含转换 37   2.3 标识符的命名 38   2.3.1 标识符的命名规则 38   2.3.2 代码演示如何定义标识符 38   2.3.3 不好的标识符命名 38   2.3.4 良好的标识符命名 39   2.4 关键字 39   2.5 代码注释 40   2.5.1 行注释 40   2.5.2 块注释 41   2.5.3 文档注释用户自定义类型 41   2.6 综合练习 43   2.7 小结 43   2.8 习题 43   第3章 运算符(精彩视频:43分钟) 45   3.1 算术运算符 45   3.1.1 “+”:加法运算符 45   3.1.2 “-”:减法运算符 46   3.1.3 “*”:乘法运算符 47   3.1.4 “/”:除法运算符 48   3.1.5 “%”:求余运算符 48   3.2 自增自减运算符 49   3.3 关系运算符 51   3.3.1 “==”、“!=” 51   3.3.2 “>”、“<”、“>=”、“<=” 52   3.4 逻辑运算符 53   3.4.1 “&&”:与运算符 53   3.4.2 “||”:或运算符 53   3.4.3 “!”:非运算符 54   3.4.4 逻辑运算符总结 54   3.5 三元运算符 55   3.6 位运算符 55   3.6.1 “&”:按位与运算符 56   3.6.2 “|”:按位或运算符 56   3.6.3 “^”:按位异或运算符 57   3.7 位移运算符 57   3.7.1 “>>”:带符号右移运算符 58   3.7.2 “<<”:带符号左移运算符 58   3.7.3 “>>>”:无符号右移运算符 58   3.8 赋运算符 59   3.8.1 一般赋运算符 59   3.8.2 运算赋运算符 59   3.9 运算符之间的优先级 60   3.10 综合练习 61   3.11 小结 62   3.12 习题 62   第4章 流程控制(精彩视频:58分钟) 64   4.1 if条件语句 64   4.1.1 if语句的语法 64   4.1.2 if语句用法举例 64   4.2 switch分支语句 67   4.2.1 switch分支语句的语法 67   4.2.2 switch分支语句表达式的使用条件 68   4.2.3 switch分支语句举例 70   4.3 while循环语句 72   4.3.1 while循环语句的语法 72   4.3.2 while循环语句举例 73   4.4 do...while循环语句 73   4.4.1 do...while循环语句的语法 74   4.4.2 do ... while循环语句举例 74   4.5 for循环语句 75   4.5.1 for循环语句的语法 75   4.5.2 用for循环来实现其他循环语句 76   4.5.3 for循环语句的举例 77   4.6 如何中断和继续语句的执行 78   4.6.1 break:中断语句执行 78   4.6.2 continue:继续语句执行 79   4.7 综合练习 79   4.8 小结 80   4.9 习题 81   第5章 数组(精彩视频:52分钟) 83   5.1 如何创建数组 83   5.1.1 创建数组 83   5.1.2 创建多维数组 84   5.2 数组的初始化 85   5.2.1 创建并初始数组元素 85   5.2.2 循环初始化 87   5.3 数组操作的举例 88   5.3.1 数组元素的复制 88   5.3.2 数组元素的排序 90   5.3.3 在数组里查找指定元素 91   5.3.4 利用数组打印26个英文字母 92   5.4 综合练习 93   5.5 小结 94   5.6 习题 94   第二篇 面向对象篇   第6章 类与对象(精彩视频:48分钟) 96   6.1 什么是面向对象 96   6.1.1 面向对象编程的特点 96   6.1.2 面向对象编程与面向过程编程的区别 97   6.2 什么是类 97   6.2.1 类的定义和对象的创建 97   6.2.2 如何使用现有类 99   6.2.3 类设计的技巧 100   6.3 成员变量 101   6.3.1 成员变量的创建 101   6.3.2 成员变量的初始化 102   6.4 局部变量 105   6.4.1 局部变量的创建和初始化 105   6.4.2 局部变量和成员变量的区别 106   6.5 方法 106   6.5.1 方法的创建和参数 106   6.5.2 方法参数的传递 108   6.6 对象引用的使用 110   6.6.1 调用不存在的对象或成员变量 110   6.6.2 调用对象为null的引用 111   6.6.3 对象引用间的比较 113   6.7 this 113   6.8 要活用JDK已有的类 114   6.8.1 Date类 114   6.8.2 Integer类 116   6.9 综合练习 117   6.10 小结 118   6.11 习题 118   第7章 控制逻辑(精彩视频:50分钟) 120   7.1 包(package) 120   7.1.1 创建一个包 120   7.1.2 如何使用包 121   7.1.3 什么是静态引入 122   7.2 类的访问级别 123   7.2.1 公开的访问级别 123   7.2.2 默认的访问级别 124   7.3 什么是封装 125   7.4 最终修饰符 127   7.4.1 final修饰对象类型的成员变量 127   7.4.2 final修饰基本类型的成员变量 129   7.4.3 final修饰的局部变量 131   7.4.4 final修饰的方法 132   7.5 静态修饰符 134   7.5.1 什么是静态变量 134   7.5.2 静态变量的访问 135   7.5.3 什么是静态常量 137   7.6 综合练习 139   7.7 小结 140   7.8 习题 140   第8章 继承(精彩视频:72分钟) 141   8.1 什么是继承 141   8.1.1 类的继承 142   8.1.2 继承的语法 145   8.2 修饰符 146   8.2.1 public:声明成员变量为公共类型 146   8.2.2 private:声明成员变量为私有类型 147   8.2.3 default:声明成员变量为默认类型 148   8.2.4 protected:声明成员变量为保护类型 149   8.3 成员变量的覆盖 150   8.4 对象引用 151   8.5 方法的重写和重载 152   8.5.1 方法重写的特点 152   8.5.2 方法重载的特点 154   8.5.3 重写的返回类型 156   8.5.4 重写是基于继承的 158   8.5.5 静态方法是不能重写的 159   8.5.6 三者之间的关系 161   8.5.7 重写toString方法 162   8.5.8 重写equals方法 163   8.6 final与继承的关系 164   8.7 abstract与继承的关系 165   8.8 什么是多态 166   8.9 什么是枚举类 168   8.10 什么是反射机制 169   8.11 什么是泛型 170   8.12 综合练习 172   8.13 小结 172   8.14 习题 172   第9章 接口(精彩视频:47分钟) 174   9.1 什么是接口 174   9.1.1 接口的定义 174   9.1.2 访问接口里的常量 176   9.2 接口的使用 177   9.2.1 接口里的方法如何创建 177   9.2.2 接口引用怎么使用 178   9.3 什么是抽象类 180   9.3.1 抽象类的使用和特点 180   9.3.2 抽象类与接口区别 183   9.4 接口的多态 183   9.5 判断类型 185   9.5.1 什么是instanceof 185   9.5.2 使用instanceof的注意事项 188   9.6 综合练习 189   9.7 小结 189   9.8 习题 189   第10章 构造器(精彩视频:46分钟) 191   10.1 什么是构造器 191   10.1.1 构造器的使用 191   10.1.2 被修饰的构造器 193   10.1.3 构造器方法与普通方法的区别 196   10.2 如何实例化一个对象 197   10.3 构造器的使用 199   10.3.1 构造器的调用 199   10.3.2 构造器重载 202   10.3.3 父子类间的构造器的调用流程 204   10.3.4 如何自定义构造器 207   10.4 什么是单子模式 208   10.5 构造器在程序中是何时运行的 211   10.6 综合练习 214   10.7 小结 215   10.8 习题 215   第11章 异常处理(精彩视频:60分钟) 217   11.1 异常处理基本介绍 217   11.1.1 try和catch捕获异常 217   11.1.2 try-catch语句使用注意点 218   11.1.3 finally语句的使用 220   11.1.4 再谈异常处理注意点 222   11.2 异常的分类 223   11.2.1 捕获异常 223   11.2.2 未捕获异常 225   11.3 抛出异常 225   11.3.1 抛出异常的简单介绍 225   11.3.2 使用throws和throw语句抛出异常 227   11.4 自定义异常 227   11.4.1 创建和使用自定义异常类 227   11.4.2 自定义异常的实际应用 228   11.5 综合练习 231   11.6 小结 232   11.7 习题 232   第12章 内部类(精彩视频:71分钟) 234   12.1 非静态内部类 234   12.1.1 创建非静态内部类 234   12.1.2 在外部类中访问内部类 235   12.1.3 在外部类外访问内部类 236   12.1.4 在内部类中访问外部类 237   12.2 局部内部类 240   12.2.1 创建局部内部类 240   12.2.2 在局部内部类中访问外部类成员变量 240   12.2.3 在局部内部类中访问外部类的局部变量 241   12.2.4 静态方法中的局部内部类 243   12.3 静态内部类 244   12.3.1 创建静态内部类 244   12.3.2 在外部类中访问静态内部类 245   12.3.3 在外部类外访问静态内部类 246   12.4 匿名内部类 247   12.4.1 创建匿名内部类 247   12.4.2 匿名内部类的初始化 249   12.5 综合练习 250   12.6 小结 250   12.7 习题 250   第13章 多线程(精彩视频:55分钟) 252   13.1 多线程简介 252   13.2 定义线程和创建线程对象 252   13.2.1 继承Thread类定义线程 252   13.2.2 实现Runnable接口定义线程 253   13.3 运行线程 254   13.3.1 启动线程 254   13.3.2 同时运行多个线程 256   13.4 线程生命周期 257   13.4.1 新建状态 257   13.4.2 准备状态 257   13.4.3 运行状态 257   13.4.4 等待/阻塞状态 258   13.4.5 死亡状态 258   13.5 线程的调度 258   13.5.1 睡眠方法 258   13.5.2 线程优先级 260   13.5.3 yield让步方法 261   13.5.4 join让步方法 262   13.6 综合练习 264   13.7 小结 265   13.8 习题 265   第三篇 应用篇   第14章 Swing桌面程序开发(精彩视频:70分钟) 268   14.1 开发第一个Swing程序 268   14.2 JFrame窗口类 269   14.2.1 JFrame窗口类简介 269   14.2.2 创建简单窗体 269   14.2.3 设置窗体 271   14.3 JPanel面板类 273   14.3.1 容器介绍 273   14.3.2 JPanel面板类简介 274   14.3.3 创建面板 274   14.4 JLabel标签类 275   14.4.1 JLabel标签类简介 275   14.4.2 创建标签 276   14.5 JButton按钮类 276   14.5.1 JButton按钮类简介 277   14.5.2 创建按钮 277   14.5.3 按钮动作事件 278   14.6 Swing中的事件 280   14.6.1 事件简介 280   14.6.2 同一个事件源注册多个监听器 280   14.6.3 同一个监听器注册给多个事件源 282   14.6.4 窗体获取和失去焦点事件 283   14.6.5 窗体打开、关闭和激活事件 284   14.7 综合练习 286   14.8 小结 288   14.9 习题 288   第15章 布局管理器(精彩视频:62分钟) 290   15.1 流布局 290   15.1.1 流布局介绍 290   15.1.2 使用流布局 291   15.2 网格布局 293   15.2.1 网格布局介绍 293   15.2.2 使用网格布局 293   15.3 边框布局 295   15.3.1 边框布局介绍 296   15.3.2 使用边框布局 296   15.4 空布局 298   15.4.1 空布局介绍 298   15.4.2 使用空布局 298   15.5 卡片布局 299   15.5.1 卡片布局介绍 299   15.5.2 使用卡片布局 300   15.6 综合练习 302   15.7 小结 304   15.8 习题 304   第16章 Swing常用控件(精彩视频:90分钟) 306   16.1 文本框及密码框和多行文本框 306   16.1.1 创建文本框 306   16.1.2 创建密码框 307   16.1.3 创建多行文本框 309   16.2 复选框和单选按钮 310   16.2.1 创建单选按钮 310   16.2.2 创建复选框 313   16.3 选项卡 315   16.3.1 选项卡介绍 315   16.3.2 创建选项卡 315   16.4 分隔窗格 317   16.4.1 分隔窗格介绍 317   16.4.2 创建分隔窗格 317   16.5 滑块和进度条 319   16.5.1 创建滑块 319   16.5.2 创建进度条 320   16.6 列表框 323   16.6.1 列表框介绍 323   16.6.2 创建列表框 324   16.6.3 下拉列表框 326   16.7 菜单 328   16.7.1 菜单介绍 328   16.7.2 创建菜单 329   16.7.3 创建弹出式菜单 330   16.8 综合练习 330   16.9 小结 332   16.10 习题 333   第17章 JDBC数据库编程(精彩视频:63分钟) 335   17.1 数据库基本介绍 335   17.1.1 数据库介绍 335   17.1.2 数据库应用架构 335   17.1.3 数据库模型 336   17.2 JDBC数据库编程介绍 336   17.2.1 JDBC和ODBC的关系 337   17.2.2 为什么使用JDBC数据库编程 337   17.3 SQL数据库操作技术 338   17.3.1 什么是SQL 338   17.3.2 如何进行SQL操作 338   17.4 创建数据库 339   17.4.1 创建Access数据库 339   17.4.2 创建SQL Server数据库 339   17.5 JDBC编程步骤 342   17.5.1 创建数据源 342   17.5.2 加载驱动程序 344   17.5.3 建立数据库连接 345   17.5.4 进行数据库操作 345   17.5.5 获取数据库中信息 346   17.5.6 JDBC数据库编程实例 347   17.6 事务处理 348   17.6.1 事务介绍 348   17.6.2 进行事务操作 349   17.7 综合练习 351   17.8 小结 352   17.9 习题 352   第18章 Java中输入/输出流(精彩视频:55分钟) 353   18.1 I/O流简介 353   18.1.1 什么是I/O流 353   18.1.2 节点流与处理流 353   18.1.3 字节流与字符流 354   18.1.4 抽象基类 354   18.2 使用流进行文件操作 356   18.2.1 使用File类进行文件与目录操作 356   18.2.2 FileInputStream类与FileOutputStream类 359   18.2.3 FileReader类与FileWriter类 362   18.3 综合练习 364   18.4 小结 364   18.5 习题 364   第19章 集合框架(精彩视频:65分钟) 366   19.1 集合框架总论 366   19.1.1 什么是集合框架 366   19.1.2 Collection接口 366   19.2 列表 367   19.2.1 List列表接口 367   19.2.2 Vector类 368   19.2.3 ArrayList类 371   19.2.4 LinkedList类 373   19.3 集合 376   19.3.1 Set接口 376   19.3.2 SortedSet接口 377   19.3.3 TreeSet类 378   19.3.4 HashSet类 380   19.4 映射 381   19.4.1 Map接口 381   19.4.2 HashMap类 382   19.4.3 TreeMap类 384   19.5 综合练习 385   19.6 小结 386   19.7 习题 387   第20章 网络编程(精彩视频:58分钟) 389   20.1 网络编程基础 389   20.1.1 TCP/IP协议 389   20.1.2 网络编程模型 389   20.1.3 网络传输协议 390   20.1.4 端口和套接字 390   20.2 基于TCP/IP协议的网络编程 391   20.2.1 Socket套接字 391   20.2.2 ServerSocket类 391   20.2.3 Socket类 392   20.2.4 网络编程C/S架构实例 393   20.3 综合练习 396   20.4 小结 398   20.5 习题 398   第四篇 综合案例篇   第21章 学生管理系统(精彩视频:54分钟) 399   21.1 系统设计 399   21.2 数据库设计 399   21.3 登录界面开发 400   21.3.1 界面设计 400   21.3.2 程序开发 400   21.4 学生界面开发 402   21.4.1 界面设计 402   21.4.2 程序开发 402   21.4.3 开发插入学生界面 403   21.4.4 查询学生信息界面 406   21.4.5 查询成绩信息 409   21.5 综合练习 412   21.6 小结 413
***测试demo    git仓库: https://github.com/alwaysInRoad/test-enum-demo.git                         csdn下载地址: https://download.csdn.net/download/weixin_40841731/10708704 测试demo内的代码是从实际项目中抽离出来的,本demo为普通ja...
Class 类的实例表示正在运行的 Java 应用程序中的类和接口; 枚举是一种类,注解(指的是注解Annotation)是一种接口; 每个数组都是 Class字节码类中的一个具体 对象 基本的 Java 类型(boolean、byte、char、short、int、long、float 和 double)和关键字 void 也表示为 Class 对象; 1、 Class类 和它的实例的产生: Class的对象是已经存在的类型, 所以不能够直接new一个Class对象出来,是通过Class类中的一个方法获取到的。 例如:通过全限定路径类名 2、同一种类型不管通过什么方式得到Class的实例都是相等的;一个类型的字节码对象只有一份,在元空间。 3、Class的实例就看成是Java中我们学过的所有的数据类型在JVM中存在的一种状态(字节码对象) String.class int.class List.class int[].class 1.概念:通过一个全限定类名,获取字节码文件 2.作用: 1. 提高开发灵活度,提高程序的扩展性 2. 框架(提高开发效率的别人封装好的代码)底层都是使用反射技术。例如:Tomcat、Spring... 3. 缺点:破坏封装性,性能低下(以后,能不用反射技术就不用) 3. 使用:(重点) 1. 获取字节码文件 1.1 Class clazz = Class.forName(全限定路径名) (最多使用)默认就是调用下面的方法 1.2 static 类<?> forName(String name, boolean initialize, ClassLoader loader) name:全限定路径名 initialize:表示是否初始化,默认是false loader:可以指定一个类加载器加载字节码文件 2. 全限定类名.class 3. 对象名.getClass() Class类中方法newInstance():创建当前字节码对象(只能调用无参且是public修饰的构造方法) 2. 根据字节码文件获取构造方法、普通方法、字段等 Constructor[] constructors = clazz.getConstructors() 获取public修饰的构造方法数组 Constructor[] constructors = clazz.getDeclaredConstructors() 获取任意权限的所有造方法数组 Constructor constructor = clazz.getConstructor(Class 参数字节码)根据参数类型获取public修饰的指定的的构造方法 Constructor constructor = clazz.getDeclearConstructor(Class 参数字节码) 获取任意访问权限指定的构造方法 //通过构造方法对象去用构造方法创建对象 => 相当于new 一个对象 Object instance = constructor.newInstance(Object 实参);//可以创建任意访问权限的有参或者无参构造 Method[] methods = clazz.getMethods() 获取public修饰的构造方法数组,有父类中的方法 Method[] methods = clazz.getDeclaredMethods() 获取任意访问权限所有造方法数组,并且都是自己的方法 Method method = clazz.getMethod(String methodName,Class... 参数字节码)根据方法名和参数类型获取指定的的方法 methodName:方法名 Class:形参类型。如果方法没有形参,则Class可变参数不用写 Method method = clazz.getDeclaredMethod(String methodName,Class... 参数字节码)根据方法名和参数类型获取指定的的方法 methodName:方法名 Class:形参类型。如果方法没有形参,则Class可变参数不用写 //通过普通方法对象调用执行方法 method.invoke(Object obj,Object... args); obj:对象。如果是对象的方法,就传入一个当前字节码创建的对象,如果是static方法,则写null args:就是具体实参 Field[] fields = clazz.getFields() 获取public修饰的字段 Field[] fields = clazz.getDeclaredFields() 获取任意权限所有字段 Field field = clazz.getDeclaredField(String fieldName) 根据字段名获取任意访问权限的指定字段 Field field = clazz.Field(String fieldName)根据字段名获取public的指定字段 //通过当前的字段对象,给某一个字段赋 field.get(Object obj);//如果是属于非static,就传入一个对象,如果是静态的,就传入null obj:对象 field.set(Object obj, Object value);//如果是属于非static,就传入一个对象,如果是静态的,就传入null obj:对象 value: String getName() 获取全限定类名(全限定,包含包名) Class类中方法 String getSimpleName() 获取类名简称 Class类中方法 Package getPackage() 获取包名 Class类中方法 T newInstance() 根据当前字节码创建对应的对象 Class类中方法 1. Class类中方法newInstance():创建当前字节码对象(只能调用无参且是public修饰的构造方法) 2. Constructor类中方法newInstance(Object 实参);//可以创建任意访问权限的有参或者无参构造 3. 私有化方法、字段、构造方法都必须破坏封装才能使用: public void setAccessible(boolean flag) true表示破坏封装,false是不破坏 是哪个private修饰的方法、字段、构造方法需要执行,就需要用这个对象破坏哪一个的封装 //获取cn.itsource.reflect.User字节码文件 Class<?> clazz = Class.forName("cn.itsource.reflect.User"); //获取User的有String参构造 Constructor<?> constructor = clazz.getConstructor(String.class); //调用有参String构造,创建一个User对象 Object newInstance = constructor.newInstance("某文"); //获取private修饰的方法:testPrivate Method method2 = clazz.getDeclaredMethod("testPrivate"); method2.setAccessible(true);//破坏普通方法Method封装 //破坏封装后就可以执行了 Object invoke2 = method2.invoke(newInstance);//没有形参就不用写 System.out.println(invoke2); 4. 调用static方法、字段: Field field = clazz.getDeclaredField("country");//获取任意访问权限静态变量country field.set(null, "中国");//因为字段country是static修饰,所以不用对象调用,就传入null。字段country赋:中文 Object object = field.get(null);//字段country取 System.out.println(object); 2. 注解: 1.概念: 就是一个标签,有标签后,就具有某一些标签的特性。 本质就是跟类、接口、枚举平级的新结构 2.作用: 1. 帮助程序员校验代码 2. 可以提高开发效率和程序的扩展性 @Test @Before @After 3. 可以生成文档说明 api 操作步骤: 1.选中项目/代码,右键选中Export 2.输入Javadoc 3.第一个next(可以设置生成文档注释的目录),第二个next,设置字符集 如果是UTF-8编码,且有中文,请输入-encoding UTF-8 -charset UTF-8 4. 勾选一个生成完毕后,直接通过浏览器打开的选项 5. finish 3.使用:(重点) 1. 使用jdk或者别人定义好的标签 @ + 注解的名称 -- 比如@Override ->注解 2. 使用自定义的标签 1.JDK的元注解:就是专门用来声明其他注解的注解 作用:通过元注解了解其他注解的使用特点,还可以自定义注解 2.元注解: @Target @Target 作用 用来限制被修饰注解的使用范围,即注解可以在类的哪些成员上使用 @Target 取使用ElementType.() 1. CONSTRUCTOR:可以在构造器上使用注解 2. FIELD:可以在字段上使用注解 3. LOCAL_VARIABLE:可以在局部变量上使用注解 4. METHOD:可以在普通方法上使用注解 5. PACKAGE:可以在包上使用注解 6. PARAMETER:可以在参数列表上使用注解 7. TYPE:可以在类、接口(包括注解类型) 或enum上使用注解 例如:@Target(ElementType.METHOD)//意味着@Override只能在普通方法上使用 public @interface Override { @Retention 让我们看一些代码。 您可以这样声明一个枚举: // Equivalent to enum Color {GREEN = 2, RED}; WISE_ENUM (Color, (GREEN, 2 ), RED) 您还可以声明一个枚举类而不是一个枚举,显式指定存储,声明一个嵌套在一个类内的枚举,甚至改编一个已经声明的枚举: // Equivalent to enum class MoreColor : int64_t {BLUE, BLACK = 1 import com.fasterxml.jackson.annotation.JsonFormat; import com.fasterxml.jackson.annotation.JsonIgnore; import com.zbwd.exception.BizException; import lombok.AllArgsConstructor; import lombok.Getter; * 事故类型 public enum TestEnum { // GREEN,BLACK,RED; RED("red", 1), BLACK("black", 2), GREEN("greeb", 3); private String name; private int key; //枚举的构造方法,默认是私有的 TestEnum(String name, int key)
枚举也是类,在定义枚举的时候,其实是定义了一个枚举集合,然后在这个集合中包含一些列枚举。比如性别可以是一个枚举集合,可能中包含男性、女性等枚举。定义枚举集合以性别这个枚举集合为例,先来定义两个枚举,分别为MALE和FEMALE:publicenum Gender { MALE, FEMALE JAVA编译器会把这MALE和FEMALE转成两个枚举枚举类-Enum(name,
Maven打包错误:Failed to execute goal on project client: Could not resolve dependencies for project 今天是充实的一天吗: 这办法很有用,感谢感谢 Staruml安装与破解,纯净方法(Mac版) 爱睡觉的coder余三三.: 我这里疯狂损坏是为啥捏