现在来解释一下结构体的数据成员吧。
attrib,就是所查找文件的属性:_A_ARCH(存档)、_A_HIDDEN(隐藏)、_A_NORMAL(正常)、_A_RDONLY(只读)、 _A_SUBDIR(文件夹)、_A_SYSTEM(系统)。
time_create、time_access和time_write分别是创建文件的时间、最后一次访问文件的时间和文件最后被修改的时间。
size:文件大小
name:文件名。
三、用 _findfirst 和 _findnext 查找文件
1、_findfirst函数:long _findfirst(const char *, struct _finddata_t *);
第一个参数为文件名,可以用"*.*"来查找所有文件,也可以用"*.cpp"来查找.cpp文件。第二个参数是_finddata_t结构体指针。若查找成功,返回文件句柄,若失败,返回-1。
2、_findnext函数:int _findnext(long, struct _finddata_t *);
第一个参数为文件句柄,第二个参数同样为_finddata_t结构体指针。若查找成功,返回0,失败返回-1。
3、_findclose()函数:int _findclose(long);
只有一个参数,文件句柄。若关闭成功返回0,失败返回-1。
#include <io.h>
#include <iostream>
#include <fstream>
using namespace std;
bool transfer(string fileName, int exeNum );
void dfsFolder(string folderPath, ofstream &fout);
int main()
    _finddata_t file;
    int k;
    long HANDLE;
    k = HANDLE = _findfirst("*.*", &file);
    while (k != -1)
        cout << file.name << endl;
        k = _findnext(HANDLE, &file);
    _findclose(HANDLE);
    transfer("C:\\Windows\\*.exe", 0);
    ofstream o_fstream;
    dfsFolder("E:\\\WHU\\Study", o_fstream);
    return 0;
//_findfirst 函数返回的是匹配到文件的句柄,数据类型为long。
//遍历过程可以指定文件类型,这通过FileName的赋值来实现,例如要遍历C : \WINDOWS下的所有.exe文件
bool transfer(string fileName , int exeNum)
    _finddata_t fileInfo;
    long handle = _findfirst(fileName.c_str(), &fileInfo);
    if (handle == -1L)
        cerr << "failed to transfer files" << endl;
        return false;
        exeNum++;
        cout << fileInfo.name << endl;
    } while (_findnext(handle, &fileInfo) == 0);
    cout << " .exe files' number:  " << exeNum << endl;
    return true;
//遍历文件夹及其子文件夹下所有文件。操作系统中文件夹目录是树状结构,使用深度搜索策略遍历所有文件。用到_A_SUBDIR属性
//在判断有无子目录的if分支中,由于系统在进入一个子目录时,匹配到的头两个文件(夹)是"."(当前目录),".."(上一层目录)。
//需要忽略掉这两种情况。当需要对遍历到的文件做处理时,在else分支中添加相应的代码就好
void dfsFolder(string folderPath, ofstream &fout)
    _finddata_t FileInfo;
    string strfind = folderPath + "\\*";
    long Handle = _findfirst(strfind.c_str(), &FileInfo);
    if (Handle == -1L)
        cerr << "can not match the folder path" << endl;
        exit(-1);
        //判断是否有子目录  
        if (FileInfo.attrib & _A_SUBDIR)
            //这个语句很重要  
            if ((strcmp(FileInfo.name, ".") != 0) && (strcmp(FileInfo.name, "..") != 0))
                string newPath = folderPath + "\\" + FileInfo.name;
                dfsFolder(newPath, fout);
            fout<<folderPath.c_str() << "\\" << FileInfo.name << " ";
            cout << folderPath.c_str() << "\\" << FileInfo.name << endl;
    } while (_findnext(Handle, &FileInfo) == 0);
    _findclose(Handle);
    fout.close();
//#include <iostream>    
//#include <string>    
//#include <io.h>    
//using namespace std;
//int main()
//    _finddata_t file;
//    long longf;
//    string tempName;
//    //_findfirst返回的是long型; long __cdecl _findfirst(const char *, struct _finddata_t *)    
//    if ((longf = _findfirst("E:\\WHU\\Study\\*.*", &file)) == -1l)
//        cout << "文件没有找到!\n";
//        return 0;
//    do
//        cout << "文件列表:\n";
//        tempName = file.name;
//        if (tempName[0] == '.')
//            continue;
//        cout << file.name<<endl;
//        if (file.attrib == _A_NORMAL)
//            cout << "  普通文件  ";
//        else if (file.attrib == _A_RDONLY)
//            cout << "  只读文件  ";
//        else if (file.attrib == _A_HIDDEN)
//            cout << "  隐藏文件  ";
//        else if (file.attrib == _A_SYSTEM)
//            cout << "  系统文件  ";
//        else if (file.attrib == _A_SUBDIR)
//            cout << "  子目录  ";
//        else
//            cout << "  存档文件  ";
//        cout << endl;
//    } while (_findnext(longf, &file) == 0);//int __cdecl _findnext(long, struct _finddata_t *);如果找到下个文件的名字成功的话就返回0,否则返回-1   
//    _findclose(longf);
//    return 0;