收藏
0 有用+1
0

岩田聪

播报 讨论 上传视频
日本任天堂株式会社前社长
展开 2个同名词条
岩田聪 (1959年12月6日-2015年7月11日) 是日本任天堂株式会社前社长,出生在日本北海道 札幌市 ,毕业于 东京工业大学 信息工程专业。 [1] 大学毕业后,他加入 HAL研究所 ,1993年升任 HAL研究所 社长。 [1] 2000年,岩田聪被招入 任天堂 任经营企划部部长。 [1] 两年后,岩田聪成为 任天堂 第四任社长,也是首位非山内家族成员的社长。2015年10月,获第33届金摇杆奖 终身成就奖 [1-2]
2015年7月11日,岩田聪因胆管肿瘤增生逝世。享年55岁。
中文名
岩田聪
外文名
Satoru Iwata
国    籍
日本
民    族
大和民族
出生日期
1959年12月6日
逝世日期
2015年7月11日
主要成就
任天堂 公司总裁
获第33届 金摇杆奖 终身成就奖 [2]
出生地
日本北海道札幌市
职    务
任天堂社长

目录

人物生平

播报
编辑

早年经历

岩田聪,1959年12月6日出生在日本北海道 札幌市 ,父亲是北海道 室兰市 市长岩田宏志。
高中时因 惠普 产的电脑HP-65而产生兴趣,自学编程后将自制的游戏送到惠普公司后让对方大为震惊,给当时的岩田聪送了许多的产品。大学入学时购买了PET-2001,在有限的机能下进行编程的经历也为他之后作为程序员的经历打下了坚实基础。在当时《 太空侵略者 》的大热之下,岩田聪将电子游戏作为 职业生涯 前进的方向。
中学期间,岩田聪的一大业余爱好便是在家里制作各种电子器件游戏。其中,他利用一台 电子计算器 发明了几部简单的数字型游戏。然后,他便揣着自己的发明拿去同学面前炫耀一番,并和大家一同分享其中的快乐。
岩田聪
高中毕业后,岩田聪考入 东京工业大学 ,主修情报工学。其实他最向往的还是游戏开发相关课程,但无奈在当时并没有相关专业。
1979年,岩田聪大学一年级的时候,为了庆祝成功升入大学,通过借款买了一台 微电脑 (PET) ,利用其有限的机能进行编程,为他今后的程序员生涯奠定了基础。而且,从那时起他的才能开始展现出来,为人们所了解。
偶然在某商场底楼的电脑室中邂逅了 HAL研究所 的社长谷村正仁,出于个人爱好岩田毅然放弃去大企业就职的机会而加入了最初全社员工仅十人的HAL。 [3]
他们在秋叶原租了一间公寓,着手游戏开发,这就是后来的HAL研究所 (HAL Laboratory) ,HAL的名字来自于库布里克的电影《 2001太空漫游 》中的机器人,同时也有『每个字母都领先 IBM 一步』的意思。

工作经历

岩田聪
1982年,岩田聪从东京工业大学毕业。HAL的初创团队只有5人,在同届的毕业生中,岩田聪无疑加入了『最小』的公司。这当然遭到了父母的反对,据岩田聪本人回忆,那也是家里最不愉快的一段时期。
在任天堂岩田聪大部分时间都是在HAL研究所工作,主力编写游戏程序,早期被称为『天才程序员』。因为人手短缺,HAL的每个人都得身兼数职。岩田聪在担任程序员的同时,也要负责游戏的设计、推广,甚至是帮大家订餐打扫,但他却乐在其中。
1983年7月, 任天堂 主机 红白机 问世,出色的画面表现力让岩田聪意识到HAL最好的机会已经来临。1984年2月,FC游戏《弹珠台》发售,这是HAL参与开发的首款FC游戏,他们的工作得到了任天堂的赏识,双方建立起了极为紧密的关系。
岩田聪第一个作品就是协助 任天堂 开发FC版《 高尔夫 》并取得百万以上销量 [3] ,其后HAL又为任天堂持续贡献了数款极具知名度的作品,包括《 星之卡比 》、《 地球冒险 》、《 任天堂明星大乱斗 》等等。
1992年秋,HAL研究所社长谷村正仁将大量资金用于证券、地产等不动产投资负债达20多亿日圆,会社处于破产绝境。岩田聪想到一直以来合作的任天堂,只身前往京都求见山内溥。 [3]
1993年,岩田聪升任HAL研究所社长一职。就任管理职位后,因为 编程序 的时间少了,岩田聪经常会在休息日很开心地跑去加班编程。
虽然名义上还不是 任天堂 的正式员工,但此时的他已经开始参与一些其他任天堂游戏的开发工作,比如1999年发售于 GBC 的《宝可梦金/银》,在这个过程中,他甚至还发明了一套用以压缩代码的工具,无愧『天才程序员』之名。
在以第二方的身份为任系主机效力多年后,岩田聪终于在2000年被招进任天堂本社,担任 经营企划部 部长。

担任社长

岩田聪
2002年5月,任天堂原社长 山内溥 宣告退休,钦点岩田聪为自己的接班人。就这样,岩田聪成为了百年老店 任天堂 的第四任社长,也是会社历史上首位非山内家族成员的社长。
从2003年起,岩田聪每年都会前往美国参加 E3游戏展 ,许多玩家也是从这个时候开始认识他,并亲切的称呼一声『聪哥』。
在岩田聪掌旗的这段时间里,任天堂凭借 Wii NDS 两台游戏机占据了整个游戏界的半壁江山,国外著名杂志《Baron》曾将他评选为全球30大CEO之一。这两台主机不但为任天堂赚得盆满钵满,同时也出色地完成了拓宽游戏市场的历史使命,不计其数的人群通过这两个平台第一次感受到了游戏的魅力,而促成这一切的正是岩田聪。
2013年4月,岩田聪同时就任北美任天堂CEO。
任天堂已故社长岩田聪

缺席展会

岩田聪
2003年至2013年,岩田聪都会前往美国参加E3游戏展,即使2013年任天堂没有举办展前发布会而转为以网络直播的方式;不过2014年,岩田聪因为“身体原因”不能前往 洛杉矶 ,之后任天堂官网的公告上显示,他是因为被发现早期胆管肿瘤而接受手术。 [4]
在2014年底的任天堂股东大会上,岩田聪手术后首次公开露面。
2015年3月,岩田聪带领任天堂与 DeNA 牵手,同时宣布了任天堂的下一代游戏机『NX』(即 Nintendo Switch )。
2015年6月,任天堂官方称,岩田聪因为日本有相关业务的原因,再次缺席了 E3 大展。

猝然逝世

岩田于2014年6月接受胆管肿瘤手术之后,仍表示“我还有没有做完的事情”,在现场接二连三发出指示。他最后的舞台就是2015年6月底的股东大会。2周后的7月11日,岩田突然去世,直到生命的最后时刻,他仍用 个人电脑 工作,与 宝可梦公司 社长兼好友 石原恒和 (58岁)讨论问题。

人物评价

播报
编辑
岩田聪逝世在玩家群体中造成的震动超过了当年 山内溥 大川功 逝世后的情形。一个风趣幽默,有智慧有才干的玩家,这是岩田聪广受欢迎的原因。
他的作风和 任天堂 老字号企业给人的印象是截然不同的。岩田聪的任天堂像是一个心系玩家的,有匠人情怀的娱乐企业。他自己的形象就十分和蔼可亲,再加上种种变化,都令玩家能够更加亲近任天堂。
岩田聪的离去,代表了一种人格,一种企业风格的逝去。我们在以后恐怕再也看不到像这位一样活泼有趣和蔼可亲,又富有智慧,就像朋友的游戏公司CEO了。( 网易 评论) [5]
岩田聪 (15张)
作为全球最大的电玩游戏机制造商、便携式游戏机平台的领导者,任天堂开发7代 电视游戏机 ,推出超过250款游戏,超过24亿套游戏售出。任天堂创造了游戏史上最为经典的游戏,如《 超级马力欧 》、《 塞尔达传说 (The Legend of Zelda) 、《宝可梦》 (Pokémon) 等。
岩田聪所提倡的"开发简单好玩游戏"的理念为 任天堂 带来了丰厚的回报。
尤其是他以先锋的姿态,为修好与第三方的关系所做出的重大努力,受到了一致的认可。而他成功拉拢的,诸如 SEGA Namco CAPCOM 这样的重头第三方,其作用已经在GC时期凸显无疑。

人物纪念

播报
编辑
岩田聪
“这是一个不平常的日子,我的情绪很激动,不过,工作不能停下,游戏还得开发。如果是岩田,他也会这么做,人就应该把自己的事情做好。”(游戏制作人 樱井政博 的推特追念)