threading.Thread
Thread 是threading模块中最重要的类之一,可以使用它来创建线程。有两种方式来创建线程:一种是通过继承Thread类,重写它的run方法;另一种是创建一个threading.Thread对象,在它的初始化函数(
init
)中将可调用对象作为参数传入。
先来看看通过继承threading.Thread类来创建线程的例子:
import threading
import time
class MyThread(threading.Thread):
def __init__(self, arg):
# super(MyThread, self).__init__() # 新式类继承原有方法写法
threading.Thread.__init__(self)
self.arg = arg
def run(self):
time.sleep(2)
print(self.arg)
for i in range(10):
thread = MyThread(i)
print(thread.name)
thread.start()
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另外一种创建线程的方法:
import threading
import time
def process(arg):
time.sleep(2)
print(arg)
for i in range(10):
t = threading.Thread(target=process, args=(i,))
print(t.name)
t.start()
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Thread类还定义了以下常用方法与属性:
Thread.getName() 获取线程名称
Thread.setName() 设置线程名称
Thread.name 线程名称
Thread.ident 获取线程的标识符。线程标识符是一个非零整数,只有在调用了start()方法之后该属性才有效,否则它只返回None
判断线程是否是激活的(alive)。从调用start()方法启动线程,到run()方法执行完毕或遇到未处理异常而中断 这段时间内,线程是激活的
Thread.is_alive()
Thread.isAlive()
Thread.join([timeout]) 调用Thread.join将会使主调线程堵塞,直到被调用线程运行结束或超时。参数timeout是一个数值类型,表示超时时间,如果未提供该参数,那么主调线程将一直堵塞到被调线程结束
Python GIL(Global Interpreter Lock)
GIL并不是Python的特性,它是在实现Python解析器(CPython)时所引入的一个概念。就好比C++是一套语言(语法)标准,但是可以用不同的编译器来编译成可执行代码。有名的编译器例如GCC,INTEL C++,Visual C++等。Python也一样,同样一段代码可以通过CPython,PyPy,Psyco等不同的Python执行环境来执行。像其中的JPython就没有GIL。然而因为CPython是大部分环境下默认的Python执行环境。所以在很多人的概念里CPython就是Python,也就想当然的把GIL归结为Python语言的缺陷。所以这里要先明确一点:GIL并不是Python的特性,Python完全可以不依赖于GIL。
线程锁的使用:
# 锁:GIL 全局解释器 它是为了保证线程在运行过程中不被抢占
number = 0
lock = threading.RLock() # 创建锁
def run(num):
lock.acquire() # 加锁
global number
number += 1
print(number)
time.sleep(2)
lock.release() # 释放锁
for i in range(10):
t = threading.Thread(target=run, args=(i, ))
t.start()
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Join & Daemon
主线程A中,创建了子线程B,并且在主线程A中调用了B.setDaemon(),这个的意思是,把主线程A设置为守护线程,这时候,要是主线程A执行结束了,就不管子线程B是否完成,一并和主线程A退出.这就是setDaemon方法的含义,这基本和join是相反的。此外,还有个要特别注意的:必须在start() 方法调用之前设置,如果不设置为守护线程,程序会被无限挂起。
class MyThread1(threading.Thread):
def __init__(self):
threading.Thread.__init__(self)
def run(self):
print("thread start")
time.sleep(3)
print('thread end')
print('main start')
thread1 = MyThread1()
# thread1.setDaemon(True) # 设置子线程是否跟随主线程一起结束
thread1.start()
time.sleep(1)
print('satrt join')
# thread1.join() # 使主线程阻塞,直至子线程运行完毕再继续主线程
print('end join')
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def run(n):
print('[%s]------running----\n' % n)
time.sleep(2)
print('--done--')
def main():
for i in range(5):
t = threading.Thread(target=run, args=[i,])
t.start()
# t.join()
print('starting thread', t.getName())
m = threading.Thread(target=main,args=[])
# m.setDaemon(True) # 将主线程设置为Daemon线程,它退出时,其它子线程会同时退出,不管是否执行完任务
m.start()
# m.join() # 使主线程阻塞,直至子线程运行完毕再继续主线程
print("---main thread done----")
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线程锁(互斥锁Mutex)
一个进程下可以启动多个线程,多个线程共享父进程的内存空间,也就意味着每个线程可以访问同一份数据,此时,如果2个线程同时要修改同一份数据,会出现什么状况?
num = 100
def subNum():
global num
print('--get num:', num)
time.sleep(2)
num -= 1
thread_list = []
for i in range(100):
t = threading.Thread(target=subNum)
t.start()
thread_list.append(t)
for t in thread_list:
t.join()
print('final num:', num)
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def subNum():
global num
print('--get num:', num)
time.sleep(1)
lock.acquire()
num -= 1
lock.release()
num = 100
thread_list = []
lock = threading.Lock()
for i in range(100):
t = threading.Thread(target=subNum)
t.start()
thread_list.append(t)
for t in thread_list:
t.join()
print('final num:', num)
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Rlock与Lock的区别:
RLock允许在同一线程中被多次acquire。而Lock却不允许这种情况。否则会出现死循环,程序不知道解哪一把锁。注意:如果使用RLock,那么acquire和release必须成对出现,即调用了n次acquire,必须调用n次的release才能真正释放所占用的锁
Events
Python提供了Event对象用于线程间通信,它是由线程设置的信号标志,如果信号标志位真,则其他线程等待直到信号接触。
Event对象实现了简单的线程通信机制,它提供了设置信号,清除信号,等待等用于实现线程间的通信。
event = threading.Event() 创建一个event
1 设置信号
event.set()
使用Event的set()方法可以设置Event对象内部的信号标志为真。Event对象提供了isSet()方法来判断其内部信号标志的状态。
当使用event对象的set()方法后,isSet()方法返回真
2 清除信号
event.clear()
使用Event对象的clear()方法可以清除Event对象内部的信号标志,即将其设为假,当使用Event的clear方法后,isSet()方法返回假
event.wait()
Event对象wait的方法只有在内部信号为真的时候才会很快的执行并完成返回。当Event对象的内部信号标志位假时,
则wait方法一直等待到其为真时才返回。也就是说必须set新号标志位真
def do(event):
print('start')
event.wait()
print('execute')
event_obj = threading.Event()
for i in range(10):
t = threading.Thread(target=do, args=(event_obj,))
t.start()
event_obj.clear()
inp = input('输入内容:')
if inp == 'true':
event_obj.set()
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