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Code  ›  C# - UdpClient使用BeginReceive接收数据,但使用ReceiveAsync无法接收数据
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C# - UdpClient使用BeginReceive接收数据,但使用ReceiveAsync无法接收数据

C# - UdpClient使用BeginReceive接收数据,但使用ReceiveAsync无法接收数据

以下是使用UdpClient的BeginReceive和Receive As ync方法接收数据的示例代码:

使用BeginReceive方法接收数据:

using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading;
public class UdpReceiveExample
    private static UdpClient udpClient;
    private static IPEndPoint ipEndPoint;
    private static bool isRunning;
    public static void Main()
        udpClient = new UdpClient(1234);
        ipEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
        isRunning = true;
        udpClient.BeginReceive(ReceiveCallback, null);
        Console.WriteLine("Waiting for data...");
        while (isRunning)
            // Do other tasks while waiting for data
        udpClient.Close();
    private static void ReceiveCallback(IAsyncResult ar)
        byte[] receivedBytes = udpClient.EndReceive(ar, ref ipEndPoint);
        string receivedData = Encoding.ASCII.GetString(receivedBytes);
        Console.WriteLine("Received data: " + receivedData);
        // Continue listening for data
        udpClient.BeginReceive(ReceiveCallback, null);

使用ReceiveAsync方法接收数据:

using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
public class UdpReceiveExample
    private static UdpClient udpClient;
    private static IPEndPoint ipEndPoint;
    private static bool isRunning;
    public static async Task Main()
        udpClient = new UdpClient(1234);
        ipEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
        isRunning = true;
        Console.WriteLine("Waiting for data...");
        while (isRunning)
            UdpReceiveResult result = await udpClient.ReceiveAsync();
            byte[] receivedBytes = result.Buffer;
            string receivedData = Encoding.ASCII.GetString(receivedBytes);
            Console.WriteLine("Received data: " + receivedData);
        udpClient.Close();

请注意,使用ReceiveAsync方法时,Main方法必须声明为async,并且使用await关键字等待接收操作完成。在循环中接收数据时,不需要调用BeginReceive或EndReceive方法,因为ReceiveAsync方法会自动处理接收操作。

本文内容通过AI工具匹配关键字智能整合而成,仅供参考,火山引擎不对内容的真实、准确或完整作任何形式的承诺。如有任何问题或意见,您可以通过联系 service@volcengine.com 进行反馈,火山引擎收到您的反馈后将及时答复和处理。
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