相关文章推荐
耍酷的自行车  ·  【OpenCv • ...·  1 年前    · 
文质彬彬的红金鱼  ·  airflow kubernetes ...·  1 年前    · 
background: linear-gradient(to right, white, #f0f6fe, #e5eff7);
border: solid 2px #d3def2;
margin: 10px 0;
padding: 12px 16px 18px;

想画一个内容区域矩形框凹陷的效果

padding: 30px 30px 20px 25px;
box-shadow: inset 0px 2px 8px 2px #d5dee8;
border: 2px solid white;
margin-top: 15px;

1、offset-x(X轴)

第一个长度值指明了阴影水平方向的偏移,即阴影在 x 轴的位置。值为正数时,阴影在元素的右侧;值为负数时,阴影在元素的左侧。

2、offset-y(Y轴)

第二个长度值指明了阴影竖直方向的偏移,即阴影在 y 轴的位置。值为正数时,阴影在元素的下方;值为负数时,阴影在元素的上方。

3、blur(模糊距离)

第三个长度值代表了阴影的模糊半径,举例来说,就是你在设计软件中使用高斯模糊滤波器带来的效果。值为 0 意味着该阴影是固态而锋利的,完全完全没有模糊效果。blur 值越大,阴影则更不锋利而更朦胧 / 模糊。负值是不合法的,会被修正成 0。

4、spread(阴影范围)
第四个长度代表了阴影扩展半径,其值可以是正负值,如果值为正,则整个阴影都延展扩大,反之值为负值是,则缩小。