各位莫哈维快递公司的邮差们午安呐!今天的加州也是阳光明媚的一天,请各位邮差打开哔哔小子,伴随着莫哈维音乐电台欢快的歌声,一起阅读今天的perk介绍吧!
Cannibal
等级要求:
4
“
学习了Cannibal perk后,当你处于潜行状态下,你可以选择食用尸体来回复生命值。但每当你这样进食的时候,你的道德值都会降低。如果该行为被目睹,还会被视为违反人性的犯罪行为。
”
ID:
00094ebc
在食用了25俱尸体后,邮差会获得”Dine and Dash“的挑战perk。之后各位邮差可以从尸体中搜索到并收集“人类尸体”而不是直接食用。
此perk只允许邮差食用人类和非凶残尸鬼的“遗骸(remains)”,在蓝调DLC中你还可以食用在Y-17创伤抑制护具(Y-17 trauma override harnesses)中的”遗骸“。
每块尸体回复邮差的25 HP,增加3 Rads,扣除1 道德值(Karma)。食用时如果被NPC发现(包括你的队友在内),即便是友好的NPC也会立马敌对并开火。
“那可是真险呐,还是等队友看不到你的时候再来享用美味吧。”
Comprehension
等级要求:4
特殊要求:智力 4
“ 拥有Comprehension perk,在阅读技能杂志时获得的增益翻倍。在阅读技能书时获得额外1点技能点。 ”
ID:00031de1
原来邮差在阅读技能书时可以获得3点技能点,现在变为4点;原来阅读技能杂志后暂时获得10点技能点,现在变为20点。从各个途径获得的技能书在点了Comprehension perk后,将一共获得102点技能点。在选择该perk之前阅读的技能书不受加成效果。
注意,根据邮差“孟德斯鸠”的补充,杂志是可以批量生产的,且《真警察故事》的暴击机率也会翻倍。
Educated
等级要求:
4
特殊要求:
智力 4
ID:
00031dd8
每次加技能点的时候都提供额外的2点技能点。
智力只有4时会影响各位邮差升级时获得的技能点数,而属性为4恰好能学该perk,故可以平衡智力属性数值为4的利弊。
如果同时学习了Comprehension perk和Educated perk,两个perk带来的收益效果将会十分可观。
加载全部4个DLC之后邮差的最高等级为50级。该perk从4级到50级可以总共提供额外92点技能点数。
XBox独占BUG: 智力过高或过低会使perk失效,有时出新手村重建人物时也会除发失效bug。
Entomologist
等级要求:
4
特殊要求:
智力 4;生存 45
邮差在攻击变异昆虫(insect)时,造成额外50%的伤害。(实际上不止昆虫,大黄蜂、辐射蝎、辐射蟑螂、巨型蚂蚁、螳螂、肿头娥/辐射蝇也在影响范围内)
ID:
00031dd9
Rad Child
等级要求:
4
特殊要求:
生存 70
效果:
患上辐射病时回复生命值
ID:
001656fd
非常有用的一个perk,等级要求只有4级,前期唯一的难点就在于生存技能要求有70点。死钱DLC必备perk之一。
当邮差患上辐射病(radiation sickness)的时候,生命回复效果会被触发。患病程度越严重,回复效果越明显。
中度(200 rads)时开始回复生命值,+2HP/秒
晚期(400 rads):+4HP/秒
临界(600 rads):+6HP/秒
致命(800 rads):+8HP/秒
注意,辐射量达到1000时邮差会直接死亡。
该perk只能恢复生命值,无法治愈肢体残疾。
该perk要求很高,虽然4级就可以点,但是生存技能要求有70点,且还要患上辐射病。但是带来的收益也很高,即便是中度的辐射病,带来的收益也十分可观。(代价是耐力暂时-1)
该perk收益最大的阶段是临界(critical)和致命(deadly)阶段,分别受到-3 END, -2 AGI, -1 STR和-3 END, -2 AGI, -2 STR的影响。但此时废土上大多数生物对邮差的攻击基本上是挠痒痒,除非是像死亡爪这样的致命生物(黄油刀:嗯?)。
该perk比单核细胞增殖植入体(Monocyte Breeder Implant)的+0.1HP/秒和太阳能perk(Solar Powered perk)的+1HP/秒带来的收益效果高出很多。
警告: 发光种(glowing ones)和金蜥蜴(golden geckos)这样攻击附带辐射伤害的生物可能会在致命(deadly)阶段杀死邮差。
和Monocyte Breeder 植入体一样,辐射小子perk在快速旅行或是睡觉的时候也会回复生命值,不过perk本身回复所花时间比旅行或是睡觉要快得多,因此也没有必要这么做。
如果邮差点了增强辐射抗性的相关perk或是植入体,如:Lead Belly perk;Y-3 植入体;Rad Resistance perk;Rad Absorption perk。那么辐射小子perk将不再那么合适,因为要达到回复生命值效果要求的辐射值将会更困难。
该perk可以和旧世蓝调DLC的Atomic! perk完美配合带来极大的收益。
该perk和Light Step perk(轻手轻脚)是死钱必备perk,点了这2个perk死钱DLC的难度直接少一半。
Run 'n Gun
等级要求:
4
特殊要求:
枪械 45 或是 能武 45
使你在走路和跑步的过程中武器的射击精度提高
ID:
0014609d
仅限实弹武器和能量武器中的单手握持武器,具体效果是这些武器的扩散效果 -50%
注: 不适用于VATS模式下
Travel Light
等级要求:
4
特殊要求:
生存 45
“
当你身穿轻甲或是不穿盔甲时,你的移动速度增加10%。
”
ID:
00146096
该perk影响的是邮差的总体移动速度,包括:快速旅行、潜行、超重移动或是手持双手握持的武器时的移动速度。
Light Touch perk和 Tunnel Runner perk以及 Atomic! perk配合该perk可以大幅提高邮差的移动速度。Toughness perk可以降低该perk对轻甲要求的影响。因为要该perk发挥功效,邮差必须身穿低DT的轻甲或是不穿盔甲。
Bloody Mess
等级要求:
6
“
拥有血肉横飞(Bloody Mess)perk,你在击杀人类或是生物的时候经常会让他们爆裂成血红的、内脏四分五裂的、眼珠乱飞的浆糊。太有趣了!哦,还有,你使用所有武器的伤害都会增加5%。
”
ID:
00094eba
辐射1中这个perk是作为开局天赋trait可供选择的,因为辐射3中没有天赋trait,因此辐射3把前作中的这一天赋改为了特技perk。新维加斯也沿用了perk的设定。目前为止还不清楚+5%的伤害是在DT前进行计算还是在DT后进行计算。
由于大幅提高了肢解效果的机率,所以该perk可能会导致一些任务无法完成(如麦卡伦基地收集三个恶魔帮头颅的任务Three-Card Bounty)。如果点了这一perk,可以选择用伤害较低的枪械打腿或是让同伴用近战武器击杀任务NPC。
这个perk可能会使击杀后的捡垃圾变得很困难,因为尸体一块块的太小了不好找。但是对于一些处于特殊地形的生物来说可能会让它们的残骸掉落至够得着的地面。
这个perk对死钱DLC里的鬼人(the ghost people)有很好的抑制效果。因为鬼人只有被肢解才会真正死亡,否则只是暂时失去意识。而这一perk增加了肢解的机率。
从残骸里捡出来的武器或装备有时候可能会超重,这是游戏引擎的计算bug,把它们塞回去再重捡会修复这个bug。
Demolition Expert
等级要求:
6
特殊要求:
爆破 50
级别:
共3级
每点一级该perk,所有受爆破技能加成的武器伤害都+20%。最高增加至60%。
ID:
00031dab
注意:
该perk只影响武器伤害中爆破伤害的部分。像手榴弹、胖子核弹这样伤害这样抛物线型的武器伤害中包括一部分投掷几种伤害,这部分伤害不受加成。比如胖子核弹(GRA)的总伤害为1000,但是其中400点伤害是核弹砸中敌人所造成的伤害(和飞矛一个道理)。所以点满Demolition Expert perk后的伤害是1360而不是1600。
维基上说在最新版本的游戏中,这一perk可以使所有对爆破技能有要求的武器受到加成,特殊武器也不例外。完整的受加成武器列表如下:
25mm grenade APW (GRA)
Annabelle Bottlecap mine (Fallout: New Vegas)
C-4 plastic explosive
Demolition charge
Detonator (Fallout: New Vegas)
Dynamite (Fallout: New Vegas)
Esther (GRA)
Fat Man (Fallout: New Vegas)
Fat Man (GRA)
Fat mine (Mad Bomber) (GRA)
Fire bomb
Flash bang
Frag grenade (Fallout: New Vegas)
Frag mine (Fallout: New Vegas)
G-28 grenade launching system
Gas bomb
Gas grenade
Great Bear grenade rifle
Grenade launcher (Fallout: New Vegas)
Grenade machinegun
Grenade rifle
Holy Frag Grenade
Incendiary grenade (Fallout: New Vegas)
Long-fuse dynamite
M-235 missile launcher
Meat mine
Mercenary's grenade rifle
Mercy MFC cluster (Mad Bomber) (GRA)
MFC grenade (Mad Bomber) (GRA)
Mining detonator
Missile launcher (Fallout: New Vegas)
Nellis Munition Shell Nuka-grenade (Mad Bomber) (GRA)
Plasma grenade (Fallout: New Vegas)
Plasma mine (Fallout: New Vegas)
Powder charge Pulse grenade (Fallout: New Vegas)
Pulse mine (Fallout: New Vegas)
Red Glare
Red Victory grenade rifle
Satchel charge
Stun grenade (Fallout: New Vegas)
Thump-Thump
Time bomb
Time bomb, high yield (Mad Bomber) (GRA)
Tin grenade (Mad Bomber) (GRA)
Ferocious Loyalty
“
你的人格魅力激发出你的同伴们至死不屈的忠诚。当你的生命值降到50%以下时,你的同伴们抵抗伤害的能力大幅提高。
”
等级要求:
6
特殊要求:
魅力 6
ID:
00165180
该perk增加的不是队友的DT而是他们的DR,就像邮差使用Med-X或是Slash所获得的免伤效果。增加的DR值为50%。如果配合队友的高勇气,则可以提升他们在硬核模式下生存的机率。
只要邮差的生命值在50%以下,该perk就会持续生效。因此在某种程度上也可以说该perk的效果不是“暂时的”。
Lifegiver perk所提供的额外生命值不被本perk计算为邮差的总生命值。也就意味着如果邮差点了Lifegiver perk,那么生命值在50%的时候不会触发Ferocious Loyalty perk的效果。如果点了Lifegiver perk,邮差的生命值为130的时候要降到50HP(38.5%)才会触发该perk。10耐力时候50级575HP要降到272HP(47.4%)才会触发perk。
这个更像是生存模式下一种应急的被动机制。邮差“补刀的传说”补充:“硬核模式想带队友,最好点上该perk,因为硬核模式队友可以被杀死,而不仅仅是晕倒。”
Fortune Finder
等级要求:
6
特殊要求:
幸运 5
“
拥有Fortune Finder perk,你在各种容器里找到的核子可乐瓶盖将会远远超过你平常找到的数量。
”
ID:
00031de3
该perk对死钱DLC里的马德雷山脉筹码(Sierra Madre chips)同样生效,不过只能多出20-80枚。只有在锁上的铁盒里、锁上的行李箱里和scales里才有可能多找出110-190枚筹码。
该perk对死钱DLC里的马德雷山脉筹码(Sierra Madre chips)同样生效,不过只能多出20-80枚。只有在锁上的铁盒里、锁上的行李箱里和地图里才有可能多找出110-190枚筹码。
找到额外瓶盖的机率为10%。意味着100个保险柜里每个保险柜都有10%的机率找到额外瓶盖。而不是100个里面会有10个保险柜里有额外的瓶盖。
BUG :玩家在7级时不会找到170个瓶盖,还是会找到160个,在8级时恢复正常,会找到180个。死钱DLC里不会有这个bug。
个人对这个perk的评价,没啥用。FNV里的各大赌场、死钱里的数十根金条、发财之路里的贩卖机让FNV注定是一个不缺钱的游戏。
Gunslinger
等级要求:
6
使用手枪或是类似的单手握持武器,V.A.T.S.模式下精准度提升25%
ID:
00094ebb
注意:
25%的精度提升和其它提升V.A.T.S.下射击精度perk的效果是相乘的,而不是相加的。
受到加成的武器有:
A Light Shining in Darkness
Alien blaster
12.7mm pistol
.44 Magnum revolver
Mysterious Magnum
.45 Auto pistol
.357 Magnum revolver
Lucky
9mm pistol
Maria
9mm SMG
Vance's 9mm submachine gun
10mm pistol
10mm submachine gun
Hunting revolver
Laser pistol
Pew Pew
Pulse gun
Plasma pistol
Plasma Defender
That Gun
Recharger pistol
Ranger Sequoia
Silenced .22 pistol
5.56mm pistol
Hand Loader
“
你精通弹药工作台的手艺,且绝对不会浪费大好的铜制品和弹壳。在你用枪的过程中,你可以更高效地回收弹药和弹壳。同时你可以在废土上任何一个弹药工作台解锁全部的弹药制作配方。
”
等级要求:
6
特殊要求:
修理 70
ID:
0016581b
回收效率是原来的两倍。
死钱DLC里的Junk Round无法通过此perk制作。
拥有此perk。邮差就可以自己手工制作特殊弹药了,真是实弹流邮差的好伙伴。
Lead Belly
等级要求:
6
特殊要求:
耐力 5
或
生存 40
在食用和饮用受到辐射的食物和水的时候,受到的辐射量-50%。
ID:
00044ca9
wiki上对此perk做了一大堆分析,最后不管怎样分析得出的结论都是这个perk没用。我个人也从来没有点过。
Shotgun Surgeon
等级要求:
6
特殊要求:
枪械 45
“
拥有了这一perk,你使用霰弹枪时的精度变得格外引人注目。当你使用霰弹枪的时候,无论你使用何种的弹药类型,你都可以忽略目标的10点DT值。
”
ID:
0016578b
受加成的武器有:
商队霰弹枪(Caravan Shotgun)
狩猎霰弹枪(Hunting Shotgun)
特殊武器 Dinner Bell
杠杆霰弹枪(Lever-action shotgun)
镇暴霰弹枪(Riot Shotgun)
锯短的霰弹枪(Sawed-off Shotgun)
特殊武器 Big Boomer
单发霰弹枪(Single shotgun)
忽略的10点DT是打出去的每一颗子弹都会忽略10点DT而不是指武器的整体伤害。
12 ga的镖弹(gauge flechette rounds)配合此perk将会有-16 DT的效果。用马格南圆头弹或是coin shot将会有-12 DT的效果。使用像12 ga实心弹这样的单发弹药,对DT值在10以上的目标伤害非常高。因为DT值只计算一次。也因此GRA的12 ga和20 ga弹药伤害更高,因为它们每一发弹药只包含4颗弹头而不是普通的7颗。
和死钱DLC的And Stay Back perk(击倒效果)合用有奇效。
该perk的效果和卡斯在队中时提供的队友perk在功能上是一样的。
开局送的加固的商队霰弹枪(the sturdy caravan shotgun)不受此perk和死钱DLC的And Stay Back perk的加成。
等级要求: 7
特殊要求: 潜行 70
“ 悄悄接近,这只是你们之间的私事。你使用手枪、转轮手枪和冲锋枪造成潜行暴击时,无论是实弹武器还是能量武器,都将造成额外20%的伤害。 ”ID: 00165aec
受到加成的武器有:
.357 Magnum revolver
Lucky
.44 Magnum revolver
Mysterious Magnum
.45 Auto pistol (HH DLC)
A Light Shining in Darkness (HH DLC)
.45 Auto submachine gun (HH DLC)
5.56mm pistol (GRA)
9mm pistol
Maria
9mm submachine gun
Vance's 9mm submachine gun
10mm pistol
10mm submachine gun
Sleepytyme (GRA)
12.7mm pistol
Li'l Devil (GRA)
12.7mm submachine gun
12.7mm submachine gun (GRA)
Alien blaster
Compliance Regulator (HH DLC)
Hunting revolver
Hunting revolver (GRA)
Laser pistol
Laser pistol (GRA)
Pew Pew
Laser RCW
H&H Tools nail gun (LR DLC)
Plasma Defender
Plasma Defender (GRA)
Plasma pistol
Plasma pistol (GRA)
Pulse gun
Ranger Sequoia
Recharger pistol
MF Hyperbreeder Alpha (GRA)
Silenced .22 pistol
Silenced .22 SMG
Sonic emitter (OWB DLC)
即便是有了perk加成,近距离手枪的伤害还是比不过单发步枪。
与Better Criticals perk合用更佳。两个perk都增加了潜行暴击伤害。
BUG: 实际上邮差处于非潜行状态时本perk依旧生效,武器仍受到加成。
造成此bug的原因是游戏机制里缺失了检定NPC是否察觉到玩家人物的脚本,却匪夷所思地加入了一个检定玩家本人是否察觉到玩家角色的脚本。同时也没有脚本来检测玩家是否处于潜行状态,以及还缺失了脚本来确保只要没有明确地检测到玩家就不会进入警觉状态。由于以上的种种原因,该perk使所有暴击都受加成。
That Gun和死钱DLC里的警用手枪(Police pistol)不受加成。
图标形象疑似是《这个杀手不太冷》里的里昂。
Toughness
等级要求:
6
特殊要求:
耐力 5
共有2级
ID:
00031de0
wiki评价:该perk和 Travel Light perk以及 Light Touch perk 是轻甲流玩家必备。
该perk抵消了神风敢死队天赋(the Kamikaze trait)的弊端。
军团要塞的NPC:Stella拥有此perk,不过是辐射3版本的perk,效果是10%的免伤(DR)。
辐射1的此perk图标上辐射小子的头发前端的造型是超人经典的卷毛造型。此图标在辐射1的演示版本中被用作是耐力属性的图标。
Vigilant Recycler
等级要求:
6
特殊要求:
科学 70
“
不浪费,也不想浪费。当你在使用能量武器的时候你更喜欢回收耗尽的弹药。(回收效率翻一倍)同时你在废土的工作台拥有更加高效地回收能量电池的方案。(解锁全部能量电池配方)
”
ID:
00165816
所有优化型弹药的效果都为+30%伤害输出,使攻击目标DT -5,武器的损坏速度也+10%。
回收弹药除了用完的电池外不需要其它材料。
GRA DLC里新增加的优化型弹药的伤害和过载型弹药(overcharged)相同,对武器耐久的磨损却更低,同时硬核模式下重量也更轻。
"Waste not, want not"是本杰明·富兰克林的一句名言。
BUG:学习此perk可能会导致工作台的配方列表永远地被改变,之后不会再加入新的配方。
能武流玩家必备perk。
游戏本体内当邮差到达6级时能够学习的所有perk到此结束。
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