学习自 coroserver 例程: https://github.com/windoze/coroserver
coroserver 是一个应用 Boost.Asio 和 Boost.Coroutine 的 多线程TCP服务器。
README中有编译命令行示例:
`CXXFLAGS="-std=c++11 -stdlib=libc++" LDFLAGS="-stdlib=libc++" cmake [options] path/to/source`
coroserver的CMakeLists.txt:
cmake_minimum_required(VERSION 2.8)
project(coroserver)
find_package(Boost 1.53.0 COMPONENTS system context thread REQUIRED)
file(GLOB SOURCE_LIST "*.cpp")
add_executable(coroserver ${SOURCE_LIST})
TARGET_LINK_LIBRARIES(coroserver ${Boost_LIBRARIES})
CMake命令行添加编译参数学习自 coroserver 例程: https://github.com/windoze/coroservercoroserver 是一个应用 Boost.Asio 和 Boost.Coroutine 的 多线程TCP服务器。README中有编译命令行示例:`CXXFLAGS="-std=c++11 -stdlib=libc++" LDFLAGS="-stdlib=l
在cmake脚本中,设置编译选项可以通过add_compile_options命令,也可以通过set命令修改CMAKE_CXX_FLAGS或CMAKE_C_FLAGS。
使用这两种方式在有的情况下效果是一样的,但请注意它们还是有区别的:
add_compile_options命令添加的编译选项是针对所有编译器的(包括c和c++编译器),
而set命令设置CMAKE_C_FLAGS或CMAKE_...
这个CMake工程标准编译框架是一个用于管理C++项目的自动化构建系统,它包括一个主的CMakeLists.txt文件和一个辅助的CMakeLists.txt文件,通过使用Bash脚本来协调它们的工作。主CMakeLists.txt文件定义了项目的源代码、编译器标志、编译目标等信息,而辅助的CMakeLists.txt文件用于管理项目的第三方依赖项。
版本号管理是这个CMake工程标准编译框架的一个重要特性。它允许开发者使用标准的语义化版本号规则,如主版本号、次版本号和修订版本号,来管理项目的版本。这个框架还提供了一组方便的命令来获取和设置版本号,以及在构建过程中将版本号嵌入到生成的二进制文件中。
该框架还支持使用不同的编译器对不同的文件进行编译,以达到优化代码的目的。开发者可以在主CMakeLists.txt文件中定义编译器标志来控制编译器的行为,也可以在辅助的CMakeLists.txt文件中指定使用哪个编译器来编译特定的文件。
SET(CMAKE_BUILD_TYPE Release)
SET(CMAKE_CXX_FLAGS "-std=c++11 -O2 -mfloat-abi=hard -mfpu=neon")
#micro
#ADD_DEFINITIONS( -DD...
在使用cmake编写项目管理脚本时,除了需要有cmake语法的基本知识外,最好是还有一本书便于你查询需要的cmake变量、命令和属性,除非你非常非常熟悉cmake的语法。cmake提供了网页版的帮助文档:cmake 2.6 documentation。不过这个我用起来不太顺手,我还是比较喜欢用ken martin(cmake的作者)写的《mastering
cmake》,在网上书店有的购买。。
Cmake交叉编译环境配置文档
1、设置交叉编译之前,必须在CMakeList.txt前面加上这样一句,这样CMake才会认为你是要交叉编译:
SET(CMAKE_SYSTEM_NAME Linux)
其中Linux是要编译过去的平台,如果你是在Linux下交叉编译Window的东西,就要写成Windows了。我是在Linux x86编Linux arm11,所以直接写Linux就可以了。
2、在通知CMake要交叉编译以后,还要告诉CMake到哪个路径下去找库文件,因为在交叉编译的时候CMake是不会自动去系统默认的目录找库文件和头文件的:...
1、压缩包中打包文件为一个商用项目,由Makefile修改为cmake的源码,为了避免泄露源吗,源码中的头键词,经过批量替换,对敏感c码文件进行了删除。
2、cmake文件本身没有任问题,稍加修改,即可应用于自己项目。iMM_SDK为根目录。
3、MSLayer为一个静态库,iMM_Cache也为一个静态库,均为动态库,CMakelist的具体实现,清参考源码,include和src中放的源码是示例,你编译时可以放入你自己源码。
1. undefined reference to symbol ‘pthread_key_delete@@GLIBC_2.2.5
未定义对某符号的引用,该错误为链接时(linking)发生的错误。有如下方式的解决方案:
修改 Makefile 文件,为变量 LDFLAGS加入,-L /lib64 -l pthread;
通过TARGET_LINK_LIB...
这里有个写的非常好的cmake入门教程!!!
cmake中有很多已经定义好的默认变量,要知道其代表什么并且可以使用它们。这里假设我们的项目路径在/project中,而编译后文件的存放位置为/project/build。
PROJECT_SOURCE_DIR
当前项目的路径,即为/project
PROJECT_BINARY_DIR
项目编译后存放的路径/project/buil...
编译命令:
cmake -D
CMAKE_INSTALL_PREFIX=…/install -D
CMAKE_BUI
LD_TYPE=Release -GNinja …/
编译参数:
CMAKE_INSTALL_PREFIX
INSTALL 指令用于定义安装规则,安装的内容可以包括目标二进制、动态库、静态库以及
文件、目录、脚本等。 这里就是提前设置好
编译到的路径!
CMAKE_BUI
LD_TYPE
这样产生的makefile文件make生成的可执行文件就带有调试信息,供gdb和gdbserver使用了
你可以在 CMake 的命令行中使用 `-DBUILD_SHARED_LIBS=OFF` 选项来指定只生成静态库。这个选项会将 `BUILD_SHARED_LIBS` 变量设置为 `OFF`,从而确保只生成静态库。
以下是一个示例命令:
cmake -DBUILD_SHARED_LIBS=OFF /path/to/source/directory
在这个命令中,将 `/path/to/source/directory` 替换为你的源代码目录路径。然后,CMake 会使用 `BUILD_SHARED_LIBS=OFF` 选项来生成一个只包含静态库的项目。
希望这可以回答你的问题。如果你有任何其他问题,请随时问我。