这样就创建了一个4(byte)字节的长度的内存判断,初始值都为0

注:一般中文占2个字节,英文占1个字节。不同的编码会不同比如:中文在UTF-8占3个字节、在UTF-16中占4个字节

ArrayBuffer属性和方法

一个属性:byteLength,获取他里面数据的字节数和

buff.byteLength

一个方法:slice,和数组slice一个用于拷贝一段内存

buff.slice(1,3)
// ArrayBuffer(2)
// 拷贝了 buff 里下标 1、2 的内存数据

ArrayBuffer不能直接读写,只是放数据的容器,不能直接对内存数据进行读写,因为操作二进制数据可以有多种不同的数据类型、他们字节长度、值范围都不相同,不指定类型,不能读写内存数据

 Uint8是8位不带符号整数,值范围是 0 到 255 ,长度为1Byte

 而 Int32 是有符号整数,值范围是 -2,147,483,648 到 +2,147,483,647,长度为 4 Byte。

ArrayBuffer 支持使用以下 9 种类型来读写内存数据:

  • Int8 8位带符号整数 signed char
  • Uint8 8位不带符号整数 unsigned char
  • Uint8C 8位不带符号整数(自动过滤溢出) unsigned char
  • Int16 16位带符号整数 short
  • Uint16 16位不带符号整数 unsigned short
  • Int32 32位带符号整数 int
  • Uint32 32位不带符号的整数 unsigned int
  • Float32 32位浮点数 float
  • Float64 64位浮点数 double
  • TypedArray

    TypedArray 可以将一段 ArrayBuffer 的数据全部使用我们设定的类型来操作。

    创建 TypedArray

    TypedArray 可以使用 9 种类型,每个类型有对应的构造函数:

  • Int8Array:8位有符号整数,长度1个字节。
  • Uint8Array:8位无符号整数,长度1个字节。
  • Uint8ClampedArray:8位无符号整数,长度1个字节,溢出处理不同。
  • Int16Array:16位有符号整数,长度2个字节。
  • Uint16Array:16位无符号整数,长度2个字节。
  • Int32Array:32位有符号整数,长度4个字节。
  • Uint32Array:32位无符号整数,长度4个字节。
  • Float32Array:32位浮点数,长度4个字节。
  • Float64Array:64位浮点数,长度8个字节。
  • 构造函数接收一个 ArrayBuffer 对象,将其转换成指定类型的二进制数组。

    new (array: ArrayBufferLike | ArrayLike<number>, byteOffset?: number | undefined, byteLength?: number | undefined) => TypedArray

    同一个 ArrayBuffer 可以生成多个不同类型的 TypedArray

    const buff = new ArrayBuffer(4)
    // 申请了长度为 4 字节的内存
    const uInt8 = new Uint8Array(buff)
    // 创建了长度为 4 的数组 (因为 Uint8 的单位长度是 1 字节)
    const int32 = new Int32Array(buff)
    // 创建了长度为 1 的数组(因为 Int32Array 的单位长度是 4 字节)
    // 如果有需要,也可以设定起始位置的偏移量,以及从起始位置开始的内存长度
    const uInt8 = new Uint8Array(buff, 1, 2)

    操作 TypedArray

    TypedArray 是类数组对象,我们可以使用数组的方式来操作,如:

    uInt8[0] uInt8[0] = 1 // 数组方法 uInt8.findIndex(val=>val===0)

    使用 ArrayBuffer 数据创建 TypedArray 时,生成的 TypedArray 对象数组只是对 ArrayBuffer 的引用。

    TypedArray 的属性

  • buffer :保存着这个 TypedArray 操作的 ArrayBuffer 对象。所以从 TypedArray 对象里返回其数据时,要使用它的 buffer 属性。
  • byteOffset :起始位置的偏移量
  • byteLength :字节长度,也就是内存使用量。
  • length :数组长度,根据类型不同,数组长度也不同。
  • 例如 4 字节的 byteLength ,以 Uint8Array 读取则 length 为 4,以 Int32Array 读取则 length 为 1。

    DataView

    DataView 和 TypedArray 的区别

    DataView TypedArray 有一些区别:

  • TypedArray 整个 ArrayBuffer 全部视为某种指定的类型 ,而 DataView 每次操作都必须手动指明类型 ,所以它可以灵活使用多种类型。
  • TypedArray 是类数组对象,但 DataView 不是类数组对象,所以不能使用数组的方法。
  • TypedArray 不能设定字节序(总是小端),而 DataView 可以设定字节序(大端或小端)(默认小端)。
  • 创建 DataView

    使用 DataView 构造函数来创建一个 DataView 对象。

    new (buffer: ArrayBufferLike, byteOffset?: number | undefined, byteLength?: number | undefined) => DataView

    简单示例:

    const view = new DataView(buff)
    // 如果有需要,也可以设定起始位置的偏移量,以及从起始位置开始的内存长度
    const view = new DataView(buff, 2, 2)

    由于创建 DataView 对象时不能指定类型,所以我们在操作时必须手动指定类型。

    DataView 只有对内存的读、写操作,而且要使用指定的方法。它不能像 TypedArray 那样使用数组下标和数组方法。

    DataView 读内存

    DataView 实例提供 8 个方法读取内存。

  • getInt8 读取 1 个字节,返回一个 8 位整数。
  • getUint8 读取 1 个字节,返回一个无符号的 8 位整数。
  • getInt16 读取 2 个字节,返回一个 16 位整数。
  • getUint16 读取 2 个字节,返回一个无符号的 16 位整数。
  • getInt32 读取 4 个字节,返回一个 32 位整数。
  • getUint32 读取 4 个字节,返回一个无符号的 32 位整数。
  • getFloat32 读取 4 个字节,返回一个 32 位浮点数。
  • getFloat64 读取 8 个字节,返回一个 64 位浮点数。
  • const view = new DataView(buff)
    view.getUint8(0)
    view.getUint16(1)
    // DataView.getUint16(byteOffset: number, littleEndian?: boolean | undefined): number
    // 使用大端字节序
    view.getUint32(2, false)

    第一个参数是读取的内存的位置;

    第二个参数是可选参数,用来指定字节序。只有当一次性读取超过 1 字节时才有这个参数。

    DataView 默认使用小端字节序。如果你要使用大端字节序,必须把第二个参数设置为 false

    DataView 写内存

    DataView 写内存的方法也是 8 个,与读内存的 8 个方法对应。

  • setInt8 写入 1 个字节的 8 位整数。
  • setUint8 写入 1 个字节的 8 位无符号整数。
  • setInt16 写入 2 个字节的 16 位整数。
  • setUint16 写入 2 个字节的 16 位无符号整数。
  • setInt32 写入 4 个字节的 32 位整数。
  • setUint32 写入 4 个字节的 32 位无符号整数。
  • setFloat32 写入 4 个字节的 32 位浮点数。
  • setFloat64 写入 8 个字节的 64 位浮点数。
  • const view = new DataView(buff)
    // DataView.setInt8(byteOffset: number, value: number): void
    view.setInt8(0, 0xbb)
    // DataView.setInt16(byteOffset: number, value: number, littleEndian?: boolean | undefined): void
    view.setInt16(4, 1, true)
    view.setInt32(8, 520, true)

    DataView 的属性

  • buffer :保存着这个 DataView 操作的 ArrayBuffer 对象。所以从 DataView 对象里返回其数据时,要使用它的 buffer 属性。
  • byteOffset :起始位置的偏移量
  • byteLength :字节长度,也就是内存使用量。
  • DataView 不是类数组对象,所以没有 length 属性。

    一些应用方法:

    // ArrayBuffer转16进度字符串示例
    ab2hex(buffer) {
        const hexArr = Array.prototype.map.call(
            new Uint8Array(buffer),
            function(bit) {
                return ('00' + bit.toString(16)).slice(-2)
        return hexArr.join('')
    
    // 16进制字符串转ArrayBuffer
    hex2ArrayBuffer(hex_str) {
        let typedArray = new Uint8Array(hex_str.match(/[\da-f]{2}/gi).map(function(h) {
            return parseInt(h, 16)
        let buffer = typedArray.buffer
        return buffer