onView(ViewMatcher) //1.匹配View .perform(ViewAction) //2.执行View行为 .check(ViewAssertion); //3.验证View

第一步. build.gradle 添加如下依赖:

androidTestImplementation 'com.android.support.test.espresso:espresso-core:latest.version'
androidTestImplementation 'com.android.support.test:runner:latest.version'
androidTestImplementation 'com.android.support.test:rules:latest.version'

第二步. android.defaultConfig 添加如下配置

testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"

获得View

  • withId方式
  • onView(withId(R.id.my_view))
    
  • withText方式
  • onView(withText("Hello World!"))
    复制代码

    执行View行为

    onView(...).perform(click());
    
  • 文本内容输入
  • onView(...).perform(typeText("Hello"), click());
    
  • scrollTo 滑动
  • onView(...).perform(scrollTo(), click());
    复制代码

    检验View

  • 检验View的文本内容
  • onView(...).check(matches(withText("Hello!")));
    
  • 检验View的显示状态
  • onView(...).check(matches(isDisplayed()));
    复制代码

    示例场景:

    简单的登陆场景测试

    @RunWith(AndroidJUnit4.class)
    public class LoginUITest {
        @Rule
        public ActivityTestRule<LoginActivity> rule=new ActivityTestRule<LoginActivity>(LogingActivity.class,true);
        @Test
        public void login(){
            //login
            onView(withId(R.id.userName)).perform(typeText("Jack"),closeSoftKeyboard());
            onView(withId(R.id.password)).perform(typeText("1234"),closeSoftKeyboard());
            onView(withText("登录")).perform(click());
            //verify
            onView(withId(R.id.content)).check(matches(isDisplayed()));
    复制代码

    进阶用法

    1. 使用IdlingResource

    通常,我们实际的应用当中会有很多异步任务,例如网络请求,图片加载等,但是Espresso并不知道你的异步任务什么时候结束,所以需要借助于IdlingResource .

    这里需要注意的是,如果你是通过AsyncTask或者AsyncTaskCompat方式的异步任务,Espresso已经处理好,并不需要去额外的处理。

    第一步:添加依赖库

    compile 'com.android.support.test.espresso:espresso-idling-resource:latest.version'
    复制代码

    第二步:定义一个 IdlingResource 接口 .

    public interface IdlingResource {
       * 用来标识 IdlingResource 名称
      public String getName();
       * 当前 IdlingResource 是否空闲 .
      public boolean isIdleNow();
       注册一个空闲状态变换的ResourceCallback回调
      public void registerIdleTransitionCallback(ResourceCallback callback);
       * 通知Espresso当前IdlingResource状态变换为空闲的回调接口
      public interface ResourceCallback {
         * 当前状态转变为空闲时,调用该方法告诉Espresso
        public void onTransitionToIdle();
    复制代码

    下面我们以一个示例来说明: 场景:假设当前我们需要测试用户的头像的是否正常显示。

    Activity代码

    public class AvatarActivity extends AppCompatActivity{
        private ImageView mAvatar;
        public static SimpleIdlingResource sIdlingResource=new SimpleIdlingResource();
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_idling_resource);
            mAvatar= (ImageView) findViewById(R.id.avatar);
            //App 开始进入忙碌状态 ,等待通知
            sIdlingResource.increment();
            //开始加载头像图片
            Glide.with(this).load("https://avatars2.githubusercontent.com/u/2297803?v=3&s=460").into(new GlideDrawableImageViewTarget(mAvatar) {
                @Override
                public void onResourceReady(GlideDrawable resource,
                                            GlideAnimation<? super GlideDrawable> animation) {
                    super.onResourceReady(resource, animation);
                    //加载完毕后,将App设置成空闲状态
                    sIdlingResource.decrement();
    复制代码

    SimpleIdlingResource代码

    public final class SimpleIdlingResource implements IdlingResource {
        private final AtomicInteger counter = new AtomicInteger(0);
        private volatile ResourceCallback resourceCallback;
        @Override
        public String getName() {
            return "SimpleIdlingResource";
         * 如果counter的值等于0,说明当前是空闲状态
        @Override
        public boolean isIdleNow() {
            return counter.get() == 0;
        @Override
        public void registerIdleTransitionCallback(ResourceCallback resourceCallback) {
            this.resourceCallback = resourceCallback;
         * counter的值增长方法
        public void increment() {
            counter.getAndIncrement();
         *counter的值减少方法
        public void decrement() {
            int counterVal = counter.decrementAndGet();
            if (counterVal == 0) {
                // 执行onTransitionToIdle()方法,告诉Espresso,当前是空闲状态。
                if (null != resourceCallback) {
                    resourceCallback.onTransitionToIdle();
            if (counterVal < 0) {
                throw new IllegalArgumentException("Counter has been corrupted!");
    复制代码

    IdlingResourceTest代码

    @RunWith(AndroidJUnit4.class)
    public class IdlingResourceTest {
        @Rule
        public ActivityTestRule<AvatarActivity> rule=new ActivityTestRule<>(AvatarActivity.class,true);
        @Before
        public void registerIdlingResource(){
            Espresso.registerIdlingResources(rule.getActivity().sIdlingResource);
        @Test
        public void avatarDisplayed(){
            onView(withId(R.id.avatar)).check(matches(isDisplayed()));
        @After
        public void unregisterIdlingResource() {
            Espresso.unregisterIdlingResources(
                    rule.getActivity().sIdlingResource);
    复制代码

    另外,Espresso 提供了一个实现好的CountingIdlingResource类,所以如果没有特别需求的话,直接使用CountingIdlingResource即可。

    2.创建一个自定义 Espresso matcher

    目前Espresso提供的方法基本上可以满足你的测试需求,如下图所示:

    如果你需要对自定义的View中某个自定义属性进行测试的话,你可以创建一个自定义的Matcher

        public static Matcher<View> isMoved() {
            return new TypeSafeMatcher<View>() {
                @Override
                public void describeTo(Description description) {
                    description.appendText("is moved");
                @Override
                public boolean matchesSafely(View view) {
                    return ((CustomView)view).isMoved();
    复制代码

    3.如何处理动画

  • 系统动画: 为了避免动画线程运行期间对Espresso测试产生的影响,官方强烈建议关闭系统动画。如图所示:
  • 自定义动画: 对于自定义动画,开发者可以借助以下代码去控制动画的开和关。
  • 该方法可以监听系统动画的开关事件,这是一个值得推荐的做法,不仅仅是在Espresso测试中。

        boolean animationEnabled=true;
        if (Build.VERSION.SDK_INT>=Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1){
            try {
                if (Settings.Global.getFloat(getContentResolver(),Settings.Global.ANIMATOR_DURATION_SCALE)==0.0f){
                    animationEnabled=false;
            } catch (Settings.SettingNotFoundException e) {
                e.printStackTrace();
    复制代码

    4.优雅的 IntentTest

  • 普通的方式
  •     @Rule
        public ActivityTestRule<MainActivity> rule=new ActivityTestRule<MainActivity>(MainActivity.class){
            @Override
            protected Intent getActivityIntent() {
                Intent result=new Intent(...);
                result.putExtra(...)
                return result;
    复制代码

    如果使用普通的方式,那么该单元测试类下的所有测试都是基于该Intent启动的Activity,这样显然不够灵活。

  • 优雅的方式
  •     @Rule
        public ActivityTestRule<MainActivity> rule=new ActivityTestRule<MainActivity>(MainActivity.class,true,false);//第三个参数为是否自动运行Activity
        public void myTest(){
            Intent result=new Intent(...);
            result.putExtra(...);
            rule.launchActivity(result);
    复制代码

    5.保证测试的独立性

    通常使用Espresso进行UI测试的时候,你并不期望去测试网络或者远程的服务相关的东西,所以,你可以借助于Espresso IntentMockito for mocking,以及依赖注射、Dagger2。 总之,尽量去分离那些不属于UI层面的内容。

    例如:你需要某个按钮的点击事件进行测试,但是该按钮的点击后,会跳转到别的Activity,可是你不希望去测试别的Activity,那么这里就可以通过拦截Intent来解决。

    首先你需要添加IntentTest依赖库:

    androidTestCompile 'com.android.support.test.espresso:espresso-intents:2.2.2'
    复制代码

    InterceptIntentTest示例代码

    @RunWith(AndroidJUnit4.class)
    public class InterceptIntentTest {
        @Rule
        public IntentsTestRule<MainActivity> rule=new IntentsTestRule<>(MainActivity.class);
        @Before
        public void stubCameraIntent(){
            // 模拟一个ActivityResult
            Instrumentation.ActivityResult result = createImageCaptureActivityResultStub();
            //拦截MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE,并返回模拟后的result
            intending(hasAction(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE)).respondWith(result);
        @Test
        public void takePhoto_cameraIsLaunched(){
            onView(withId(R.id.button_take_photo)).perform(click());
            intended(hasAction(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE));
        private Instrumentation.ActivityResult createImageCaptureActivityResultStub() {
            // Create the ActivityResult, with a null Intent since we do not want to return any data
            // back to the Activity.
            return new Instrumentation.ActivityResult(Activity.RESULT_OK, null);
    复制代码

    6.避免直接复制粘贴test代码

    举个简单的例子。

    onData(allOf(is(instanceOf(Map.class)),hasEntry(equalTo("STR"),is("item:50")))).perform(click());
    复制代码

    以上这段代码是匹配列表中符合条件的item,并执行执行点击事件,测试也正常,同样这段代码也被复制到了其他的测试方法中使用, 这时,设想一下,如果你的adapter中的数据源改成了cursor或者其他,于是悲催了,你需要修改很多地方,显然,这不是一个合格的CV战士。

    所以,我们需要对之前那行代码进行改装:

        @Test
        public void myTest(){
            onData(withItemContent("item:50")).perform(click());
        public static Matcher<? extends Object> withItemContent(String expectedText) {
    复制代码

    很简单,只需将可能变化的部分抽出来即可。

    7.如何测试View的位置

    如图所示:

    8.自定义错误日志

    默认的错误日志打印信息比较多,如图:

    如果你只想显示你关心的日志信息,你可以自定义FailureHandler:

    private static class CustomFailureHandler implements FailureHandler {
        private final FailureHandler delegate;
        public CustomFailureHandler(Context targetContext) {
            delegate = new DefaultFailureHandler(targetContext);
        @Override
        public void handle(Throwable error, Matcher<View> viewMatcher) {
            try {
                delegate.handle(error, viewMatcher);
            } catch (NoMatchingViewException e) {
                throw new MySpecialException(e);
    复制代码
    @Override
    public void setUp() throws Exception {
        super.setUp();
        getActivity();
        setFailureHandler(new CustomFailureHandler(getInstrumentation()
                                                  .getTargetContext()));
    复制代码

    关于我