既然要用netty来搞rtsp相关的东西, 而不是用live555之类的东西来做, 那肯定是有某些特殊需求. 比如用它来做直播? 视频流转换?
- 运行过程中, 动态添加或移除
ChannelInboundHandlerAdapter
ctx.channel().pipeline().addLast(upstreamHandler);
ctx_.channel().pipeline().remove(RtspDecoder.class);
如果本handler处理ByteBuf, 发现还有一些数据需要抛给一下handler处理, 可以这样做
if (buf != null) {
int readable = buf.readableBytes();
if (readable > 0) {
ByteBuf bytes = buf.readBytes(readable);
buf.release();
ctx.fireChannelRead(bytes);
} else {
buf.release();
ctx.fireChannelReadComplete();
- 将数据抛给下一个handler处理
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception{
/** 发现这个数据不是本handler能处理的, 抛给下一个handler处理 */
// ....
ctx.fireChannelRead(msg);
rtsp协议的格式与http协议的格式是一样的, 因此可以使用netty的http解析器来处理rtsp交互数据.netty中自带了一个RtspDecoder, 但是它几乎没做什么事情, 只是将rtsp消息解析成HttpRequest,HttpResonse, HttpContent.因此, 最终还是需要开发者自己处理, 没有什么捷径. 因此本文只是说明netty的基本用法基本使用方法 ...
本文转自javacv社区三群管理员“赶在时间前面”:过去的过去了的博客,感谢大佬倾情贡献,支持javacv社区发展和壮大。
国标gb28181全系列都可以参考过去的过去了的博客,再次表示感谢。
解析流程参考https://blog.csdn.net/chen495810242/article/details/39207305
代码基于github上的修改https://github.com/yangjiechina/JGB28181
流解析的代码长时间测试海康摄像时还不稳定,所以主要以学习为...
GStreamer是一个流媒体应用程序框架,可以用于音频和视频流的捕获、编码、解码、传输和播放。它支持多种协议,包括RTSP(实时流传输协议),可以用来获取来自网络摄像机或其他支持RTSP协议的设备的视频流。
要从RTSP获取视频流,可以使用GStreamer提供的`rtspsrc`元素。下面是一个简单的GStreamer管道,用于从RTSP获取视频流并将其保存为本地文件:
gst-launch-1.0 rtspsrc location=rtsp://example.com/media.mp4 ! decodebin ! autovideosink
其中,`rtspsrc`元素表示从RTSP获取数据,`location`参数指定RTSP流的URL,`decodebin`元素用于解码视频,`autovideosink`元素用于将视频显示在屏幕上。
你也可以使用GStreamer的API来以编程方式实现这一过程。以下是一个使用GStreamer C语言 API实现的示例代码:
#include <gst/gst.h>
int main(int argc, char *argv[]) {
GstElement *pipeline, *source, *decoder, *sink;
GstBus *bus;
GstMessage *msg;
/* Initialize GStreamer */
gst_init(&argc, &argv);
/* Create the elements */
source = gst_element_factory_make("rtspsrc", "source");
g_object_set(G_OBJECT(source), "location", "rtsp://example.com/media.mp4", NULL);
decoder = gst_element_factory_make("decodebin", "decoder");
sink = gst_element_factory_make("autovideosink", "sink");
/* Create the empty pipeline */
pipeline = gst_pipeline_new("test-pipeline");
if (!pipeline || !source || !decoder || !sink) {
g_printerr("Not all elements could be created.\n");
return -1;
/* Build the pipeline */
gst_bin_add_many(GST_BIN(pipeline), source, decoder, sink, NULL);
if (gst_element_link_many(source, decoder, sink, NULL) != TRUE) {
g_printerr("Elements could not be linked.\n");
gst_object_unref(pipeline);
return -1;
/* Start playing */
gst_element_set_state(pipeline, GST_STATE_PLAYING);
/* Wait until error or EOS */
bus = gst_element_get_bus(pipeline);
msg = gst_bus_timed_pop_filtered(bus, GST_CLOCK_TIME_NONE, GST_MESSAGE_ERROR | GST_MESSAGE_EOS);
/* Free resources */
if (msg != NULL)
gst_message_unref(msg);
gst_object_unref(bus);
gst_element_set_state(pipeline, GST_STATE_NULL);
gst_object_unref(pipeline);
return 0;
这个示例代码使用`gst_element_factory_make()`函数创建了`rtspsrc`、`decodebin`和`autovideosink`元素,并使用`g_object_set()`函数设置了`rtspsrc`元素的`location`属性来指定RTSP流的URL。然后使用`gst_bin_add_many()`函数将这些元素添加到管道中,并使用`gst_element_link_many()`函数将它们链接在一起。最后,使用`gst_element_set_state()`函数将管道设置