import pygame, sys
import random
class Person(): # 人物
def __init__(self, surf=None, y=None):
self.surface = surf
self.y = y # y坐标
self.w = (surf.get_width()) / 12 # 宽度
self.h = surf.get_height() / 2 # 高度
self.cur_frame = -1 # 当前的运动状态帧
self.state = 0 # 0代表跑步状态,1代表跳跃状态,2代表连续跳跃
self.gravity = 1 # 重力加速度
self.velocity_y = 0 # y方向的速度
self.vy_start = -20 # 起跳开始速度
def getPos(self): # 获取当前的位置信息,用于碰撞检测
return (0, self.y + 12, self.w, self.h)
class Obstacle(object): # 障碍物
def __init__(self, surf, x=0, y=0):
self.surface = surf
self.x = x
self.y = y
self.w = surf.get_width()
self.h = surf.get_height()
self.cur_frame = random.randint(0, 6) # 随机获取一种障碍物的类型
self.w = 100
self.h = 100
def getPos(self): # 当前的坐标信息
return (self.x, self.y, self.w, self.h)
def judgeCollision(self, rect1, rect2): # 碰撞检测
if (rect2[0] >= rect1[2] - 20) or (rect1[0] + 40 >= rect2[2]) or (rect1[1] + rect1[3] < rect2[1] + 20) or (
rect2[1] + rect2[3] < rect1[1] + 20):
return False
return True
class BackGround(object): # 背景
def __init__(self, surf):
self.surface = surf # 初始化一个Surface 对象
self.dx = -10
self.w = surf.get_width() # 返回 Surface 对象的宽度,以像素为单位。
self.rect = surf.get_rect() # 获取 Surface 对象的矩形区域
class PaoKu(object):
def __init__(self):
pygame.init()
pygame.mixer.init()
self.width = 1200 # 窗口宽度
self.height = 500 # 窗口高度
self.size = (self.width, self.height)
self.screen = pygame.display.set_mod
在
Python
中制作一个
跑酷
游戏
需要使用一些图形库,比如
Pygame
或 Pyglet。这些库可以帮助你创建
游戏
窗口,处理用户输入,并且绘制图形。
下面是一个使用
Pygame
的示例
代码
,它创建了一个
游戏
窗口,并在其中绘制一个蓝色的正方形:
import
pygame
# 初始化
Pygame
pygame
.init()
# 设置窗口大小和标题
screen =
pygame
.disp...
以下是一个基本的项目结构,包括
游戏
循环和一些基本的功能,如角色移动、背景滚动和基本碰撞检测。创建一个简单的“忍者奔跑”小
游戏
可以使用
Python
的。首先,确保你已经安装了。
最近一段时间,晓晓发现已经好久没有给大家带来趣味
游戏
的案例展示了。刚好晓晓趁着周末写了一个《天天酷跑》的
游戏
,因此拿来跟大家一起分享,和大家一起来重温经典的酷跑
游戏
。
好的,我可以给你一些提示来帮助你开发一个
跑酷
游戏
。
首先,你需要使用
Pygame
模块来绘制
游戏
界面和处理用户输入。
Pygame
是一个用于开发
游戏
的
Python
库,提供了许多有用的功能。
其次,你需要设计
游戏
的主要流程。
跑酷
游戏
通常会有一个角色在屏幕上跑动,并避开障碍物。你需要设计
游戏
的玩法,包括控制角色的方式、障碍物的布局和角色的移动速度等。
然后,你需要设计
游戏
的界面。这包括绘制背景...
我相信很多小伙伴都玩过的第一个腾讯
游戏
,那就是天天酷跑,还记得之前为了凑齐钻石买小单车、人物、坐骑,小编可是花费了老长时间去弄这个的!!不过现在的天天酷跑随便冲个钱都能上大几百万分,没有了以前的那种快乐了!......
21~22行:退出程序,
pygame
.quit()是
pygame
.init()函数的一种相反的函数,它运行的
代码
会使得
Pygame
库停止工作。41~45行:如果按下了键盘方向键左键,且坐标没有靠近最左边,使其向左移动,否则在窗口最左边不改变。47~50行:如果按下了键盘方向键右键,且坐标没有靠近最右边,使其向右移动,否则在窗口最右边不改变。53~59行:汽车enemy从上向下移动,如果移出窗口,则重新生成一个,位置在顶部,横坐标随机。67~68行:每躲过一个对面的小汽车时,对面小汽车速度加1,直到最大值。