81
:
为标记
03
:
表示整个字符串为3个字符
CE
:
一个字节为基址。解析的方法为:将基址(CE)左移七位,并将最高位置为0,最低位再补一个0.此时基
址变为0x6700,然后再判断后面的数据字节。
DCDCDC
:
3个数据字节 DC, DC, DC 。如果数据字节的最高位为0,则认为此字节是一个ASCII字符。如果数据字节的最高位为
1,则低7位为基址的一个偏移,实际的UCS2字符为基址加上这个偏移值。由于此处三个数据字节最高位都为1,则实际的3个字符的
偏移值为:5C, 5C, 5C。实际的UCS2编码为: 0x675C 0x675C 0x675C
public int getAdnNameAndNumberLength(int slotId) {
int[]
sim
Info;
ITelephonyEX mItelephonyEX = ITelephonyEX.Stub
.asInterface(S
随着网络的普及,人们对联系人的管理越来越趋向于将其备份到网络中,这样换设备时可以很方便进行同步,而且也方便不同设备之间的通讯录备份,而今天我想提到的是一种比较老的电话本存储方式,即存储到
SIM
卡
中,这快在我两年多的工作中饱受诟病,
SIM
卡
联系人相关的问题很多,特别是在面向印度、菲律宾、马来等运营商超级多(一个国家几百个运营商)的情况下,S
62开始,图片是从下往上扫描,所以红色框是图片第二行的数据,黄色框是第一行的数据,最后补齐两
字节
。(色深为1-8 数据存的是调色板的索引,超过存的是实际颜色数据,注意调色板存的顺序是 bgr 例如取数据bgr时顺序别用反)bmp 1位 数据存的是调色板的索引值,超过8位存的是数据。对于BMP等位图来说,要求是4
字节
对齐,即每行
字节
数必须为4的整数倍,因此满足以4
字节
为对齐单位向下对齐,所以每行
字节
数为:(8Bit = 1Byte)short 占 2个
字节
,int 占4个
字节
,char 1个。
最近在项目开发中,遇到一个情况,限制前端传过来的参数
输入
汉字
的
长度
思路:将前端传过来的名字参数转换为
字节
数组 实际代码如下:try { logger.info("持
卡
人
姓名
"+userbankcard.getName()+"持
卡
人
姓名
转换为数组
长度
"+namelength); if(userbankcard.getName().getBytes("GBK").length>12)...
同时发送数据会发生碰撞。
假设A检测到网络是空闲的,开始发数据包,尽力传输,当数据包还没有到达B时,B也监测到网络是空闲的,开始发数据包,这时就会发生碰撞,B首先发现发生碰撞,开始发送碰撞信号,所谓碰撞信号,就是连续的0...
位(bit):是计算机内部数据储存的最小单位,11001101是一个八位二进制
字节
(byte):是计算机处理数据的基本单位,习惯上用大写B来表示
1B(byte,
字节
) = 8bit(位)
字符:是指计算机中使用的字母、数字、字和符号
1bit表示1位
1byte表示一个
字节
1B = 8b
1024B = 1KB
1024KB = 1M
1024M = 1G
强数据类型(java属于强数据类型)
要求变量的使用要严格符合使用规定,所有的变量都必须先定义后使用
弱数据类型
在16位的系统中(比如8086微机) 1字 (word)= 2
字节
(byte)= 16(bit)
在32位的系统中(比如win32) 1字(word)= 4
字节
(byte)=32(bit)
在64位的系统中(比如win64)1字(word)= 8
字节
(byte)=64(bit)
作者:ECMAScripter