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rand()%6 输出范围就变成0-5

要想随机生成器随机化,需要使用srand()函数,srand函数用一个unsigned int值作为参数,对应不同的输入种子,产生不同的随机数序列。

为了不用每次都输入种子,可以使用

srand(time(0));

读取时钟来获取种子。time函数定义在<ctime>中。

枚举enum

enum Status {WIN,LOST,CONTINUE};

定义了三种状态,可以定义一个变量

Status gameStatus;

另一个枚举方式是

enum Mothons {JAN = 1, FEB, MAR, APR,MAY};
c++中随机化使用rand()函数头文件为#include using std::rand;rand()生成0到RAND_MAX的无符号整数。可以缩放其输出范围rand()%6 输出范围就变成0-5要想随机生成器随机化,需要使用srand()函数,srand函数用一个unsigned int值作为参数,对应不同的输入种子,产生不同的随机数序列。为了不用每次都输入种子,可以使用
文章目录什么是 枚举 1.楼层编号: 什么是 枚举 枚举 ,顾名思义,就是用最笨的方法,去解决问题(暴力 枚举 ),一个集的 枚举 是列出某些有穷序列集的所有成员的程序,或者是一种特定类型对象的计数。这两种类型经常(但不总是)重叠。 枚举 算法是我们在日常中使用到的最多的一个算法,它的核心思想就是: 枚举 所有的可能 枚举 法的本质就是从所有候选答案中去搜索正确的解,使用该算法需要满足两个条件:(1)可预先确定候选答案...
枚举 类型 (enumeration),是 C++ 中的一种派生数据类型,是用户创建的一个集合,可以增加程序的可读性,在一些需要重复用到一些元素时颇有益处。 枚举 类型的定义格式: enum enum_name {/*enum_table*/}; enum enum_name {/*enum_table*/} enum_val; enum : 枚举 类型关键字,声明后面定义的是 枚举 类型。 enum_nam
C++ 允许程序员创建自己的数据类型,比如本节要将的 枚举 类型。 枚举 数据类型是一种由程序员定义的数据类型,其合法值是与它们关联的一组命名整数常量。 之所以被称为 枚举 类型,就是因为命名常量是作为数据类型定义的一部分而 枚举 或列出的,以下是 枚举 类型声明的示例: enum Roster {Tom, Sharon, Bill, Teresa, John}; 该语句将创建一个名为 Roster 的数据类型。...
import java.util.Random; public class Enums { private static int random=(int)(Math.random()*10);// 生成种子 private stati enum weekday{ sun,mou,tue,wed,thu,fri,sat };  enum weekday a,b,c; //enum weekday{sun,mou,tue,wed,thu,fri,sat}a,b,c; enum {sun,mou}a,b,c;
最近有位朋友问起我之前编写的随机加密库的实现思路方式,讨论过后,我答应他写一个完全随机加密、解密库。这几天,我利用下班时间在原来的思路上做了更改,写出了一个完全随机的加密头,并通过加密头运算出加密值,然后使用加密值与数据运算得到加密效果。接下来,详细分析每一步编写思路。 首先附上VS2010工程:工程下载!   工程内主要通过DataOperation_类实现加密、解密...
为何要 随机化 ? 因为rand函数实际上生成的并不是正在的随机数,而是伪随机数。(具体表现在 重复调用rand会生成看似随机的数字序列,但然而程序每次执行的时产生的序列都是重复的。) 怎么样实现真的 随机化 ? 可以通过使用 c++ 标准库函数srand来实现。 怎么样来使用srand函数? —使用srand的种子(seed),实际可以把seed理解成一个触发... rand():内部实现是用线性同余法做的,它不是真的随机数,因其周期特别长,故在一定的范围里可看成是随机的。 rand()返回一随机数值的范围在0至RAND_MAX 间。RAND_MAX的范围最少是在32767之间(int)。 所在的头文件:#include &lt;cstdlib&gt; // 标准...
你好,关于生产随机长度的数组,可以使用 C 语言中的 rand() 函数来生成随机数,再根据生成的随机数作为数组长度来动态分配内存空间,最后将随机生成的数值存储到数组中。具体实现可以参考以下代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> int main() { // 生成随机数种子 srand((unsigned)time(NULL)); // 生成随机长度的数组 int len = rand() % 10 + 1; // 生成 1-10 之间的随机数 int *arr = (int *)malloc(len * sizeof(int)); // 动态分配内存空间 // 随机生成数组元素 for (int i = ; i < len; i++) { arr[i] = rand() % 100; // 生成 -99 之间的随机数 // 输出数组元素 printf("随机生成的数组为:\n"); for (int i = ; i < len; i++) { printf("%d ", arr[i]); printf("\n"); // 释放内存空间 free(arr); return ; 希望能够帮助到你,如果还有其他问题,欢迎继续提问。
【边喝caffee边Caffe 】(三) Check failed: registry.count(t ype) == 1 (0 vs. 1) Unknown layer type 23071