GetProcAddress函数被用来检索在DLL中的输出函数地址。
lpProcName指针指向的函数名,拼写和大小写必须和DLL源代码中的模块定义文件(.DEF)中输出段(EXPORTS)中指定的相同。Win32 API函数的输出名可能不同于你在代码中调用的这些函数名,这个不同被宏隐含在相关的SDK
头文件
中。如果想得到更多信息,请参考Win32函数原型(Win32 Function Prototypes)。
lpProcName参数能够识别DLL中的函数,通过指定一个与函数相联系的序数值(在.DEF中的EXPORTS段)。GetProcAddress函数验证那个指定的序数值是否在输出的序数1和最高序数值之间(在.DEF中)。函数用这个序数值作为索引从函数表
中读
函数地址,假如.DEF 文件
不连续
地定义函数的序数值,如从1到N(N是输出的函数序数值),错误将会发生,GetProcAddress将会返回一个错误的、非空的地址,虽然指定的序数没有对应的函数。
为了防止函数不存在,函数应该通过名字指定而不是序数值。
要求:
Windows NT/2000: 要求Windows NT 3.1 或以后版本。
头文件: 在Winbase.h中声明,include Windows.h。
动态链接库纵览(Dynamic-Link Libraries Overview), 动态链接库函数(Dynamic-Link Library Functions),FreeLibrary,
GetModuleHandle
, LoadLibrary
示例代码:
调用KERNEL32.DLL中的RegisterServiceProcess(仅在Windows98中适用)
if (hModule)
{
typedef
DWORD (CALLBACK *LPFNREGISTER)(DWORD,DWORD);
LPFNREGISTER lpfnRegister;
lpfnRegister=(LPFNREGISTER)GetProcAddress(hModule,"RegisterServiceProcess");
{
(*lpfnRegister)(NULL,1L);
}
}